Știri
Știri din categoria Tehnologie

Samsung extinde Spatial Signage către spații mici cu un model 3D fără ochelari de 32 inch, încercând să facă tehnologia utilizabilă nu doar în zone comerciale ample, ci și pe rafturi și tejghele, potrivit SamMobile.
Noul ecran păstrează ideea centrală a gamei – afișaj 3D fără ochelari pentru utilizare comercială – dar coboară de la singura diagonală disponibilă anterior, 85 inch, la 32 inch, tocmai pentru a reduce amprenta la instalare și a lărgi numărul de locuri unde poate fi folosit.
Din punct de vedere tehnic și operațional, Samsung poziționează produsul ca semnalistică digitală (display comercial) pentru prezentări de produs în 3D:
Samsung spune că intenționează să lanseze Spatial Signage și în alte dimensiuni, iar o variantă de 55 inch este deja menționată ca viitoare opțiune.
În contextul lansării, vicepreședintele executiv al diviziei Visual Display (VD) Business, Hyoung Jae Kim, a declarat:
„Spatial Signage de 32 inch face 3D-ul imersiv accesibil într-o gamă mult mai largă de medii comerciale. Împreună cu portofoliul nostru în creștere de ecrane și soluții, noul model reflectă angajamentul Samsung de a construi un ecosistem conectat de afișaje comerciale pe care clienții se pot baza, oriunde operează.”
Recomandate

Samsung ia în calcul un redesign al camerei pentru Galaxy S27 , dar presiunile de cost pot amâna sau chiar bloca schimbarea , potrivit Android Authority , care citează un singur pont despre o analiză internă aflată încă într-o fază neclară. Informația indică faptul că Samsung ar derula o „revizuire internă” privind un posibil nou aranjament al modulului foto pe spate pentru viitorul Galaxy S27. Conform aceleiași surse, analiza ar acoperi nu doar poziționarea camerelor, ci și specificațiile foto și estetica generală a telefonului — însă fără detalii concrete despre ce s-ar schimba efectiv. Costurile și ritmul intern pot decide dacă redesignul se întâmplă Elementul cu impact practic este că proiectul ar avansa mai lent decât era planificat inițial, iar presiunile legate de costuri din companie ar fi pus „pe pauză” o decizie finală privind o reproiectare majoră. În acest context, publicația notează explicit că schimbarea ar putea fi întârziată sau chiar să nu se materializeze deloc pentru Galaxy S27. Un indiciu: un alt dispozitiv Samsung ar fi trecut deja printr-o schimbare similară Pontul mai menționează un detaliu vag: un alt dispozitiv Samsung care urmează să fie lansat ar fi primit deja un redesign al camerei spate, iar direcția ar fi „aproape” de ceea ce s-ar putea pregăti pentru Galaxy S27. Nu este precizat modelul și nici nu există confirmări independente, astfel că indiciul rămâne, deocamdată, doar un semnal că Samsung testează posibil o nouă linie de design înainte de seria S. Cât de solidă este informația Android Authority avertizează că discuția este „foarte timpurie”: există o singură sursă, aceasta își recunoaște incertitudinea, iar istoricul ei este descris ca mixt. Concluzia practică pentru piață și utilizatori este că, în acest moment, vorbim mai degrabă despre o opțiune aflată în evaluare internă decât despre o schimbare decisă pentru Galaxy S27. [...]

Samsung schimbă ambalarea cipului Exynos 2700 pentru a reduce încălzirea , o mișcare care ar putea îmbunătăți performanța susținută a viitoarei game Galaxy S27, potrivit Android Authority . Publicația spune că poate confirma o modificare de arhitectură la nivel de „package” (modul în care sunt așezate componentele pe suportul fizic al cipului): procesorul și memoria DRAM ar urma să fie plasate „umăr la umăr” pe același substrat, nu cu DRAM deasupra procesorului, cum era la generațiile anterioare de Exynos. De ce contează: temperaturi mai mici, performanță mai stabilă Miza este termică. O astfel de așezare ar trebui să îmbunătățească disiparea căldurii, ceea ce, în practică, poate însemna: temperaturi mai scăzute în utilizare intensă; performanță mai bună pe durate lungi (mai puțină „strangulare” termică, adică reducerea automată a frecvențelor când cipul se încălzește). Contextul este relevant și prin prisma unor informații vehiculate despre viitoarele nuclee de procesor Arm: Android Authority notează că următorul nucleu Ultra ar putea urca până la „aproape 5GHz” și este așteptat să fie folosit și în Exynos 2700 — o combinație care ar pune și mai multă presiune pe răcire, dacă se confirmă. Continuitate cu Exynos 2600 : „Heat Path Block” și posibila extindere Schimbarea vine după ce Samsung a introdus pe Exynos 2600 un „Heat Path Block” (HPB), descris ca un element de tip radiator („heat sink”) menit să reducă încălzirea. Exynos 2600 alimentează Galaxy S26 și S26 Plus în unele piețe, iar Android Authority amintește că HPB era poziționat lângă DRAM, dar deasupra cipului. În noua configurație „side-by-side”, publicația speculează că HPB ar putea ajunge să acopere atât DRAM, cât și procesorul, tocmai datorită repoziționării componentelor. Ce urmează și unde s-ar vedea efectele Informațiile sunt prezentate ca prime detalii despre Exynos 2700 și nu includ rezultate de test sau date cantitative. Dacă abordarea „side-by-side” și HPB își ating scopul, beneficiile ar fi cele mai vizibile în sarcini solicitante, precum jocuri complexe sau captură video APV (un format video menționat ca exemplu de utilizare intensă). [...]

Motorola își pregătește seria Razr 70 pentru debutul din 29 aprilie, iar scurgerile de imagini și specificații conturează o actualizare mai degrabă incrementală decât o schimbare de generație , potrivit GSMArena . Un set nou de imagini promoționale „cu aspect oficial” a apărut înainte de lansare și indică accentul pus pe variantele de culoare și pe diferențierea de model, nu pe un redesign major. Imagini de marketing înainte de lansare: culori noi pentru Razr 70 Ultra Imaginile distribuite de „leaker”-ul Evan Blass arată ambele pliabile tip „clamshell” (cu închidere tip scoică) în opțiunile de culoare. Pentru Razr 70 Ultra sunt menționate două culori noi: Orient Blue Alcantara și Pantone Cocoa Wood . În același timp, publicația notează că, pe baza informațiilor apărute anterior, Razr 70 Ultra nu ar urma să difere semnificativ ca design față de Razr 60 Ultra. Ce specificații sunt vehiculate pentru Razr 70 Ultra Conform scurgerilor de informații rezumate de GSMArena , Razr 70 Ultra ar urma să vină cu: chipset Snapdragon 8 Elite (SoC – sistem pe cip, adică procesorul principal al telefonului); baterie de 5.000 mAh ; două camere de 50 MP ; ecran exterior de 4 inci ; ecran interior de 7 inci și cameră frontală de 50 MP . Razr 70: patru culori „Pantone” și o fișă tehnică orientată spre eficiență Modelul Razr 70 apare în imagini în trei nuanțe, însă este „zvonit” că va fi disponibil în patru culori: Pantone Bright White Pantone Sporting Green Pantone Hematite Pantone Violet Ice La nivel de specificații, succesorul lui Razr 60 este descris ca posibil să ofere: sistem dual de camere 50 MP + 50 MP ; baterie de 4.800 mAh ; ecran interior de 6,9 inci ; ecran exterior de 3,63 inci ; chipset MediaTek Dimensity 7450X . Denumiri diferite în SUA Un detaliu cu impact comercial: telefoanele ar urma să fie promovate în SUA ca Razr 2026 și Razr Ultra 2026 , conform aceleiași surse. [...]

Sony pare să fi introdus un nou DRM care poate bloca jocurile digitale fără o verificare online la 30 de zile , o schimbare cu impact direct asupra utilizării offline a titlurilor cumpărate din PlayStation Network , potrivit WinFuture . Publicația scrie că, deși Sony nu a venit cu o poziție oficială, utilizatori care discută pe forumuri și pe platforme precum Reddit raportează apariția unui „temporizator de licență” de 30 de zile atât pe PlayStation 4 , cât și pe PlayStation 5. Mecanismul ar impune o validare online periodică a licenței pentru fiecare joc digital. Ce se schimbă pentru utilizatorii PS4/PS5 Conform informațiilor citate de WinFuture din Wccftech și IGN, detaliile verificabile public sunt încă puține, însă funcționarea descrisă ar avea o consecință practică: dacă o consolă nu este reconectată la internet înainte de expirarea celor 30 de zile, după încheierea numărătorii inverse pornirea jocului ar putea fi împiedicată. Această condiționare ar afecta în mod special scenariile de utilizare offline (de exemplu, în locații fără internet sau în perioade în care PSN nu este accesibil), chiar dacă jocul este deja descărcat și instalat. Cine ar fi afectat și de când WinFuture notează că, „se pare”, sunt vizate doar jocurile cumpărate și instalate după luna martie 2026. Mai exact, sistemul ar fi legat de un update din martie 2026, iar verificarea la 30 de zile ar fi aplicată tuturor achizițiilor realizate după acel moment. În plus, publicația susține că perioada de valabilitate ar funcționa chiar și atunci când consola este setată ca dispozitiv „primar” al utilizatorului — o setare care, în mod obișnuit, permitea folosirea jocurilor pe termen nelimitat fără conexiune la internet. Reacții și context: comparația cu Xbox One În comunități, utilizatorii critică măsura și o compară cu politica de DRM a Xbox One din 2013, care a generat reacții puternice. WinFuture amintește că Sony a criticat atunci public abordarea Microsoft în marketing, iar Microsoft a renunțat ulterior la acele măsuri stricte. Publicația plasează subiectul și în contextul controverselor din 2021 legate de bateria CMOS din console, când anumite jocuri deveneau inutilizabile dacă bateria se defecta și ceasul intern nu mai funcționa; Sony ar fi rezolvat atunci situația printr-un update distribuit discret. Deocamdată, în lipsa unei confirmări oficiale din partea Sony, amploarea exactă și regulile complete ale noului DRM rămân neclare. [...]

iOS 26.5 pregătește reclame în Apple Maps și schimbă abonamentele din App Store , două mutări care pot afecta direct atât experiența utilizatorilor, cât și modul în care dezvoltatorii își monetizează aplicațiile, potrivit 9to5Mac . Apple testează deja versiunea în beta, iar lansarea pentru public este așteptată în luna mai. Calendar: beta 3 este disponibilă, lansarea e estimată la mijlocul lui mai Până acum au fost publicate trei versiuni beta de iOS 26.5, disponibile atât pentru dezvoltatori, cât și pentru utilizatorii înscriși în programul de beta public. Actualizarea poate fi gestionată din Settings > General > Software Update, unde se face și înscrierea/ieșirea din beta. Publicația anticipează că iOS 26.5 beta 4 ar putea veni „chiar de săptămâna viitoare”. Pentru lansarea finală, estimarea este „undeva la mijlocul lunii mai”, iar Apple a confirmat într-un anunț pentru dezvoltatori legat de funcții noi în App Store că iOS 26.5 va fi lansat „în mai”. Apple Maps: bazele pentru reclame și o funcție nouă de recomandări Apple a anunțat anterior că vrea să introducă reclame în Apple Maps „în această vară”, iar iOS 26.5 „pregătește terenul” pentru schimbare. În beta apare un text care explică faptul că aplicația ar putea afișa reclame locale în funcție de: locația aproximativă, termenii de căutare, zona de hartă vizualizată în timpul căutării. Începând cu iOS 26.5 beta 2, utilizatorilor le apare un mesaj informativ la prima deschidere a Apple Maps după actualizare. Tot în Apple Maps, iOS 26.5 activează o funcție nouă, Suggested Places, care va afișa recomandări pe baza a ceea ce este „în tendințe” în apropiere, a căutărilor recente și a altor semnale. App Store: opțiune de plată lunară cu angajament pe 12 luni (fără SUA și Singapore) Conform notelor pentru dezvoltatori, iOS 26.5 introduce noi opțiuni de cumpărare în App Store, inclusiv un model în care utilizatorul este facturat lunar, dar își asumă un angajament de 12 luni. Apple a detaliat ulterior, într-un anunț pentru dezvoltatori publicat după beta 3, cum va funcționa: abonamentul rămâne lunar ca plată, dar cu „angajament” pe 12 luni; utilizatorul poate anula oricând, iar abonamentul nu se mai reînnoiește după ce sunt finalizate plățile asumate; în contul Apple se vor vedea plățile făcute și cele rămase; Apple va trimite e-mailuri și, dacă utilizatorul a optat, notificări înainte de data reînnoirii. Interesant, opțiunea ar urma să fie disponibilă „în întreaga lume”, dar nu și în Statele Unite și Singapore, fără ca Apple să explice motivul. Mesaje: criptare cap-la-cap pentru RCS revine în aplicația Messages, dar nu e sigur că ajunge în versiunea finală Apple a început testarea criptării cap-la-cap (end-to-end) pentru RCS în iOS 26.4, însă funcția nu a fost inclusă în lansarea finală, compania indicând că va veni într-un update ulterior din seria iOS 26. În iOS 26.5 beta 1, criptarea RCS a revenit în Messages și este activată implicit, cu un comutator „End-to-End Encryption (Beta)” în Settings > Messages > RCS Messaging. Totuși, 9to5Mac notează că rămâne de văzut dacă funcția va fi livrată efectiv în iOS 26.5, deoarece va fi nevoie de confirmarea din versiunea finală. UE: funcții pentru accesorii terțe și conectare mai ușoară pentru periferice Apple Pentru utilizatorii din Uniunea Europeană, Apple testează în iOS 26.5 suport Live Activities pentru accesorii terțe, astfel încât acestea să poată primi și afișa activități live de pe iPhone. Mai sunt în lucru și: notificări și asociere prin proximitate (proximity pairing) pentru accesorii terțe; comutare automată a sunetului pentru accesorii audio terțe. Separat, iOS 26.5 simplifică asocierea pentru Magic Keyboard, Magic Trackpad și Magic Mouse: conectarea prin USB-C va păstra conexiunea prin Bluetooth după deconectarea cablului, fără împerechere manuală din setări. Alte modificări minore iOS 26.5 mai include câteva actualizări punctuale: un nou aranjament de tastatură pentru Inuktitut; indicii despre funcții „Year In Review for 2026” în Apple Books (inclusiv titluri și „medalii” pentru realizări); opțiuni noi la transferul de date de pe iPhone pe Android pentru atașamentele din mesaje: None, 30 days, 1 year sau all. În ansamblu, iOS 26.5 este descris ca un update mai mic decât iOS 26.4, în condițiile în care o parte importantă din atenția internă a Apple ar fi deja orientată către iOS 27, așteptat să fie prezentat la WWDC din iunie. [...]

Lumia intră pe piața „wearables” cu cercei inteligenți sub 1 gram și un abonament lunar , mizând pe un format de bijuterie care promite măsurători mai precise decât dispozitivele purtate la încheietură, potrivit Notebookcheck . Produsul, numit Lumia 2, se lansează inițial în SUA și Canada, cu preț de 249 dolari (aprox. 1.150 lei) și un abonament de 9,99 dolari/lună (aprox. 46 lei). Modelul comercial: hardware + abonament Lumia 2 este vândut ca pereche de cercei, însă „miezul” de senzori (Lumia Core) se poartă doar pe urechea stângă. Pe lângă prețul de achiziție, compania introduce un cost recurent prin abonament, ceea ce o aliniază tendinței din zona dispozitivelor de monitorizare a stării de bine, unde o parte din funcții și interpretarea datelor sunt monetizate separat. Produsul este deschis pentru rezervări, iar compania intenționează să îl ducă și pe Kickstarter pentru finanțare prin crowdfunding. Ce măsoară și de ce contează poziționarea pe ureche Dispozitivul este proiectat să monitorizeze fluxul sanguin către cap, alături de tendințe de somn și temperatură, plus „cycle awareness” (informații legate de ciclul menstrual) și un scor de „readiness” (pregătire/recuperare) pentru a lega obiceiuri zilnice precum hidratarea sau postura de starea organismului. Compania susține că poziționarea senzorilor mai aproape de creier și inimă poate îmbunătăți precizia față de purtabilele clasice. Lumia 2 folosește un senzor numit „PreciseLight”, integrat în Lumia Core, împreună cu procesoare și baterie. Construcție, autonomie și limitări de reglementare Hardware-ul cântărește sub un gram și este realizat din materiale precum aur, argint, platină sau titan. Cerceii pot fi purtați ca huggie hoops, cuffs sau studs, iar o tehnologie numită SwitchBack ar permite atașarea la cercei standard cu închidere tip „push-back”. Varianta cuff nu necesită piercing. Autonomia declarată este de o săptămână pentru fiecare pachet de baterie interschimbabil. În același timp, Lumia precizează că produsul nu este un dispozitiv medical autorizat de FDA și nu este destinat diagnosticării sau tratării unor afecțiuni. Context: de la cercetare la produs de masă și finanțare Tehnologia a fost dezvoltată în colaborare cu cercetători de la Johns Hopkins, Duke și Harvard, iar acum trece de la utilizarea în parteneriate de cercetare la un produs pentru consumatori, conform informațiilor citate de Notebookcheck dintr-un comunicat al companiei. În același comunicat, Lumia anunță 7 milioane de dolari finanțare suplimentară de la J2 Ventures, BonAngels Venture Partners și investitori de tip „angel”, plus 5,1 milioane de dolari în contracte și granturi guvernamentale, ceea ce ar duce finanțarea totală la 17,2 milioane de dolari. [...]