Știri
Știri din categoria Tehnologie

Faptul că două cabluri USB‑C pot arăta identic, dar pot livra puteri și viteze complet diferite, rămâne o problemă operațională care duce la încărcare lentă sau chiar la imposibilitatea de a alimenta anumite dispozitive, potrivit BGR. Miza, dincolo de confort, este una practică: fără etichete cu specificații, utilizatorii ajung să „ghicească” ce poate un cablu, iar rezultatul se vede în performanță și compatibilitate.
USB‑C descrie forma conectorului, nu „capabilitățile” cablului. În interior, cablurile pot avea configurații diferite (număr de fire, cipuri, standarde respectate), ceea ce înseamnă că pot transfera cantități diferite de energie, pot avea viteze diferite de date și pot respecta sau nu anumite standarde USB‑IF. Publicația notează că lipsa etichetării cu specificații este una dintre cele mai enervante părți ale ecosistemului USB‑C.
Dacă un telefon sau un laptop se încarcă lent cu un anumit cablu USB‑C, explicația poate ține de USB‑PD (Power Delivery), standardul care permite „negocierea” puterii între încărcător și dispozitiv. În lipsa USB‑PD, un cablu USB‑C poate livra până la 15 wați, suficient pentru telefoane mai vechi, dar insuficient pentru protocoale de încărcare rapidă.
În schimb, cablurile care suportă Power Delivery pot urca la 60 wați și peste, însă nu există întotdeauna diferențe vizuale între:
Consecința este directă: dacă un laptop are nevoie de 100 wați pentru a se încărca „la viteză maximă”, iar cablul poate duce doar 60 wați, încărcarea va fi limitată.
BGR mai arată că, pentru dispozitive care trag putere mare (peste 100 wați), poate fi necesar un cip inteligent numit E‑marker, folosit pentru siguranță. Dacă un cablu nu are acest cip, încărcarea poate reveni automat la o treaptă Power Delivery mai joasă, ceea ce se traduce prin încărcare mai lentă, chiar dacă „pe hârtie” cablul pare compatibil.
În plus, aceeași logică se aplică și la curent: cablurile cu USB‑PD și E‑marker pot permite, de regulă, până la 5 amperi, în timp ce altele permit tipic 3 amperi, ceea ce influențează direct ce dispozitive pot fi alimentate confortabil.
Un alt scenariu descris este cel în care un cablu USB‑C la USB‑C încarcă unele dispozitive, dar nu pornește deloc încărcarea la altele. Explicația ține de „handshake”-ul (negocierea) necesar pentru a stabili direcția fluxului de energie între „sursă” (încărcător) și „consumator” (dispozitiv). La USB‑A la USB‑C, direcția e impusă fizic (USB‑A e sursa), însă la USB‑C, unde ambele capete arată la fel, această decizie se bazează pe doi pini de configurație și pe comunicarea dintre dispozitive.
Dacă un dispozitiv nu poate comunica prin acești pini, negocierea nu se poate face și energia nu mai circulă deloc. Publicația spune că situația apare mai ales la periferice și gadgeturi ieftine; iar dacă problema e că telefonul nu se încarcă, recomandă și verificări simple, precum curățarea portului de încărcare (menționată ca „DIY fix” în material).
Recomandate

Redmi fixează pentru 21 aprilie o lansare „în pachet”, mizând pe efectul de portofoliu : pe lângă noul K90 Max, compania va aduce în aceeași zi două tablete și laptopurile Redmi Book Pro (2026), potrivit Gizmochina . Strategia contează pentru că mută atenția de la un singur telefon la un set de produse care pot susține vânzări încrucișate în ecosistemul Redmi. Redmi K90 Max va debuta pe 21 aprilie în China și va fi poziționat între Redmi K90 și K90 Pro Max, modele deja disponibile pe piața locală, conform informațiilor publicate. Ce se știe despre Redmi K90 Max Telefonul este confirmat cu un ecran de 6,83 inci și rată de reîmprospătare de 165 Hz, plus luminozitate maximă de 3.500 niți. Redmi spune că va susține jocuri la rată mare de cadre, cu peste 40 de titluri capabile să ruleze până la 165 fps, inclusiv optimizări pentru scene întunecate în jocuri. Un element distinctiv este sistemul de răcire cu ventilator integrat, descris ca o premieră pentru un smartphone al brandului. Soluția folosește un design cu admisie verticală, cu ventilator de 18,1 mm și debit de aer de până la 0,42 CFM, despre care compania afirmă că reduce rapid temperaturile pentru a menține performanța în sesiuni lungi de gaming. Redmi mai susține că arhitectura de răcire este construită pe o structură „suspendată”, care funcționează independent fără să afecteze aranjarea plăcii de bază, permițând păstrarea rezistenței la praf și apă cu certificări IP66, IP68 și IP69 . La nivel de platformă hardware, K90 Max va folosi chipsetul MediaTek Dimensity 9500 (proces de fabricație pe 3 nm) și un cip grafic independent pentru performanță în jocuri. La capitolul autonomie, publicația notează că dispozitivul este așteptat cu o baterie mare de 8.000 mAh sau 8.500 mAh și încărcare pe fir de 100 W. Printre alte dotări menționate se numără senzor de amprentă ultrasonic, difuzoare duale simetrice cu reglaj personalizat și un cadru metalic. Ce mai lansează Redmi în aceeași zi În același eveniment din 21 aprilie, compania va anunța și: Redmi K Pad 2 , alimentată de Dimensity 9500; Redmi Pad 2 SE , descrisă ca având specificații de clasă medie; Redmi Book Pro (2026) , în variante de 14 inci și 16 inci . Pentru piață, miza este că Redmi își sincronizează lansările pe mai multe categorii (telefon, tablete, laptopuri), ceea ce poate crește eficiența campaniei comerciale și poate împinge utilizatorii către achiziții în ecosistem, nu doar către un singur model. [...]

Motorola a început promovarea oficială a Edge 70 Pro în India, semn că lansarea se apropie și că vânzarea va fi legată de Flipkart , potrivit GSMArena . Compania a publicat primele materiale de tip „teaser”, confirmând inclusiv culorile și finisajele telefonului. Mutarea contează operațional: după o perioadă de zvonuri și scurgeri de informații, Motorola trece la comunicare oficială și indică explicit canalul de distribuție pentru piața indiană, printr-un microsite dedicat pe Flipkart. Pagina este, deocamdată, săracă în detalii, dar include sloganul campaniei: „seize the night”. Ce confirmă teaserul: culori și finisaje Motorola a confirmat că Edge 70 Pro va fi disponibil în trei culori, fiecare cu un finisaj diferit. Publicația notează că informațiile despre finisaje apăruseră deja în materialele „leak” (scurse neoficial) din ultimele zile, iar teaserul le validează. Context: de la certificare și scurgeri la promovare oficială Înainte de teaserul din India, modelul a fost: menționat în contextul a trei dispozitive noi din seria Edge 70; certificat în Brazilia ; surprins în imagini promoționale și în randări apărute neoficial. GSMArena indică faptul că Motorola și Flipkart vor publica „în curând” mai multe informații despre Edge 70 Pro, fără a oferi un calendar sau specificații tehnice în acest moment. Pentru detalii anterioare menționate în material, vezi și: GSMArena , GSMArena , GSMArena , GSMArena . [...]

Fotografii spion sugerează că DJI pregătește un Osmo Pocket 4 Pro cu dublă cameră, o schimbare care ar putea muta accentul gamei spre zoom și, implicit, spre utilizări mai „pro” . Potrivit IT Home , imaginile au fost publicate pe platforma X de o sursă numită Igor Bogdanov și arată un modul de stabilizare (gimbal) vizibil mai voluminos decât la modelele Pocket existente. Din fotografii, publicația notează două elemente: un design cu două camere și un modul de gimbal mai mare, ceea ce alimentează ipoteza că DJI ar urmări să întărească performanța de zoom . În schimb, ecranul de la bază pare să nu difere semnificativ față de actuala linie Pocket, sugerând o continuitate în ergonomie și interfață. Ce se știe și ce rămâne neconfirmat Informațiile sunt, deocamdată, limitate la ce se vede în imagini. IT Home precizează că nu sunt cunoscute încă detalii despre configurația exactă a camerei și nici data oficială de lansare pentru varianta „Pro”. Context: lansare a seriei Pocket 4, indicată pentru 16 aprilie Într-un material anterior, aceeași publicație a relatat că seria DJI Osmo Pocket 4 ar urma să fie prezentată pe 16 aprilie, ora 20:00 (ora indicată în sursă), cu mesajul de promovare „o inch, toate scenariile; lumină și umbre, oriunde” (traducere aproximativă a sloganului). Dacă acest calendar se confirmă, fotografiile spion pot indica fie un model din aceeași familie, fie o variantă poziționată mai sus, dar sursa nu oferă suficiente date pentru o concluzie. [...]

Xiaomi pregătește o schimbare vizuală majoră în HyperOS 4 , inclusiv o posibilă integrare a unei palete de culori „ Leica ”, ceea ce ar extinde parteneriatul dintre cele două companii dincolo de aplicația de cameră și în interfața sistemului de operare, potrivit Gizmochina . Informația apare ca „scurgere” de la un tipster de pe Weibo, Smart Pikachu, care susține că Xiaomi „reface” interfața de bază (system UI) pentru HyperOS 4 și că aceasta ar fi trecut prin „schimbări semnificative”. Detaliile concrete rămân însă puține, iar compania nu a confirmat public aceste elemente. De ce contează: Leica ar putea deveni o semnătură de brand la nivel de sistem Până acum, colaborarea Xiaomi–Leica a fost vizibilă mai ales în zona foto, prin „știința culorilor” (modul în care sunt redate culorile) și filtre. Dacă o paletă de culori Leica ajunge în HyperOS 4, miza ar fi o identitate vizuală mai coerentă la nivel de software, nu doar un set de opțiuni în cameră. În termeni practici, asta ar putea însemna o experiență mai unitară pe dispozitivele Xiaomi, Redmi și Poco, printr-un limbaj vizual comun, nu neapărat printr-un val de funcții noi. Context: HyperOS 4 se construiește pe Android 17 , iar Xiaomi vorbește despre „convergență” în 2026 Materialul notează că Android 17 este în fază beta, iar producători precum Xiaomi lucrează deja la următoarea generație de software peste acesta. În paralel, Gizmochina amintește că Xiaomi a confirmat în ianuarie obiectivul de a atinge în 2026 o „mare convergență” pe un singur dispozitiv, combinând un cip dezvoltat intern, sistem de operare și modele mari de inteligență artificială. Ce urmează și ce rămâne incert În acest stadiu, informațiile sunt prezentate ca neconfirmate, iar publicația avertizează că Xiaomi „iterează” rapid, ceea ce înseamnă că elementele apărute în scurgeri nu ajung întotdeauna în versiunea finală sau pot fi modificate înainte de lansare. [...]

Xiaomi mizează pe latență minimă la control în jocuri cu REDMI K90 Max , un model care va veni cu un „e-sports touchscreen” și specificații orientate explicit spre gaming competitiv, potrivit Gizmochina . Telefonul este programat pentru lansare pe 21 aprilie, la ora 19:00 (ora locală menționată de companie). Unghiul principal al acestui anunț este unul operațional: Xiaomi încearcă să câștige utilizatori de gaming mobil prin îmbunătățirea directă a răspunsului la atingere și a controlului în jocuri, adică exact zona în care diferențele mici de întârziere pot conta în meciuri competitive. Ecran tactil „de e-sports”: rate foarte mari de raportare și eșantionare Elementul central este noua tehnologie de ecran tactil, cu: rată de raportare multi-touch de 480Hz (cât de des sunt raportate atingerile cu mai multe degete); rată de eșantionare instantanee a atingerii de 3500Hz (cât de des este „citită” atingerea, pentru reacție rapidă); giroscop cu șase axe la 400Hz , pentru control mai bun prin mișcare. Xiaomi susține că ecranul a fost testat pentru până la 1 milion de atingeri continue , ca argument de durabilitate, pe lângă performanță. Afișaj și randare în jocuri: 165Hz și 165 FPS REDMI K90 Max ar urma să aibă un ecran de 6,83 inci , cu rată de reîmprospătare de 165Hz și luminozitate maximă de până la 3500 niți . Compania afirmă că telefonul poate rula jocuri la 165 FPS (cadre pe secundă) „nativ”, menținând în același timp calitatea grafică HD, și menționează explicit suport pentru titluri precum „Delta Force”. Răcire activă și rezistență: ventilator integrat și certificări IP Pentru sesiuni lungi de joc, modelul ar include un ventilator de răcire integrat , descris ca o premieră pentru telefoanele Xiaomi, cu un canal de aer etanș și structură metalică pentru controlul temperaturilor. La capitolul rezistență, sunt menționate certificările IP66, IP68 și IP69 , precum și un „test de îmbătrânire” de 50.000 de ore . Pentru ventilator, Xiaomi indică o garanție de 6 ani și „suport de întreținere pe viață”. Cum se poziționează față de alte telefoane de gaming În comparația făcută în material, majoritatea telefoanelor de gaming din segment ar oferi rate de eșantionare a atingerii în intervalul 720Hz–2000Hz , iar combinația dintre eșantionare instantanee foarte ridicată și performanța giroscopului ar fi rară. În timp ce ASUS ROG și iQOO sunt asociate cu accent pe triggere și ecrane cu rată mare de reîmprospătare, REDMI K90 Max ar paria mai mult pe precizia și rapiditatea inputului tactil . Deocamdată, informațiile prezentate vizează în principal experiența de gaming și elementele de control/răcire; detalii precum prețul sau disponibilitatea pe piețe nu apar în sursa citată. [...]

Un nou zvon despre iPhone 18 Pro sugerează o culoare „roșu închis”, iar miza este comercială : Apple ar putea repeta strategia prin care o nuanță „vedetă” diferențiază gama Pro și stimulează vânzările, potrivit 9to5Mac . Informația rămâne, însă, la nivel de testare și indicii indirecte, nu de confirmare. În februarie, Bloomberg a relatat că Apple lua în calcul o nouă opțiune de culoare „deep red” (roșu închis) pentru iPhone 18 Pro, descrisă de unii drept „crimson” (purpuriu-roșiatic). În același material, Mark Gurman nota că nu era clar dacă această culoare ar înlocui „Cosmic Orange” sau ar fi adăugată ca opțiune suplimentară. Indiciul „ciudat”: concurența ar pregăti deja aceeași nuanță Leaker-ul Digital Chat Station susține acum că există o „probabilitate mare” ca iPhone 18 Pro să vină în această nuanță, dar argumentul este indirect: ar fi văzut că „următorul flagship” din tabăra Android testează aceeași culoare. Implicația este că rivalii ar fi aflat din timp planurile Apple și ar încerca fie să copieze, fie să ajungă pe piață înainte. Publicația notează însă limita principală: nu e clar dacă planurile unor branduri Android se bazează pe o scurgere nouă de informații sau doar pe raportarea inițială Bloomberg — caz în care „confirmarea” nu adaugă, de fapt, informație nouă. De ce contează: culorile „statement” pot aduce bani în gama Pro 9to5Mac leagă zvonul de precedentul „Cosmic Orange”, despre care spune că a fost copiat de competitori și că a arătat că există „bani semnificativi” de făcut dintr-o culoare îndrăzneață în linia iPhone Pro. În acest context, o nuanță roșu închis ar putea deveni „culoarea fanion” (flagship) în testare pentru următoarele modele Pro, așa cum sugera și Gurman. În paralel, Gurman mai afirmă că zvonurile anterioare despre variante mov sau maro ar fi, cel mai probabil, variații ale aceleiași game de roșu. Ce urmează Deocamdată, informația rămâne în zona de „testare” și interpretare a mișcărilor concurenței. Elementul decisiv va fi dacă apar indicii independente că Apple a trecut de faza de experiment și a stabilit paleta finală pentru iPhone 18 Pro — inclusiv dacă roșul închis va înlocui „Cosmic Orange” sau va coexista cu acesta. [...]