Știri
Știri din categoria Tehnologie

Sonos a lansat două noi boxe, Play și Era 100 SL, menite să extindă ecosistemul audio al companiei și să permită utilizatorilor să își dezvolte treptat sistemele multiroom fără a înlocui dispozitivele existente. Noile produse continuă strategia companiei de a crea dispozitive compatibile între ele, care se pot integra ușor într-o infrastructură audio deja construită.
Potrivit CEO-ului Sonos, Tom Conrad, multe produse din tehnologia de consum obligă utilizatorii să pornească de la zero atunci când apare o generație nouă. În schimb, noile boxe sunt gândite să fie adăugate într-un sistem existent, fără a fragmenta experiența audio sau a necesita schimbarea întregului echipament.
Modelul Sonos Play este prezentat drept una dintre cele mai versatile boxe din portofoliul companiei, fiind conceput atât pentru utilizare acasă, cât și în deplasare. Dispozitivul oferă sunet stereo și se conectează la sistemul Sonos prin Wi-Fi, dar poate funcționa și independent prin Bluetooth.

Caracteristici principale:

Al doilea produs prezentat este Sonos Era 100 SL, o versiune simplificată a modelului Era 100. Diferența principală este eliminarea microfonului, însă boxa păstrează restul funcțiilor importante și este gândită ca o opțiune de intrare mai accesibilă în ecosistemul Sonos.
Aceasta poate fi utilizată pentru:

Ambele dispozitive sunt integrate în platforma Sonos, care oferă acces la peste 100 de servicii de streaming, redare prin Wi-Fi sau Bluetooth și compatibilitate cu diverși asistenți vocali. Compania precizează că sunetul boxelor a fost calibrat în colaborare cu ingineri și producători audio din programul Sonos Soundboard, pentru a reproduce cât mai fidel intenția originală a artiștilor.
Prin aceste lansări, Sonos încearcă să consolideze ideea unui ecosistem audio modular, în care utilizatorii pot adăuga noi dispozitive fără a renunța la cele existente.
Recomandate

Microsoft a făcut publice cele mai vechi listări de cod sursă DOS descoperite până acum , un demers cu miză operațională pentru comunitatea de dezvoltatori și cercetători, care primește acces direct la documente tehnice rare despre începuturile PC-urilor, potrivit IT Home . Publicarea marchează 45 de ani de la lansarea 86-DOS 1.00 și extinde seria de materiale istorice pe care compania le-a deschis în ultimii ani. Ce include pachetul publicat și de ce e relevant tehnic Materialele au valoare de „arheologie software” pentru că surprind nu doar codul, ci și procesul de dezvoltare din perioada de început a sistemelor de operare pentru PC. Conform informațiilor citate din postarea Microsoft, setul cuprinde: codul nucleului (kernel) pentru 86-DOS 1.00; mai multe versiuni de dezvoltare ale nucleului PC-DOS 1.00; utilitare cunoscute, inclusiv CHKDSK; listări ale codului pentru asamblor (instrumentul care transformă codul de asamblare în cod mașină), oferind o perspectivă rară asupra uneltelor de construcție folosite atunci. Documentele includ și note scrise de mână și stări intermediare ale muncii, descrise ca un echivalent al unui „istoric de commit-uri Git tipărit”, util pentru a urmări cronologia implementărilor și a corecțiilor de erori. Cum a ajuns codul pe GitHub: scanare, transcriere și verificare legală Listările au fost păstrate de Tim Paterson , autorul DOS, iar proiectul a implicat căutare, scanare, transcriere și o etapă de revizuire juridică înainte de publicare. Inițiativa a fost coordonată de istoricul Yufeng Gao și echipa lui Rich Cini. Microsoft spune că a lucrat cu administratorii proiectului pentru a încărca pe GitHub atât scanările, cât și variantele obținute prin OCR (recunoaștere optică a caracterelor), sub licență MIT, ceea ce permite reutilizarea largă a codului în condițiile licenței. Codul este disponibil în proiectul GitHub Paterson-Listings , iar contextul publicării este detaliat de Microsoft în postarea „Continuing the story of early DOS development” de pe Open Source @ Microsoft . Context: o serie mai amplă de deschideri de cod istoric Publicarea vine după alte deschideri similare menționate în material: în 2018, Microsoft a publicat codul pentru MS-DOS 1.25 și 2.11, iar la începutul lui 2024 a făcut public MS-DOS 4.0. Acum, compania adaugă ceea ce descrie drept cele mai vechi surse DOS identificate până în prezent. Separat de componenta online, materialele fizice ar urma să fie donate către Interim Computer Museum , pentru a putea fi văzute de public. [...]

Samsung avertizează că deficitul de RAM ar putea continua până în 2027 și chiar după , ceea ce menține presiunea pe costurile componentelor și, implicit, pe prețurile PC-urilor, laptopurilor și smartphone-urilor, potrivit WinFuture . Compania, unul dintre cei mai mari producători de cipuri de memorie, a transmis agenției Reuters că cererea va rămâne peste capacitatea de producție „până în 2027 și dincolo de acest termen”. Mesajul a fost reiterat în contextul prezentării rezultatelor financiare, unde reprezentanții Samsung au spus că nivelul actual de producție nu acoperă suficient cererea în creștere pentru DRAM și HBM (memorie cu lățime mare de bandă, folosită intens în aplicații de inteligență artificială). De ce contează: costuri mai mari pentru producători și consumatori Șeful diviziei responsabile de memorie, Kim Jaejune , a indicat că, doar pe baza comenzilor deja contractate pentru 2027, diferența dintre ofertă și cerere ar urma să se mărească. Cererea este alimentată în principal de centre de date și companii din zona inteligenței artificiale, care cumpără volume mari de memorie de înaltă performanță (DRAM și mai ales HBM). În paralel, observatorii din industrie se așteaptă ca producători precum Samsung, SK Hynix și Micron să poată acoperi, prin extinderile planificate, doar aproximativ 60% din cererea globală, notează publicația. Efectul în piață: scumpiri la DRAM și presiune pe prețurile dispozitivelor Pe fondul deficitului, prețurile cipurilor de memorie rămân ridicate. O analiză Nikkei Asia citată în material arată că anumite prețuri la DRAM au crescut semnificativ de la finalul lui 2025, în unele cazuri cu peste jumătate. Consecința directă este că scumpirea se propagă către produse de larg consum – smartphone-uri, notebook-uri și PC-uri – unde memoria este o componentă importantă în costul total. De ce nu se rezolvă rapid: investițiile merg spre memorie pentru AI, nu spre „RAM-ul clasic” Potrivit declarațiilor președintelui SK Group, Chey Tae-won, citate de Reuters, unele blocaje din zona memoriei pentru AI ar putea dura până în jurul anului 2030, pe fondul unei penurii persistente de wafer-e (plăci de siliciu pe care se fabrică cipurile). Deși producătorii construiesc fabrici noi și investesc miliarde, o parte importantă din noile capacități este orientată explicit către HBM și alte tipuri de memorie pentru AI, nu către DDR standard pentru piața de masă. Asta înseamnă că, chiar dacă producția totală crește, deficitul de memorie „clasică” pentru segmentul de consum ar putea să nu fie eliminat complet. Câștigători și pierzători: profituri record la cipuri, costuri mai mari în lanț În același timp, criza susține veniturile producătorilor de memorie. Samsung a raportat, în ultima prezentare trimestrială, un profit record în segmentul de cipuri, cu un profit operațional de 53,7 trilioane woni (aprox. 36 miliarde dolari, adică aproximativ 162 miliarde lei), pe fondul cererii ridicate pentru memorie destinată AI și al prețurilor puternice la DRAM. Pentru producători, investițiile în memorie pentru AI sunt mai atractive; pentru OEM-uri (producători de echipamente) și consumatori, impactul se vede în componente mai scumpe și, în unele cazuri, în planuri de producție întârziate. [...]

Samsung ar putea simplifica sistemul foto al viitorului Galaxy S27 Ultra , renunțând la camera telefoto 3x , o mișcare care poate reduce costurile și complexitatea hardware, dar care ridică semne de întrebare despre poziționarea „Ultra” în zona de fotografie mobilă, potrivit GSMArena . Informația vine din aceeași zonă de zvonuri care indică și o schimbare de design pentru seria Galaxy S27, inclusiv mutarea „insulei” camerelor (detaliu discutat anterior de publicație). De data aceasta, însă, miza este una operațională: ce componente rămân în configurația foto și ce compromisuri acceptă Samsung. Ce cameră ar dispărea și ce nu e încă sigur Conform leakerului Ice Universe, Galaxy S27 Ultra ar urma să nu mai includă camera telefoto 3x prezentă pe Galaxy S26 Ultra și pe modelele anterioare. Rămân două necunoscute importante, din informațiile disponibile acum: nu este clar dacă telefonul va avea trei camere pe spate în loc de patru ; nu este clar dacă Samsung va înlocui camera 3x cu un alt tip de modul foto. Un randare „speculativă” publicată de Ice Universe (nu o imagine scursă) sugerează totuși o configurație cu trei camere pe spate, nu patru. De ce contează: „mai puțin hardware” nu înseamnă automat performanță mai slabă La nivel de piață, reducerea numărului de camere poate fi interpretată ca un pas înapoi, mai ales într-un segment în care producătorii concurează și prin „arsenalul” foto. Pe de altă parte, GSMArena notează că există deja exemple de telefoane de top cu trei camere care livrează rezultate foarte bune, precum vivo X300 Ultra , ceea ce sugerează că diferența ar putea veni mai mult din senzori și procesare decât din numărul de module. În acest moment, toate detaliile rămân la nivel de zvon, iar impactul real va depinde de ce pune Samsung în locul camerei 3x (dacă pune ceva) și de modul în care va reechilibra capabilitățile de zoom. [...]

Dreame își extinde ofensiva în SUA cu produse scumpe pentru casă și grădină, mizând pe un ecosistem propriu – o strategie care poate crește veniturile pe termen lung, dar ridică miza pe integrare și diferențiere tehnologică, potrivit Android Authority , după evenimentul DREAME NEXT organizat la San Francisco. Compania a prezentat și lansat pe piața americană două direcții comerciale concrete: un robot de tuns iarba din segmentul premium și o nouă serie de aspiratoare robot, poziționate tot în zona de prețuri ridicate. Contextul invocat de publicație este accelerarea expansiunii Dreame în America de Nord, unde veniturile ar fi crescut cu 189% în 2025 față de anul anterior, iar compania și-a deschis primul magazin fizic din SUA în octombrie 2024. Robotul de tuns iarba: fără cabluri de delimitare și fără stație RTK Vârful de gamă pentru exterior este A3 AWD Pro , un robot de tuns iarba care încearcă să elimine două bariere frecvente la instalare: cablurile de delimitare și stațiile RTK (tehnologie de poziționare de mare precizie folosită de unele modele concurente). În locul lor, Dreame folosește OmniSense 3.0, un sistem care combină LiDAR 3D la 360° (scanare cu laser pentru cartografiere) cu două camere 1080p, pentru a mapa curtea și a naviga autonom. Pe partea de capabilități, Android Authority notează: tracțiune integrală (AWD), cu pante de până la 80% și obstacole de până la 2,2 inch (aprox. 5,6 cm); platformă de tăiere cu două lame, de 15,8 inch (aprox. 40,1 cm), și tăiere aproape de margini până la 1,2 inch (aprox. 3,0 cm) prin EdgeMaster 2.0; detectare și evitare pentru peste 300 de tipuri de obiecte, inclusiv animale de companie și copii; GPS integrat, conectivitate 4G și compatibilitate cu AirTag pentru protecție anti-furt. Prețul de pornire este de 3.099,99 dolari (aprox. 14.000 lei) pe Amazon sau în magazinul oficial Dreame , iar la lansare este menționat un preț redus de 2.749,99 dolari (aprox. 12.400 lei). Aspiratoarele robot L60: putere mare și automatizare, la prețuri de la 999,99 dolari Pentru interior, Dreame a anunțat seria L60, cu patru variante: L60 Ultra, L60 Pro Ultra, L60 Ultra PE și L60 Ultra FE. Modelul de top, L60 Pro Ultra, urcă până la 35.000 Pa putere de aspirare (indicator al forței de sucțiune) și include ProLeap pentru trecerea obstacolelor de până la 3,47 inch (aprox. 8,8 cm), plus un LiDAR retractabil (VersaLift) care reduce înălțimea aparatului la 3,5 inch (aprox. 8,9 cm) pentru curățarea sub mobilier. În aceeași serie, L60 Ultra păstrează cei 35.000 Pa, dar mizează pe un profil foarte subțire (82 mm) și pe un senzor 3D ToF (măsurare a distanței prin „timp de zbor” al semnalului) pentru navigație în spații joase și cu lumină redusă. Varianta L60 Ultra PE coboară la 30.000 Pa, iar L60 Ultra FE este poziționată ca intrare în gamă, renunțând la unele funcții avansate de navigație, dar păstrând 30.000 Pa, autocurățare a mopului la 100°C și stația de automatizare „8-în-1 PowerDock”. Prețurile recomandate (MSRP), conform Android Authority, sunt: Dreame L60 Pro Ultra — 1.399,99 dolari (aprox. 6.300 lei) Dreame L60 Ultra — 1.299,99 dolari (aprox. 5.900 lei) Dreame L60 Ultra PE — 1.099,99 dolari (aprox. 5.000 lei) Dreame L60 Ultra FE — 999,99 dolari (aprox. 4.500 lei) Seria este disponibilă pe site-ul Dreame și pe Amazon . Miza: „aproape tot ce au nevoie” din același portofoliu Dincolo de lansările comerciale, mesajul strategic al companiei este orientarea către un ecosistem de produse care să acopere cât mai multe nevoi din casă și din jurul ei. Yang Shu, director general Dreame pentru America de Nord, a spus publicației: „Vrem să oferim o soluție completă pentru clienții noștri. În cadrul Dreame, pot cumpăra aproape tot ce au nevoie. În felul acesta, ne putem asigura că toate experiențele vor fi unificate, păstrând toate funcțiile premium și punctele forte pentru a servi clientul. Acesta va fi obiectivul nostru pentru următorii 10 ani sau chiar 100 de ani.” La eveniment au fost prezentate și concepte fără dată confirmată de lansare, inclusiv o stație multifuncțională pentru A3 AWD Pro („All-in Center”) și un concept de robot de tuns iarba cu braț robotic („APEX”), sugerând direcția de automatizare extinsă în zona de grădinărit. Pentru moment, însă, impactul imediat ține de extinderea portofoliului Dreame în SUA în segmente premium, unde diferențierea prin instalare mai simplă (fără cabluri/RTK) și automatizare avansată poate justifica prețurile ridicate. [...]

Samsung extinde ecranele LED Onyx către sălile PLF, cu un format standard de 14 metri scalabil până la 20 de metri , mizând pe o utilizare mai eficientă a spațiului și pe o experiență premium în cinematografele mari, potrivit Samsung News . Noul model Onyx (ICD) a fost anunțat la CinemaCon 2026 și este poziționat pentru cinematografele Premium Large Format (PLF), într-un moment în care operatorii caută diferențiere prin săli de dimensiuni mari și servicii premium. Samsung susține că formatul de 14 metri permite o dispunere optimizată a scaunelor și o utilizare mai eficientă a spațiului din sală. „Oamenii merg la cinematografele premium pentru ceva ce nu pot recrea acasă. Acest lucru ridică ștacheta pentru fiecare parte a sălii, începând cu ecranul.” — Hyoung Jae Kim, vicepreședinte executiv Visual Display (VD), Samsung Electronics Ce aduce nou formatul de 14 metri și de ce contează operațional Samsung afirmă că noul ecran păstrează „aceeași calitate a imaginii, fiabilitate și scalabilitate” ca versiunile de 5 și 10 metri, dar la o scară potrivită sălilor premium mai mari. Două elemente sunt prezentate ca adaptări specifice pentru dimensiunea de 14 metri: distanță între pixeli de 3,3 mm , pentru o imagine „clară și consistentă” pe suprafață mai mare; scalare flexibilă până la 20 de metri , prin adăugarea de module LED pe laterale și în partea de jos, fără a „compromite calitatea prezentării”. Din perspectiva exploatării, compania pune accent și pe utilizări dincolo de film: evenimente sportive live, concerte, jocuri și prezentări corporative, argumentând că un ecran LED oferă luminozitate și calitate constantă indiferent de poziția locului sau dimensiunea ecranului. Este menționată și compatibilitatea cu servere media Dolby și GDC , pentru gestionarea sălilor. Specificații și standarde: DCI, HDR și luminozitate Samsung precizează că Onyx este primul ecran LED de cinema certificat DCI (Digital Cinema Initiatives – consorțiu al marilor studiouri care stabilește specificații pentru cinema digital) și că suportă atât formatul Scope (2,39:1) , cât și standard (1,85:1) . La nivel de performanță, sunt evidențiate: suport pentru până la 4K la 120 Hz (ratele reale pot varia în funcție de echipamentul conectat, potrivit notei din material); HDR cu luminozitate maximă de până la 300 de niți , descrisă ca fiind de aproximativ șase ori peste standardele convenționale de proiecție; volum de culoare 100% la luminozitate maximă și contrast „infinit” , pentru scene întunecate mai detaliate. Adoptare: exemple din Europa și SUA Materialul indică o „adoptare globală în creștere” și oferă două exemple recente: Pathé Dar Essalam (Rabat, Maroc) : instalare Onyx într-un complex premium dezvoltat împreună cu sediul central Pathé; complexul este poziționat ca destinație comparabilă cu Pathé Palace din Paris. Sunt menționate configurații de 10 metri, 5 metri și 6,4 metri și faptul că Pathé operează 12 ecrane Onyx , „mai multe decât orice altă companie de cinema din Europa”. (Context suplimentar despre Pathé Palace apare într-un material separat, cu link în comunicat: Samsung Newsroom Global .) Trilith Cinemas (Fayetteville, Georgia, SUA) : în decembrie 2025, cinematograful a devenit primul din SUA care a lansat „în premieră” ecranele Onyx de ultimă generație, instalate în cinci săli . (Samsung face trimitere la un material separat: Samsung Newsroom US .) „Viitorul proiecțiilor este determinat de inovații care îmbunătățesc modul în care publicul experimentează filmul.” — Bo Chambliss, președinte, Georgia Theatre Company Ce urmează Samsung spune că participanții la CinemaCon 2026 pot vedea noul Onyx la standul companiei din Caesars Palace (Las Vegas), unde vor fi prezentate și un sistem de semnalizare spațială 3D fără ochelari și un afișaj digital de 115 inch. CinemaCon are loc între 13–16 aprilie și este convenția oficială a Cinema United. [...]

Samsung extinde afișajele 3D fără ochelari către retailul de proximitate printr-un model Spatial Signage de 32 de inch, gândit pentru rafturi și tejghele, și prin actualizări ale platformei cloud Samsung VXT , care promit administrare mai eficientă a conținutului în rețele cu mai multe locații, potrivit Samsung News . Noul format (modelul SMHX) adaugă o opțiune compactă gamei de afișaje comerciale 3D „fără ochelari”, într-un moment în care compania încearcă să construiască un „ecosistem” de ecrane comerciale conectate, utilizabile în medii diferite, de la retail la educație și ospitalitate. „Spatial Signage de 32 de inch face ca 3D-ul imersiv să fie accesibil într-o gamă mult mai largă de medii comerciale”, a declarat Hyoung Jae Kim, vicepreședinte executiv al diviziei Visual Display (VD) de la Samsung Electronics. De ce contează: 3D-ul „coboară” de la instalații mari la punctul de vânzare Samsung poziționează modelul de 32 de inch ca extensie a versiunii de 85 de inch lansate anterior, dar cu o miză operațională diferită: utilizarea în spații înguste, unde un ecran mare nu este practic. Compania indică drept cazuri de utilizare evidențierea produselor recomandate, promoții, informații despre expoziții sau mesaje în campus. Din punct de vedere tehnic, Spatial Signage folosește tehnologia „3D Plate” (brevetată de Samsung), care aplică paralaxa binoculară pentru a livra imagini diferite fiecărui ochi, creând efect de profunzime fără ochelari 3D. Samsung spune că soluția permite și vizualizarea produselor într-o rotație „realistă” de 360 de grade. Specificații și instalare: orientare portret și montaj VESA Modelul de 32 de inch are rezoluție FHD (1.080 x 1.920) și format portret 9:16. Samsung menționează o greutate de 8,5 kg și un profil de 49,4 mm, cu compatibilitate cu standardul VESA pentru montaj pe perete sau pe suport (accesoriile se vând separat). Disponibilitatea este etapizată: produsul este „disponibil acum în Coreea”, iar lansarea pe piețele globale este programată „pe parcursul anului 2026”, cu variații în funcție de regiune și dimensiune. Platforma VXT: reducerea efortului de administrare și a traficului de rețea În paralel, Samsung anunță actualizări pentru Samsung VXT, platforma sa de afișaj digital bazată pe cloud (vândută separat, cu disponibilitate diferită pe regiuni și posibile taxe suplimentare pentru anumite aplicații). Miza este administrarea centralizată a ecranelor conectate, programarea și automatizarea difuzării conținutului și crearea de materiale direct în platformă. Principalele noutăți anunțate: Programare pentru presetările ecranului (de exemplu luminozitate, volum, temporizatoare pornire/oprire), aplicabile la ore stabilite, inclusiv în afara programului de funcționare. Smart Download , o funcție menită să reducă încărcarea rețelei, prin descărcarea conținutului de către unele ecrane și partajarea lui cu altele din aceeași rețea (disponibilă pe dispozitive cu Tizen 6.5 sau mai nou). AI Studio , o aplicație care permite generarea de videoclipuri „gata de afișare” pornind de la o imagine de produs și un text, cu opțiunea de scalare la 4K UHD la 60 de cadre pe secundă și optimizare pentru Spatial Signage. Extinderi de gestionare a conținutului: „Event” (inclusiv declanșare pe baza condițiilor meteo, cu date furnizate prin widgetul The Weather Channel), „Multiple Takeover” (tranziții sincronizate pe toate ecranele) și Streaming Widget (redare în timp real a transmisiunilor live, cu suport pentru subtitrări). Samsung mai notează că Spatial Signage a primit recunoaștere în industrie, inclusiv un premiu CES 2026 pentru inovație în categoria Enterprise Tech și un premiu de argint la Edison Awards, și că intenționează să extindă gama cu noi dimensiuni, inclusiv un model de 55 de inch. De asemenea, compania își leagă strategia de poziția de furnizor nr. 1 mondial de ecrane comerciale timp de 17 ani consecutivi, citând un raport Omdia (T4 2025, vânzări în unități). [...]