Știri
Știri din categoria Tehnologie

Netflix își reproiectează aplicația mobilă și introduce un flux de videoclipuri verticale, o mutare care arată că platforma își adaptează produsul la consumul tot mai mare de conținut pe telefon și la formatele „scrollabile”, potrivit The Verge. Noua versiune a aplicației ar urma să fie lansată la finalul lunii aprilie.
Schimbarea vine dintr-o actualizare „majoră” a interfeței pe mobil, iar Netflix leagă explicit decizia de extinderea ofertei sale de divertisment și de felul în care utilizatorii aleg să se uite la conținut. În scrisoarea către acționari pentru T1 2026, compania spune că granițele dintre „divertismentul pe TV și pe dispozitive mobile” se estompează și notează că podcasturile video sunt consumate disproporționat de mult pe mobil.
Elementul central al reproiectării este un flux de videoclipuri verticale. În versiunea descrisă, acesta ar urma să afișeze clipuri din seriale și filme Netflix, iar utilizatorii pot atinge clipul pentru a intra direct în episodul sau filmul complet.
Netflix își justifică redesignul prin nevoia de a face aplicația mai potrivită pentru o ofertă mai largă și pentru interacțiuni rapide, specifice telefonului.
Actualizarea pentru mobil urmează unui update important al aplicației Netflix pentru televizoare, lansat anul trecut. Atunci, compania a spus și că va începe să testeze un flux vertical cu clipuri care trimit către vizionarea integrală a titlurilor.
Separat, co-directorul general Greg Peters a declarat în ianuarie că Netflix plănuia să refacă interfața de pe mobil pentru a „servi mai bine extinderea afacerii” în următorul deceniu, conform informațiilor citate în articol.
Recomandate

Finalizarea specificației AV2 deschide perspectiva unor costuri mai mici de distribuție video , printr-o compresie mai eficientă care ar putea reduce traficul de date necesar pentru aceeași calitate a imaginii, potrivit HDSatelit . Alliance for Open Media (AOMedia) a publicat versiunea finală AV2 v1.0.0 pe 28 mai 2026, iar noul codec este gândit pentru streaming, transmisii și videoconferințe. Miza economică ține de eficiență: testele realizate de companiile participante indică faptul că AV2 poate comprima video-ul cu aproximativ 30% mai bine decât AV1, în special pe conținut 4K, 8K, VR și formate similare. În termeni practici, aceeași calitate vizuală ar putea fi livrată cu circa 30% mai puțin trafic de date; alternativ, la același bitrate, calitatea imaginii ar putea crește. Publicația notează însă că rezultatele sunt preliminare și că performanța „din viața reală” poate diferi după optimizări și testări independente. Ce aduce AV2 față de AV1, pe scurt Din punct de vedere tehnic, AV2 pornește de la AV1 și introduce, între altele, blocuri mai mari (256×256, față de 128×128 la AV1), o împărțire mai inteligentă și o predicție îmbunătățită. Codec-ul acoperă o plajă largă de conținut (SD, HD, 4K, 8K, 3D, VR și AR) și include suport mai bun pentru AR/VR, redare simultană a mai multor programe și gestionarea conținutului de tip „screen content” (de exemplu, capturi de ecran/desktop, prezentări). Specificația oficială este disponibilă aici: Specificația oficială AV2 v1.0.0 . Adopția: de la specificație la produse, încă un drum Deși standardul este public, AV2 va avea nevoie de timp până să ajungă în servicii și dispozitive. AOMedia a prezentat în martie 2026 demonstrații de decodare în timp real pe laptopuri de consum, inclusiv cu VLC pe macOS și cu Chrome rulând conținut AV2 livrat prin YouTube la 1080p și 24 cadre pe secundă, însă organizația a precizat că demonstrațiile au folosit implementări de referință și cod pre-lansare, indicând fezabilitatea tehnică, nu performanța finală. Detalii: Demonstrații oficiale AV2 pe laptopuri . Contextul contează: AV1, publicat pe 28 martie 2018 ca un codec deschis, fără redevențe, are deja o bază de utilizare în streaming, ceea ce ar putea ușura traseul AV2 către integrarea în cipuri, televizoare inteligente, playere media, PC-uri, browsere și platforme de streaming. AOMedia indică, de exemplu, utilizarea AV1 la Netflix și suportul nativ în Android și Chrome, respectiv folosirea la scară mare în YouTube pentru conținut HDR: AV1 la Netflix AV1 la Google și YouTube În același timp, HDSatelit amintește că HEVC rămâne foarte răspândit, astfel că ritmul trecerii de la documentație la implementări comerciale va depinde mai puțin de publicarea specificației și mai mult de deciziile producătorilor și ale serviciilor de a integra efectiv AV2. [...]

Xiaomi a folosit un robot ca „operator” pentru a demonstra controlul fin al unui smartphone la lansarea seriei 17T, într-o mișcare care sugerează că proiectul său de robotică intră într-o etapă mai vizibilă publicului, dincolo de uzul industrial. Potrivit IT之家 , robotul Xiaomi a apărut pe scenă ținând un Xiaomi 17T Pro și realizând fotografii, inclusiv prin folosirea butonului de volum pentru zoom și declanșare, ca demonstrație a capabilităților de teleobiectiv ale telefonului. Evenimentul de lansare a fost unul scurt, sub 20 de minute, însă apariția robotului a fost tratată ca un moment-surpriză în prezentare. De ce contează: Xiaomi mută accentul de la fabrică la demonstrații publice Dincolo de rolul de „recuzită” pentru camera unui telefon, momentul indică o intenție de a arăta public că robotul poate executa sarcini de finețe – în acest caz, manipularea unui smartphone cu o mână bionică, fără intervenție umană directă. Publicația notează că această utilizare este, în esență, o demonstrație de „control fin” (dexteritate) al robotului. Context: ce performanțe a raportat Xiaomi anterior pentru robot IT之家 amintește că Xiaomi a comunicat anterior utilizarea robotului în fabrica auto, într-un post de lucru pentru montarea unor elemente (stație de alimentare și montaj pentru piulițe autofiletante), unde ar fi atins: funcționare continuă timp de 3 ore; rată de reușită a instalării simultane pe ambele părți de 90,2%; respectarea unui ciclu de producție de 76 de secunde. Tot ca parte a îmbunătățirilor, Xiaomi a anunțat la 27 martie modificări de design pentru mâna bionică a modelului Xiaomi CyberOne, inclusiv reducerea volumului cu 60% pentru a ajunge la dimensiuni similare unei mâini umane, creșterea gradelor de libertate cu 64% și extinderea suprafeței de acoperire a senzorilor tactili ai palmei la 8.200 mm². Compania a mai menționat o durată de viață de peste 150.000 de cicluri de prindere și o soluție inspirată de „glande sudoripare” pentru răcire activă. Ce urmează Materialul nu indică un calendar comercial sau detalii despre disponibilitatea robotului în afara utilizării interne. În forma prezentată pe scenă, apariția rămâne o demonstrație de capabilități, nu un anunț de produs pentru piața de consum. [...]

Huawei leagă încetinirea telefoanelor de memoria RAM și împinge o soluție software care „înghesuie” mai multe aplicații în aceeași capacitate , potrivit IT之家 , care relatează despre un clip publicat de Yu Chengdong (director executiv și șeful diviziei Terminal BG). Mesajul central: ștergerea pozelor sau dezinstalarea aplicațiilor nu rezolvă neapărat „lag-ul”, pentru că problema ține mai ales de memoria de lucru (RAM), nu de stocare. Yu Chengdong pornește de la confuzia frecventă din specificațiile de tip „16GB + 512GB”. În exemplul lui, „512GB” reprezintă spațiul de stocare (unde se salvează fotografii și videoclipuri), iar „16GB” este memoria RAM, care oferă spațiu de rulare aplicațiilor și influențează direct dacă telefonul „se agață” sau nu. De ce „kill în fundal” ajută, dar are costuri operaționale În explicația sa, 16GB RAM ar permite, „în general”, utilizarea intensă a peste 15 aplicații mari fără sacadări. Când utilizatorul deschide a 16-a aplicație, aceasta poate începe să consume din spațiul de rulare al aplicațiilor deja deschise, iar telefonul poate deveni lent. Soluția uzuală a utilizatorilor este „închiderea aplicațiilor din fundal” („kill background”/„kill task” – oprirea manuală a aplicațiilor rulate anterior) pentru a elibera RAM. Funcționează pentru fluiditate, dar vine cu efecte secundare: jocurile sau clipurile rulate anterior se închid, iar la redeschidere necesită reîncărcare și pot pierde progresul nesalvat. „Tehnologia de memorie superspațială” din HarmonyOS: mai multe aplicații cu aceeași RAM În același material, Yu Chengdong prezintă soluția Huawei: o „tehnologie de memorie superspațială” (un mecanism software din HarmonyOS care „comprimă” aplicațiile deja deschise pentru a reduce din RAM-ul ocupat). Exemplul dat: pe seria Pura 90, 16GB RAM ar ajunge la un număr de aplicații comparabil cu ceea ce ar fi permis anterior 20GB RAM. IT之家 mai notează că tehnologia este deja disponibilă pe: Huawei Mate 80 (cu upgrade la HarmonyOS 6.1.0.117 sau mai nou); Huawei Mate X7 (cu upgrade la HarmonyOS 6.1.0.125SP9 sau mai nou); Pura 90 și Pura X Max (menționate ca suportând funcția). Pentru utilizatori, implicația practică este că performanța percepută poate fi îmbunătățită prin optimizări de sistem, nu doar prin creșterea stocării sau „curățarea” periodică a telefonului; însă beneficiile depind de model și de versiunea de HarmonyOS instalată. [...]

Xiaomi a început distribuirea versiunii stabile HyperOS 3 (Android 16) pentru Xiaomi 13T , după o întârziere față de restul gamei eligibile, potrivit Gizmochina . Actualizarea contează în primul rând operațional: aduce un pachet mare (aprox. 6,5 GB) și include schimbări de sistem asociate cu un nou „kernel” (componenta de bază a sistemului de operare), ceea ce explică și ritmul mai lent de livrare. Unde a început livrarea și ce urmează Distribuirea este în desfășurare în Indonezia, cu versiunea de firmware OS3.0.1.0.WMFIDXM , informație atribuită de publicație site-ului XimiTime . Pentru celelalte regiuni, utilizatorii ar urma să primească actualizarea „în zilele următoare”, fără un calendar mai precis. Ce aduce update-ul și ce trebuie să știe utilizatorii Pachetul de instalare are aprox. 6,5 GB , iar recomandarea este descărcarea prin Wi‑Fi și instalarea cu bateria încărcată la cel puțin 40% . Verificarea update-ului se face din „Setări > Despre telefon”, apoi atingerea siglei HyperOS din partea de sus. La nivel de funcții, HyperOS 3 pentru Xiaomi 13T include: Xiaomi HyperIsland , un „hub” tip pastilă în partea de sus a ecranului pentru activități în timp real, cu suport și pentru aplicații terțe precum WhatsApp, YouTube și Spotify; opțiuni noi de personalizare a ecranului de blocare, inclusiv AI Cinematic Lock Screen și AI Dynamic Wallpapers , plus tranziții mai fluide (de exemplu, de la ecranul mereu activ la ecranul de blocare și apoi la ecranul principal); integrare mai strânsă cu dispozitive Apple, inclusiv „Touch to share” și posibilitatea de a rula aplicații de telefon Xiaomi pe un iPad; un set de funcții AI, precum AI Writing , AI Speech Recognition , AI Search și AI Translate . De ce a întârziat Xiaomi actualizarea pentru 13T Motivul invocat este testarea unui nou kernel Android 16 pentru Xiaomi 13T. Actualizarea livrată include kernelul 6.12.38-android16 , iar schimbarea are impact direct asupra programării resurselor (performance scheduling), gestionării memoriei, randării grafice, consumului de baterie și compatibilității hardware și a aplicațiilor — zone care, în mod tipic, cer testare mai amplă înainte de lansarea publică. În paralel, compania lucrează deja la HyperOS 4 (bazat pe Android 17) , însă, pentru utilizatorii Xiaomi 13T, miza imediată rămâne stabilitatea și performanța după trecerea la noul kernel, pe măsură ce update-ul se extinde și în afara Indoneziei. [...]

GoPro testează intrarea în zona camerelor „cine” compacte, iar Mission 1 Pro ILS atrage interesul profesioniștilor la Cine Gear LA 2026 , un semnal că producătorul încearcă să-și extindă relevanța dincolo de segmentul clasic de camere de acțiune, potrivit Notebookcheck . Modelul Mission 1 Pro ILS (M1P ILS) a fost prezentat la Cine Gear LA , eveniment desfășurat pe 5–6 iunie 2026 la Universal Studios Hollywood , unde cineaști au putut testa hands-on camera. GoPro spune că a fost surprinsă de nivelul de interes pe care l-a generat M1P ILS de la lansarea sa la NAB 2026 (menționată de publicație ca momentul debutului). De ce contează: montură Micro Four Thirds pe o cameră GoPro Miza operațională este combinația dintre un senzor de 1 inch și o montură Micro Four Thirds (MFT), care permite folosirea unei game largi de obiective, inclusiv pentru filmare anamorfă (tehnică ce comprimă imaginea pe orizontală la captură și o „decomprimă” la redare, pentru un aspect cinematografic). Camera folosește un senzor 4:3 de 50 MP și țintește explicit cererea pentru o cameră digitală mică, dar cu „look” obținut prin obiective interschimbabile. Un reprezentant citat de publicație afirmă că obiectivele sunt operate manual, însă utilizatorii pot apela la accesorii terțe pentru funcții precum autofocus cu LiDAR (măsurare a distanței cu ajutorul unui senzor cu laser, folosit pentru focalizare). Specificații video și profil de culoare Notebookcheck notează că senzorul de 1 inch este apropiat ca dimensiune de filmul Super 16 și captează mai multă lumină decât senzorii GoPro anteriori. Camera suportă „open gate” (captură folosind întreaga suprafață a senzorului) în 8K 4:3 până la 30 fps, ceea ce poate ajuta atât la potrivirea cu formate precum IMAX, cât și la utilizarea cu obiective anamorfice pentru ieșire 2,40:1. Pentru filmare 16:9, publicația indică următoarele maxime: 8K până la 60 fps; 4K până la 240 fps; 1080p până la 480 fps. În 4K la 60 fps sau mai lent (în 4:3 sau 16:9), camera poate folosi „Dual Gain Readout” și combinare Quad Bayer pentru a obține până la 14 trepte (stops) de plajă dinamică din senzorul de 50 MP, cu zgomot redus; stabilizarea digitală poate fi aplicată. La capitolul înregistrare, M1P ILS filmează în H.265 (HEVC) cu profil GP-Log2 10-bit 4:2:0, până la 240 Mbps, iar „metode alternative” ar putea urca până la 300 Mbps, potrivit reprezentantului citat. Sunt recomandate carduri microSD cu rating v30 sau UHS-3, iar camera își testează automat viteza maximă a cardului pentru a evita întreruperile la înregistrare. Integrarea în rig-uri și flux de lucru cu smartphone În demonstrații, GoPro a expus camera în configurații tipice de filmare, cu cuști și accesorii de la SmallRig , plus monitorizare pe smartphone conectat prin USB. Un exemplu menționat a fost folosirea unui obiectiv TTArtisan APS-C 40mm F2.8 macro (vândut pe Amazon ), iar altul a inclus un Laowa 17mm T1.9 MFT Cine (vândut într-un pachet pe Amazon ). Publicația descrie și funcții de asistență la filmare în aplicație (de exemplu, zebra overlays pentru expunere și control de LUT-uri – tabele de conversie a culorilor), menționând că tehnologia de culoare și aplicația vor fi dezvoltate în continuare până la lansarea camerei. Sunt amintite funcții care ar urma să fie adăugate sau rafinate, precum controlul LUT/preset, auto subject framing și zebra overlays. Limitări practice: senzor expus la schimbarea obiectivului Un aspect operațional important pentru utilizare pe platou: când obiectivul este scos, senzorul rămâne expus mediului. Notebookcheck precizează că nu există un mecanism ultrasonic de îndepărtare a prafului, ceea ce înseamnă că utilizatorii trebuie să evite expunerea inutilă la praf. Audio și poziționare în gamă Pentru sunet, camera are patru microfoane integrate și poate înregistra audio 32-bit float (format care ajută la evitarea distorsiunilor prin „clipping” în situații foarte zgomotoase). Se pot conecta microfoane prin Bluetooth și USB-C, iar camera poate înregistra până la trei piste audio simultan. Ca alternativă pentru creatorii orientați mai mult spre acțiune, publicația menționează Mission 1 Pro (fără „ILS”), care folosește același senzor de 1 inch, dar cu obiectiv ultra-wide de 15 mm și utilizare subacvatică până la 66 ft. (aprox. 20 m) fără carcasă, disponibil pe Amazon . [...]

Noile Galaxy Watch9 și Watch Ultra 2 par să păstreze încărcarea la 10W , un detaliu care sugerează că Samsung nu prioritizează, cel puțin în această generație, reducerea timpilor de alimentare – relevant pentru utilizatori și pentru poziționarea produselor într-o piață în care rivalii împing tot mai sus vitezele de încărcare. Informația apare într-o certificare China 3C , potrivit Mobilissimo . Modelele apar în documente cu indicativele SM-L3550 (Galaxy Watch9) și SM-L7150 (Galaxy Watch Ultra 2). Conform certificării, ambele ar suporta alimentare la 10W , fără schimbări față de generațiile anterioare. Ce înseamnă practic pentru utilizatori Menținerea la 10W indică faptul că, dacă informația din certificare se confirmă în produsul final, timpul de încărcare ar putea rămâne similar cu cel al predecesorilor , în ciuda așteptărilor ca noile generații să aducă îmbunătățiri vizibile la capitolul autonomie și „top-up” rapid (încărcare scurtă pentru câteva ore de utilizare). În același timp, certificările de acest tip confirmă de regulă existența produselor și unele caracteristici de bază, dar nu oferă detalii despre baterie, eficiență sau optimizări software , care pot influența experiența reală. Context: lansare posibilă în iulie și alte necunoscute Publicația notează că lansarea ar fi programată „cel mai probabil” la mijloc de iulie , într-un eveniment Unpacked , alături de pliabilele Flip8 și Fold8 . Anterior, ar fi apărut și un zvon potrivit căruia Watch Ultra 2 ar putea avea o variantă mai accesibilă, doar cu Wi‑Fi, ca strategie de poziționare a prețului. Dincolo de viteza de încărcare, detaliile rămân limitate: nu este clar dacă Samsung va veni cu schimbări de design sau doar cu ajustări, iar ca posibilități sunt menționate procesoare noi , upgrade de baterie și ecrane mai luminoase . De asemenea, se ia în calcul și o versiune Classic pentru Watch9, însă fără confirmare. [...]