Știri
Știri din categoria Tehnologie

Un creator de conținut din China a reușit să unească într-o singură carcasă funcțională componentele reale ale PS5, Xbox Series S și Nintendo Switch 2 într-un proiect ambițios numit Ningtendo PXBOX 5. Aflăm prin intermediul Connect.ro, că această „consolă supremă” a fost realizată de creatoarea Xiao Ningzi (cunoscută online drept XNZ), care a mizat pe un design inspirat din Apple Mac Pro pentru a îmbina eleganța cu funcționalitatea într-un mod cu totul neașteptat.
Ningtendo PXBOX 5 nu este un PC cu emulatoare, ci un dispozitiv în care au fost integrate fizic plăcile de bază ale celor trei console, în mod real. Proiectul a pornit dintr-o frustrare comună pentru gameri: lipsa unui sistem unificat care să permită rularea titlurilor exclusive fără a ocupa spațiu și fără a jongla cu cabluri, surse de alimentare și telecomenzi multiple.
Dispozitivul rezultat permite pornirea uneia dintre cele trei platforme în funcție de preferințe, însă nu pot funcționa simultan. Este o limitare tehnică asumată, având în vedere disiparea termică și consumul electric, dar și o alegere logică pentru menținerea stabilității sistemului.
Forma aleasă de XNZ este una neconvențională: o prismă triunghiulară, în care fiecare latură adăpostește o placă de bază. Această dispunere are și un rol esențial în răcirea sistemului – tunelul de aer creat între componente permite extragerea eficientă a căldurii, iar fluxul este susținut de un ventilator poziționat în partea superioară. Astfel, deși vorbim despre un ansamblu extrem de compact, temperaturile în timpul sesiunilor de joc intense au rămas în limite optime.

Un detaliu interesant este faptul că XNZ a optat pentru integrarea modelului Xbox Series S, mai compact și cu un consum mai redus, în locul Xbox Series X. Componentele celor trei console au fost dezasamblate și reintegrate cu grijă într-o singură structură, păstrând compatibilitatea și funcționalitatea intacte.
Nintendo Switch 2 își păstrează caracterul portabil, fiind andocat într-un slot special care permite scoaterea rapidă pentru modul handheld. Acesta folosește un sistem de arcuri 3D printate, pentru eliberarea ușoară a consolei, fără a compromite siguranța în timpul utilizării.
Sistemul este alimentat de o singură sursă de curent, un avantaj major în ceea ce privește managementul cablurilor. Comutarea între cele trei platforme se face cu ajutorul unui buton fizic, care activează doar consola dorită, în timp ce celelalte rămân în standby. Un LED colorat semnalează platforma activă, oferind un feedback vizual imediat: albastru pentru PlayStation, verde pentru Xbox și roșu pentru Switch.
Creatorul acestui proiect nu are intenția de a produce consola la scară largă. Dincolo de complexitatea procesului și dificultatea reparațiilor, există și bariere legale și comerciale între producători. Totuși, acest prototip demonstrează clar că separarea între ecosisteme este impusă artificial, și nu de limite tehnice.
Ningtendo PXBOX 5 este, în esență, un manifest pentru modularitate și eficiență, un exemplu de cum pasiunea, răbdarea și cunoștințele tehnice pot transforma o idee utopică într-un dispozitiv complet funcțional. Nu este o „chinezărie”, ci o dovadă că hardware-ul poate fi regândit din temelii, dacă nu ținem cont de granițele impuse de companii.
Recomandate

Apple ar putea ține pe loc prețul de intrare la iPhone 18 Pro , dar ar compensa prin scumpirea variantelor cu stocare mare, potrivit Notebookcheck . Informația, atribuită unui raport al analistului Jeff Pu , indică o strategie de preț menită să atragă utilizatori de Android într-un moment în care costurile componentelor (în special memoria) cresc în industrie. Conform aceleiași surse, Apple ar urmări să păstreze prețurile de pornire la 1.099 dolari (aprox. 5.050 lei) pentru iPhone 18 Pro și 1.199 dolari (aprox. 5.520 lei) pentru iPhone 18 Pro Max, în pofida scumpirilor din lanțul de aprovizionare care ar împinge în sus prețurile la rivalii din zona Android. „Capcana” ar fi la stocare: marje protejate prin versiunile scumpe Notebookcheck notează că menținerea prețului de intrare „nu spune toată povestea”: Apple ar putea pune un adaos mai mare pe configurațiile cu stocare ridicată, pentru a-și proteja marjele. Cu alte cuvinte, baza rămâne relativ accesibilă în segmentul premium, dar trecerea la 512 GB sau 1 TB ar putea deveni semnificativ mai costisitoare (sursa nu oferă niveluri de preț pentru aceste variante). Publicația amintește și contextul recent: modelul de bază iPhone 17 Pro ar fi venit cu o creștere de preț față de iPhone 16 Pro, iar Apple a menținut timp de opt ani pragul de 999 dolari pentru iPhone-urile premium (începând cu iPhone X din 2017). De ce contează: Apple ar miza pe „preț de intrare” ca armă competitivă Dacă scenariul se confirmă, Apple ar folosi un mix de: preț de pornire stabil la modelele Pro, pentru a reduce bariera de intrare; monetizare mai agresivă a upgrade-urilor , în special la stocare, unde cererea e ridicată în segmentul premium. În paralel, Notebookcheck menționează că un iPhone pliabil, numit iPhone Ultra , ar urma să fie poziționat deasupra gamei, cu un preț pe măsură, ceea ce ar face și mai importantă menținerea atractivității modelelor Pro. Calendarul lansărilor, potrivit sursei Notebookcheck scrie că iPhone 18 Pro și iPhone 18 Pro Max sunt așteptate „în această toamnă”, alături de pliabilul iPhone Ultra. Pentru restul gamei, publicația indică o lansare în primăvara lui 2027 pentru iPhone 18, iPhone Air 2 și iPhone 18e. Informațiile sunt prezentate ca raport/estimare de analist, deci rămân deocamdată neconfirmate oficial de Apple. [...]

Creșterea abruptă a prețurilor la RAM riscă să împingă în sus costul telefoanelor și al PC-urilor , pe fondul unei penurii alimentate de cererea tot mai mare din zona de inteligență artificială, potrivit 9to5Google . Publicația arată, pe baza unor grafice cu prețuri de export pentru DRAM, cât de rapid s-a accelerat scumpirea în ultimele luni. În esență, costurile pentru RAM (DRAM) și pentru stocare (SSD, NAND) au crescut „rapid” în ultimele luni, dintr-un motiv clasic: cererea depășește oferta. Pe măsură ce aplicațiile și infrastructura de inteligență artificială consumă tot mai multă memorie și stocare, furnizorii nu reușesc să țină pasul, iar capacitățile de producție nu pot fi extinse peste noapte. Ce arată graficele: salturi lunare de preț Un grafic distribuit de analistul pe Twitter/X indică o creștere accentuată a prețurilor DRAM în 2026. 9to5Google notează că diferența dintre martie 2026 și aprilie 2026 este de 26% , într-o dinamică descrisă ca o accelerare puternică a scumpirilor. Un al doilea grafic, tot din aceeași zonă de surse, arată evoluția din aprilie față de martie pentru mai multe componente: creșteri ale costurilor atât pentru RAM, cât și pentru stocarea de tip SSD; o ușoară scădere pentru stocarea NAND, conform articolului. De ce contează pentru consumatori și producători Impactul se vede deja în prețurile produselor finale. Publicația spune că „au existat o mulțime de scumpiri la Android chiar astăzi”, sugerând că majorările de costuri la componente încep să fie transferate către consumatori. În paralel, Samsung a avertizat în această săptămână, într-o conferință cu investitorii, că situația s-ar putea înrăutăți în 2027 , pe măsură ce oferta rămâne „strânsă” (adică insuficientă raportat la cerere). 9to5Google leagă această perspectivă de presiunea continuă pusă de cererea generată de AI asupra lanțului de aprovizionare. Ce urmează Mesajul de fond al articolului este că piața nu pare aproape de o normalizare: scumpirile sunt rapide, iar avertismentele privind 2027 indică un risc ca presiunea pe costuri să persiste. Pentru producători, asta înseamnă marje mai greu de apărat fără ajustări de preț; pentru cumpărători, un context în care telefoanele, laptopurile și alte dispozitive pot continua să se scumpească. [...]

iQOO și Qualcomm domină clasamentele AnTuTu din aprilie , într-un tablou care sugerează un avantaj net al Snapdragon în zona de vârf, în timp ce la „mid-range” MediaTek acaparează complet topul, potrivit GSMArena . Clasamentele sunt bazate pe scoruri medii (nu pe recorduri) și includ doar testele rulate în China. Flagship: iQOO conduce, Snapdragon 8 Elite Gen 5 e aproape peste tot În segmentul de top, iQOO 15 Ultra ocupă primul loc, urmat de iQOO 15 și RedMagic 11 Pro+. Top 10 este completat de Realme GT 8 Pro, Oppo Find X9 Ultra, OnePlus Ace 6 Ultra, Honor Magic8 Pro, Honor Magic8, vivo X300 Ultra, iar pe locul 10 se află OnePlus 15T. Din cele zece modele, nouă folosesc Snapdragon 8 Elite Gen 5, iar singura excepție este OnePlus Ace 6 Ultra, care rulează pe Dimensity 9500. În lectura GSMArena, distribuția aceasta indică faptul că Qualcomm „a câștigat bătălia performanței” cu MediaTek în acest an, cel puțin în termeni de scoruri AnTuTu. Mid-range: MediaTek „închide” top 10, Qualcomm lipsește complet În clasamentul de telefoane mid-range, iQOO Z11 este pe primul loc, urmat de Honor Power2. Pe pozițiile următoare apar Oppo K15 Pro, Reno15 Pro, Reno15, Redmi Turbo 5, Realme Neo7 SE, Oppo K13 Turbo, iQOO Z10 Turbo și Oppo Reno14 Pro. Aici, cipurile MediaTek din seria 8 domină total: Qualcomm nu are nicio intrare în top 10. Dimensity 8500 apare de patru ori, 8450 de două ori, iar 8400 în alte patru modele. Tablete: Snapdragon domină vârful, dar topul e mai echilibrat pe ansamblu La tablete, vivo Pad6 Pro conduce, urmată de Lenovo Legion Tab Y700 (Gen 5), iar pe locul trei este Oppo Pad 5 Pro — toate trei folosind Snapdragon 8 Elite Gen 5. În top mai apar Redmi K Pad 2, Honor MagicPad3 Pro 13.3, Oppo Pad 4 Pro, H3C MegaBook (cu procesor Intel), OnePlus Pad 2 Pro, RedMagic Astra și Xiaomi Pad 8 Pro. Per ansamblu, patru dintre tabletele din top folosesc Snapdragon 8 Elite Gen 5, patru folosesc Snapdragon 8 Elite, iar una este pe Dimensity 9500. De ce contează Clasamentele din aprilie conturează o piață împărțită pe segmente: la flagship, Snapdragon 8 Elite Gen 5 este aproape standardul de performanță în topul AnTuTu, în timp ce la mid-range MediaTek are o prezență covârșitoare. Limitarea importantă: rezultatele reflectă doar testele efectuate în China și sunt medii, ceea ce poate influența comparațiile între modele și regiuni. [...]

Coros mizează pe vânzarea de hardware pentru a evita abonamentele la aplicație , într-un moment în care rivali precum Garmin și Polar au început să pună funcții software (inclusiv coaching cu inteligență artificială) în spatele unui paywall, potrivit TechRadar . Lewis Wu, cofondator și CEO Coros, spune că firma „nu are un plan de abonament pe foaia de parcurs încă”, argumentând că, deocamdată, dezvoltarea produselor este suficient de sustenabilă încât compania să poată „absorbi” costurile. El adaugă că, în timp, costurile cu serviciile cloud și cu inteligența artificială ar urma să scadă, ceea ce ar ajuta Coros să păstreze funcțiile gratuite. „Nu avem un plan de abonament pe foaia de parcurs încă, pentru că, până acum, dezvoltarea este suficient de bună încât să putem suporta acel cost. (…) Costul serviciilor cloud și costul inteligenței artificiale vor scădea și ele în viitor. Așa că vom încerca foarte mult să îl păstrăm gratuit.” De ce contează: presiunea pe marje împinge industria spre abonamente În 2025, Garmin și Polar au lansat servicii cu plată care includ funcții de coaching bazate pe inteligență artificială, iar reacția utilizatorilor a fost negativă, mai ales în cazul Garmin. TechRadar amintește că, potrivit unui sondaj al publicației, puțini utilizatori au migrat către nivelul plătit. În acest context, poziționarea Coros indică o strategie de diferențiere: compania încearcă să păstreze valoarea în prețul dispozitivului (ceasul) și să finanțeze dezvoltarea software din profitul obținut din vânzările de hardware, în loc să mute costurile către utilizatori printr-un abonament. Wu explică logica internă astfel: compania evaluează ce funcții construiește și cât costă, iar dacă profitul din hardware poate acoperi dezvoltarea, atunci încearcă să ofere funcțiile gratuit. El susține că Coros a adăugat ani la rând funcții pentru hardware existent fără a percepe taxe. Parteneriatul Coros–Wahoo: schimb de date între ecosisteme, fără cost suplimentar Declarațiile au fost făcute la lansarea unei colaborări între Coros și Wahoo, care permite partajarea datelor de antrenament între dispozitivele celor două branduri. TechRadar notează că funcția nu implică taxe suplimentare pentru utilizatorii Coros sau Wahoo și include compatibilitate cu noua bandă de alergare Wahoo Kickr Run, pentru îmbunătățirea acurateței urmăririi alergării indoor. Dispozitive fără ecran: Coros nu promite un „rival Whoop” pe termen scurt Pe fondul tendinței către dispozitive „fără ecran” (benzi care pun accent pe monitorizare continuă și, adesea, pe abonamente), Wu spune că Coros va aborda această zonă doar dacă există o problemă pe care ceasul nu o poate rezolva. El indică drept exemple produse deja lansate de companie pentru a rezolva limite tehnice: un monitor de puls purtat pe braț (pentru măsurători mai fiabile decât la încheietură) și Coros Pod (pentru metrici de alergare mai precise, prin senzori mai aproape de picioare). Concluzia transmisă utilizatorilor Coros este una prudentă: „niciodată să nu spui niciodată”, dar nu există planuri imediate pentru abonamente, atât timp cât vânzările de ceasuri pot susține dezvoltarea platformei. [...]

Un proiect DIY arată cum reutilizarea deșeurilor electronice poate produce un PC de gaming performant , după ce un utilizator Reddit a transformat carcasa unui monitor CRT nereparabil într-un „all-in-one” capabil să ruleze Cyberpunk 2077 la 1440p cu 90–100 cadre pe secundă, potrivit TechRadar . Monitorul a fost găsit în deșeuri electronice locale, însă era spart, iar componentele interne erau „parțial arse dincolo de reparație”, astfel că singura parte utilizabilă a rămas șasiul. În loc să îl arunce, autorul proiectului a folosit carcasa ca „cutie” pentru un PC complet, prezentat pe Reddit de utilizatorul „Discipline_Great” (postarea originală este aici: Reddit ). TechRadar notează că proiectul a fost semnalat inițial de Wccftech (link: Wccftech ). Ce hardware a intrat în carcasa CRT Configurația descrisă include componente moderne, cu accent pe performanță în jocuri: procesor AMD Ryzen 7600X; placă video Radeon RX 6900 XT; 16 GB memorie DDR5; placă de bază MSI B650 Gaming Plus; răcire cu șase ventilatoare de 120 mm; ecran frontal: panou de laptop de 17,3 inci, cu rezoluție 1440p și rată de reîmprospătare de 165 Hz. Performanță și limitări operaționale Din perspectiva utilizării, rezultatul este un PC compact, dar greu și neobișnuit, care „arată” ca un all-in-one din generațiile vechi (TechRadar îl compară ca estetică cu iMac-ul original). Pe partea de software, creatorul a instalat Nobara Linux (o distribuție orientată spre gaming, bazată pe Fedora) și a aplicat o temă vizuală de tip Windows XP pentru efect retro. La capitolul performanță în jocuri, publicația spune că sistemul rulează Cyberpunk 2077 la 1440p pe setări „ultra”, cu ray tracing pe „medium”, la aproximativ 90–100 fps. Totuși, în discuțiile de pe Reddit au apărut critici legate de răcire: sunt menționate îngrijorări privind fluxul de aer și o aranjare internă „cam înghesuită și dezordonată”, ceea ce poate conta pe termen lung pentru temperaturi și fiabilitate, chiar dacă proiectul funcționează în prezent. „Anti-furt” prin design Autorul proiectului a oferit și o motivație pragmatică, dincolo de experiment: într-un răspuns la comentariile de tip „de ce?”, acesta a spus: „Nimeni nu l-ar fura și e ceva diferit.” În termeni practici, ideea subliniază o direcție tot mai vizibilă în zona DIY: reutilizarea carcaselor și a echipamentelor vechi nu mai este doar un exercițiu de nostalgie, ci poate deveni o soluție funcțională pentru a prelungi viața materialelor și a reduce risipa, fără a renunța la performanță. [...]

Huawei mizează pe autonomia bateriei ca diferențiator în zona mid-range , pregătind Nova 15 Max cu o baterie de 8.500 mAh înaintea lansării globale din 7 mai, la Bangkok , potrivit Gizmochina . Telefonul va completa gama Nova 15 (care include deja variantele standard, Pro și Ultra, lansate în China la finalul anului trecut). Din informațiile publicate până acum, Huawei a distribuit imagini oficiale și câteva detalii tehnice, iar accentul este pus pe o baterie „neobișnuit de mare” pentru standardele actuale, cu promisiunea implicită a unei autonomii care ar putea depăși o zi de utilizare și, pentru utilizatorii mai puțin intensivi, chiar două. Ce știm despre Nova 15 Max înainte de lansare Huawei promovează, pe lângă baterie, și o cameră principală de 50 MP cu senzor RYYB (o configurație de filtru de culoare folosită pentru a capta mai multă lumină, utilă în special în condiții de iluminare slabă), plus difuzoare stereo. Designul ar fi diferit față de restul seriei Nova 15, iar compania a confirmat și existența mai multor opțiuni de culoare, fără a detalia în acest moment toate variantele. Poziționare: un model „rebotezat” pentru piețele globale Publicația notează că Nova 15 Max ar urma să fie strâns înrudit cu Enjoy 90 Pro Max, un model lansat în China la începutul acestui an. Pentru acel dispozitiv sunt menționate următoarele repere: ecran AMOLED de 6,84 inci; chipset Kirin 8000; încărcare la 40 W; camere „de bază, dar utilizabile”. Strategia sugerată este una familiară în industrie: adaptarea unui model existent și repoziționarea lui pentru piețele internaționale sub un alt nume. În acest caz, „punctul de vânzare” central ar fi autonomia. Ce urmează pe 7 mai Nova 15 Max este așteptat să se încadreze în segmentul mid-range, adresându-se utilizatorilor care prioritizează autonomia și dimensiunea ecranului în detrimentul performanței de vârf. La același eveniment, Huawei ar urma să anunțe și alte produse, inclusiv seria Watch Fit 5 și o tabletă MatePad Pro Max. Detaliile privind prețul, configurațiile de stocare și disponibilitatea nu au fost comunicate încă, dar ar trebui să apară „în curând”, pe măsură ce se apropie lansarea, mai notează publicația. [...]