Știri
Știri din categoria Tehnologie

Apple ar urma să aducă funcții de inteligență artificială pe iPad-ul de bază, printr-un salt de hardware planificat pentru iPad 12, programat pentru primăvara lui 2027, potrivit WinFuture. Miza este una operațională: tableta „entry-level” ar primi resursele minime necesare pentru Apple Intelligence, ceea ce ar schimba rolul dispozitivului în utilizare, inclusiv în organizații care îl folosesc ca echipament simplu de lucru.
Publicația notează că iPad 12 ar urma să vină cu un „schimb de arhitectură” și cu o configurație semnificativ mai puternică decât generațiile anterioare din zona de preț de intrare. Lista de componente menționată include:
Cei 8 GB RAM sunt prezentați ca o condiție pentru Apple Intelligence, suita de funcții de inteligență artificială a companiei. În acest scenariu, iPad 12 ar putea susține pentru prima dată funcții Siri bazate pe AI.
WinFuture menționează și un posibil efect secundar: o dotare mai complexă ar putea crește efortul de mentenanță în companiile care au folosit până acum iPad-ul de bază ca dispozitiv „simplu”, cu cerințe reduse de administrare. Cu alte cuvinte, iPad-ul ieftin ar putea deveni mai capabil, dar și mai apropiat de zona de dispozitive care cer politici IT mai stricte și actualizări mai atent gestionate.
În același material, se arată că Apple ar continua să înlocuiască soluții de la furnizori externi cu componente dezvoltate intern. Informația este atribuită unei analize de cod software intern citate de MacRumors (fără link în textul furnizat).
Concret, modemul C1X ar urma să suporte rețele 5G sub 6 GHz și să fie mai eficient decât soluțiile Qualcomm folosite anterior, ceea ce ar putea îmbunătăți autonomia. Separat, cipul N1 este descris ca suportând Wi‑Fi 7, Bluetooth 6 și Thread (protocol folosit în ecosistemele de tip „casă inteligentă”).
Ca poziționare, iPad 12 ar urma să rămână aliniat la prețul modelului actual din SUA, indicat la 449 de dolari (aprox. 2.000 lei, conversie orientativă).
Tot pentru toamna acestui an (octombrie), WinFuture indică o actualizare a iPad mini, cu cip A20 Pro, difuzoare îmbunătățite și cameră frontală optimizată; la nivel de zvon, este menționată și posibilitatea unui ecran OLED. Materialul mai amintește indicii despre un Apple TV 4K (generația a patra) și culori noi pentru HomePod mini, precum și faptul că telefoane pliabile ar rămâne în dezvoltare.
Recomandate

Apple ia în calcul schimbări de arhitectură pentru următorul Vision Pro, inclusiv mutarea componentelor de calcul în afara căștii, o direcție care ar putea reduce greutatea și presiunea termică, dar complică designul și experiența de utilizare , potrivit 9to5Mac , care citează informații din Bloomberg . Publicația notează că Apple lucrează la un nou proiect, cu numele de cod N224, după ce un plan anterior pentru o versiune mai ușoară („Vision Air”, N100) a fost „pus pe raft” anul trecut. Spre deosebire de N100, N224 nu pare să fie gândit în primul rând ca o variantă mai ieftină; ar putea fi, în schimb, un succesor al modelului Vision Pro bazat pe M5, cu posibilitatea (neconfirmată) de a ajunge totuși la un preț mai mic, păstrând poziționarea de vârf. Calendar: fereastră de lansare estimată 2028–2029 Conform Bloomberg (citat de 9to5Mac), proiectul ar fi încă într-o fază relativ timpurie, iar o lansare ar putea avea loc între final de 2028 și început de 2029. În acest moment, direcția exactă nu este clară, iar Apple ar avea „patru concepte” în lucru. Patru concepte, aceeași miză: greutate mai mică și gestionarea căldurii Unul dintre conceptele discutate ar semăna cu ochelarii VR anunțați recent de Meta , unde componentele de calcul și bateria sunt mutate într-un „puck” extern (un modul separat, conectat). În cazul Vision Pro, bateria este deja externă, însă mutarea „compute”-ului (procesare) în afara căștii ar ridica alte cerințe, în special pe zona de răcire și eficiență energetică, pentru a funcționa fără compromisuri majore. În paralel, 9to5Mac menționează că, potrivit informațiilor Bloomberg, nu toți decidenții din Apple susțin ideea unui modul extern; unii ar prefera menținerea unui design mai apropiat de „all-in-one” (totul integrat în cască). Materiale noi și o versiune „ou” mai ușoară Pe linia designului, Apple ar testa o variantă care păstrează forma de bază, „egg-shaped”, a actualului Vision Pro, dar caută să reducă greutatea prin materiale alternative. În newsletterul Power On, Bloomberg spune că Apple experimentează cu plastic, titan și alte metale, respectiv combinații de materiale. „Un design aflat în testare păstrează forma de bază, de tip ou, a actualului Vision Pro, dar Apple explorează activ modalități de a-i reduce greutatea, experimentând cu plastic, titan, alte metale și diverse materiale. Compania a continuat să exploreze și un puck separat care combină componentele de calcul și bateria, similar abordării folosite de ochelarii VR recenți ai Meta.” De ce contează: implicații operaționale pentru produs și pentru adopție Pentru un dispozitiv purtat pe cap, greutatea și disiparea căldurii sunt limitări directe ale utilizării (durata sesiunilor, confort, ergonomie). Faptul că Apple ia în calcul atât schimbări de materiale, cât și o arhitectură cu module externe sugerează că următoarea generație ar putea urmări o reproiectare mai profundă decât o simplă actualizare de performanță. Deocamdată, informațiile rămân la nivel de planuri și prototipuri, iar intervalul 2028–2029 indică un orizont lung, cu risc ridicat de schimbare a direcției până la un produs final. [...]

Apple riscă costuri și incertitudine juridică după un verdict de 5,7 miliarde de dolari (aprox. 25,7 miliarde lei) legat de Taptic Engine , potrivit 9to5Mac . Un juriu din SUA a decis vineri că Apple a încălcat brevete deținute de compania Taction Technology și a stabilit daune de 5,7 miliarde de dolari. Procesul a fost deschis în 2021, când Taction a acuzat Apple că „a încălcat și continuă să încalce, direct și indirect” brevetele sale. Cazul vizează tehnologia din spatele Taptic Engine, componenta hardware folosită de Apple pentru feedback haptic (vibrații) în notificări, apăsări de butoane și alte interacțiuni. Ce brevete au fost în centrul litigiului Conform informațiilor relatate de CNBC , disputa s-a concentrat pe două brevete americane: U.S. Patent No. 10,659,885 U.S. Patent No. 10,820,117 Ambele descriu un „modul de vibrații pentru aplicarea unor tracțiuni vibraționale pe pielea purtătorului”, iar Taction a susținut că Taptic Engine încalcă aceste brevete, acuzând Apple că ar „capitaliza” pe inovația și succesul său. Poziția Apple: „Vom face apel” Apple contestă verdictul și spune că va ataca decizia. Un purtător de cuvânt al companiei a declarat: „Deși mulțumim juriului pentru analiză, nu suntem deloc de acord cu verdictul de astăzi și cu daunele acordate, care sunt complet nefondate în raport cu faptele. Taptic Engine de la Apple este fundamental diferit de tehnologia Taction, lucru confirmat în timpul procesului chiar de testele Taction pe produsele Apple. Apple nu folosește tehnologia Taction și vom face apel.” Din perspectiva impactului economic, verdictul nu înseamnă automat o plată imediată la nivelul stabilit de juriu: Apple a anunțat explicit apelul, ceea ce prelungește incertitudinea și poate modifica suma finală sau chiar concluzia pe fond. Context: de când folosește Apple Taptic Engine Taptic Engine a debutat în Apple Watch în 2014 și a ajuns pe iPhone în anul următor, odată cu iPhone 6s și 6s Plus, înlocuind motorul de vibrații mai vechi, potrivit articolului. Cine este Taction și ce spune despre verdict Taction Technology este o companie din California care se descrie ca fiind „obsedată de sunet” și afirmă că „Transporter Technology” alimentează căștile Corsair HS60 Haptic și ar urma să fie folosită și în alte căști premium ale unor producători mari, conform descrierii de pe site-ul companiei. Avocatul principal al Taction a declarat pentru CNBC: „Ne bucurăm că juriul a decis în favoarea Taction și i-a confirmat drepturile de brevet. Taction a așteptat cinci ani și jumătate ca acest caz să ajungă la proces, așa că a fost un moment așteptat de mult.” Documentele din dosar sunt disponibile în material, inclusiv plângerea inițială depusă de Taction ( PDF ) și hotărârea juriului de vineri ( PDF ). [...]

Apple pregătește pentru octombrie o nouă rundă de lansări care ar putea schimba semnificativ oferta din zona Mac și „living room”, dar și strategia de smart home , potrivit 9to5Mac . Publicația indică trei produse așteptate de mult: un MacBook Pro/Ultra redesenat cu ecran tactil, un nou Apple TV 4K și un dispozitiv de tip „smart display” numit neoficial „HomePad”. MacBook Pro/Ultra: redesign major și, în premieră, ecran tactil pe Mac În centrul zvonurilor este un nou MacBook Pro (sau posibil „MacBook Ultra”), așteptat în octombrie, care ar aduce prima schimbare majoră de design din ultimii cinci ani. Pe lângă suportul pentru atingere, modelul ar urma să includă: ecran OLED; „Dynamic Island” (element de interfață cunoscut de pe iPhone); posibil opțiune de modem celular C2. Miza operațională este trecerea Mac-ului într-o zonă în care Apple a rezistat mult timp: interacțiunea tactilă, deja standard pe multe laptopuri concurente. Dacă se confirmă, schimbarea ar putea influența atât modul de utilizare, cât și direcția aplicațiilor optimizate pentru Mac. Apple TV 4K: actualizare după patru ani, pe fondul scumpirilor 9to5Mac notează că actualul Apple TV 4K (generația a treia) a fost introdus în 2022, iar așteptarea pentru hardware nou este „cea mai lungă” de până acum în această linie. Pentru octombrie, zvonurile indică un nou Apple TV 4K, cu: cip A19 sau A19 Pro; suport pentru Siri cu funcții de inteligență artificială. Contextul economic este relevant: Apple a majorat în această vară prețurile pentru majoritatea produselor, inclusiv Apple TV, iar modelul vechi ar costa acum 199 dolari (aprox. 900 lei), față de 129 dolari (aprox. 580 lei) la lansare. În acest cadru, rămâne deschisă întrebarea dacă noua generație va veni cu un preț și mai ridicat. „HomePad”: pivot spre smart home, cu Siri AI în rol central Al treilea produs menționat este „HomePad”, un dispozitiv descris ca un ecran inteligent cu difuzor integrat, despre care se vorbește de ani buni, iar interesul ar fi crescut în 2024 după un material amplu semnat de Mark Gurman , potrivit publicației. Dispozitivul ar urma să fie vârful de lance al unei relansări Apple în zona produselor pentru casă, cu un sistem de operare nou ce ar combina elemente din iOS, tvOS și watchOS, inclusiv un mod similar cu StandBy. În plus, ar fi așteptate: Siri AI ca funcție centrală; cameră; widgeturi personalizabile; aplicații Apple preinstalate (Photos, Notes, Music, Calendar etc.). Ce urmează Informațiile sunt prezentate ca zvonuri și așteptări pentru octombrie, fără confirmare oficială din partea Apple. Dacă se materializează, pachetul ar semnala o accelerare pe trei fronturi: modernizarea Mac-ului prin interfață tactilă, reîmprospătarea Apple TV într-un moment sensibil de preț și o intrare mai hotărâtă în segmentul „smart display” pentru locuință. [...]

Xiaomi împinge în sus segmentul tabletelor premium prin prețuri și specificații apropiate de laptopuri , odată cu lansarea Pad 9 Pro și Pad 9 , potrivit GSMArena . Noile modele vin cu ecrane mari la 144Hz, procesoare din zona de vârf și conectivitate Wi‑Fi 7, iar poziționarea de preț le plasează direct în zona „înlocuitorilor de laptop” pentru productivitate și consum media. Xiaomi Pad 9 Pro: ecran 12,5 inci, Snapdragon 8 Gen 5 și încărcare la 67W Pad 9 Pro este varianta mai mare, cu ecran LCD de 12,5 inci, rată de reîmprospătare de 144Hz și rezoluție 3,2K. Tableta folosește chipsetul Snapdragon 8 Gen 5, cu până la 12GB RAM și 256GB stocare UFS 4.1. Pe partea foto, modelul primește o cameră principală de 50MP pe spate și una frontală de 32MP. Bateria este de 11.000mAh, cu încărcare rapidă pe fir la 67W. Xiaomi Pad 9: mai mică, dar păstrează „rețeta” de ecran și memorie Xiaomi Pad 9 coboară la 11,2 inci, dar păstrează aceleași specificații de ecran ca modelul Pro (conform sursei). Diferența majoră este platforma hardware: Snapdragon 8s Gen 4, cu aceleași opțiuni de memorie și stocare ca Pad 9 Pro. La camere, Pad 9 vine cu 13MP pe spate și 8MP frontal. Bateria este de 9.720mAh, cu încărcare rapidă la 45W. Ambele tablete oferă și încărcare inversă pe fir. Dotări comune: Wi‑Fi 7, Bluetooth 6.0 și patru difuzoare Cele două modele împart mai multe elemente orientate spre utilizare intensă: senzor de amprentă pe lateral, Wi‑Fi 7, Bluetooth 6.0 și sistem cu patru difuzoare cu suport Dolby Atmos. Prețuri: de la 2.999 yuani pentru Pad 9 și de la 3.799 yuani pentru Pad 9 Pro Xiaomi Pad 9 Pro pornește de la 3.799 yuani (565 dolari, aprox. 2.600 lei) pentru varianta 8GB/128GB. Pentru 8GB/256GB prețul este 4.099 yuani (610 dolari, aprox. 2.800 lei), iar 12GB/256GB costă 4.599 yuani (685 dolari, aprox. 3.150 lei). Mai există o variantă 12GB/256GB cu ecran mat și un model de top cu 16GB RAM la 4.999 yuani (745 dolari, aprox. 3.400 lei). Culori: Black, Silver și Spruce Green. Xiaomi Pad 9 începe de la 2.999 yuani (450 dolari, aprox. 2.050 lei) pentru 8GB/128GB. Varianta 8GB/256GB este 3.299 yuani (490 dolari, aprox. 2.250 lei), ediția „soft light” 8GB/256GB este 3.499 yuani (520 dolari, aprox. 2.400 lei), iar 12GB/256GB ajunge la 3.799 yuani (565 dolari, aprox. 2.600 lei). Culori: Black, Ice Peach Pink, Silver și Spruce Green. [...]

Intrarea Apple pe piața pliabilelor poate accelera adaptarea aplicațiilor la ecrane mari , iar efectul s-ar putea vedea inclusiv în ecosistemul Android, potrivit declarațiilor președintelui Android de la Google, Sameer Samat, citate de IT之家 . Executivul spune că lansarea primului pliabil al Apple, iPhone Duo , „dovedește că direcția telefoanelor pliabile este corectă” și că mai mulți jucători înseamnă un stimul comercial mai puternic pentru dezvoltatori. De ce contează: miza se mută pe aplicații, nu doar pe hardware Samat susține că intrarea Apple în segmentul pliabilelor crește „motivația comercială” a dezvoltatorilor: cu cât baza de utilizatori de pliabile este mai mare, cu atât devine mai rentabilă adaptarea aplicațiilor la ecrane mari, multi-fereastră și layout-uri de tip „split” (împărțirea ecranului în panouri). În această logică, presiunea pentru optimizare la nivel de aplicații nu ar rămâne un avantaj exclusiv pentru iPhone Duo, ci ar putea ridica standardul pentru întregul ecosistem, inclusiv pe Android. Android revendică avantajul de „prim venit” pe pliabile În același context, șeful Android afirmă că platforma are un avantaj de timp în zona pliabilelor, argumentând că Android este, de regulă, locul unde utilizatorii văd primii „tendințele viitorului”, datorită explorării timpurii și acumulării de produse în piață. Limitări recunoscute pe Android și rolul Apple în „împingerea” dezvoltatorilor Samat admite că, în ecosistemul Android, există încă aplicații care nu sunt adaptate formatului pliabil. El spune că Google încearcă să crească rata de compatibilitate prin instrumente de dezvoltare mai ușor de folosit și prin comunicare activă cu dezvoltatorii. În paralel, el anticipează că iPhone Duo ar putea gestiona mai bine provocarea adaptării aplicațiilor pe ecrane mari datorită ecosistemului Apple și capacității companiei de a mobiliza dezvoltatorii. Context: ce folosește Samat ca telefon principal Întrebat despre telefonul său principal, Samat spune că folosește în prezent un Samsung Galaxy Z Fold8 , pe care îl descrie drept „o foarte bună” experiență de smartphone și pe care îl utilizează frecvent pentru sarcini de productivitate, pe care apoi le continuă pe laptop. [...]

Qualcomm pregătește drivere GPU oficiale care ar putea face emularea jocurilor de PC pe Android mult mai simplă , o schimbare cu impact operațional direct pentru producătorii de telefoane și pentru ecosistemul de gaming mobil, potrivit Zonait . Miza, așa cum reiese din material, este mutarea blocajului de la hardware la software: seria Snapdragon 8 Elite Gen 6 este prezentată ca suficient de puternică pentru jocuri, însă soluțiile actuale de emulare PC pe Android sunt limitate de compatibilitatea redusă cu driverele GPU. În practică, chiar dacă există demonstrații neoficiale, rularea unor titluri grele presupune în prezent intervenții complicate, precum editarea fișierelor de configurare și instalarea unor drivere GPU neoficiale. Ce ar schimba noile drivere: compatibilitate și DirectX 12 Informațiile sunt descrise ca „încă neconfirmate oficial”, dar direcția indicată este că Qualcomm ar vrea să îmbunătățească emularea jocurilor de PC prin driverele sale oficiale pentru GPU. În plus, compania ar lua în calcul implementarea nativă a suportului pentru DirectX 12 — o interfață grafică esențială pentru multe jocuri AAA de PC — pentru a evita limitările și ineficiențele emulării făcute strict prin software. Separat, articolul notează că, până acum, niciuna dintre versiunile Snapdragon lansate nu a venit cu suport DirectX, ceea ce face această posibilă schimbare relevantă pentru strategia Qualcomm pe segmentul de gaming. Demonstrații existente, dar cu soluții „experimentale” Ca exemplu al potențialului hardware, materialul menționează o demonstrație a YouTuber-ului chinez Geekerwan, în care un telefon cu Snapdragon 8 Elite Gen 6 rulează Cyberpunk 2077 la un framerate stabil de peste 30 de cadre pe secundă, folosind o soluție de emulare și drivere GPU experimentale. Întrebarea cheie: exclusiv pentru Gen 6 sau și pentru generații mai vechi Un element rămas deschis este dacă Qualcomm ar rezerva noile drivere GPU (și eventual suportul DirectX 12) doar pentru Snapdragon 8 Elite Gen 6 sau dacă ar debloca aceste capabilități și pentru dispozitive din generațiile anterioare. În scenariul extinderii, articolul sugerează că ar putea crește interesul dezvoltatorilor pentru portarea jocurilor de PC către mobil. De ce contează pentru piață: presiune pe vânzări și pe diferențierea premium Materialul argumentează că jocurile native de Android nu „pun cu adevărat la încercare” hardware-ul unui telefon bazat pe SD 8 Gen 6, iar o orientare către jocuri de PC ar putea deveni o cale rapidă de a susține vânzările în zona de dispozitive de gaming: console handheld, telefoane de gaming și, mai larg, telefoane premium. În lipsa unei confirmări oficiale și a unui calendar, următorul reper practic rămâne dacă Qualcomm va detalia public planurile pentru driverele GPU și, mai ales, dacă suportul DirectX 12 va fi livrat ca funcție nativă în ecosistemul Android pentru dispozitivele vizate. [...]