Știri
Știri din categoria Tehnologie

Google Wallet pregătește setări de confidențialitate „pe fiecare permis” pentru documente sensibile, astfel încât utilizatorii să poată decide cum interacționează „private passes” (de exemplu pașaportul sau permisul de conducere) cu servicii Google precum Autofill, potrivit Android Authority. Miza este una operațională și de confidențialitate: control mai granular asupra folosirii documentelor digitale în completarea automată a datelor.
Schimbarea apare în detaliile actualizării din aprilie pentru Google Play services, unde Google notează că utilizatorii „pot controla acum modul în care permisele private din Wallet funcționează cu alte servicii Google precum Autofill, prin noi setări de confidențialitate per permis”, conform jurnalului oficial de modificări.
Google nu a explicat încă în detaliu cum va funcționa mecanismul în interfață, însă publicația a identificat în versiunea beta a Play Services șiruri de text care indică setări Autofill pentru permise private specifice, inclusiv:
Interpretarea sugerată de aceste indicii este că utilizatorii ar putea permite folosirea unui document pentru Autofill (de pildă pașaportul), dar bloca accesul pentru altul (de pildă permisul de conducere), de la caz la caz.
Funcționalitatea nu este disponibilă pe scară largă în acest moment. Actualizările Play Services se distribuie treptat, astfel că opțiunile ar urma să ajungă la mai mulți utilizatori pe măsură ce update-ul se propagă.
În același jurnal de modificări, Google menționează și interfața redesenată pentru Wallet, despre care spune că ar face mai ușor accesul rapid la permise, căutarea și descoperirea elementelor necesare. Potrivit sursei, acest redesign a început deja să se distribuie, astfel că o parte dintre utilizatori îl pot vedea deja pe dispozitivele lor.
Recomandate

O actualizare a Google Play Services pare să fi redus autonomia ceasurilor Samsung Galaxy Watch la sub o zi , o problemă care lovește mai multe generații și care, dacă se confirmă, arată cât de mult pot influența componentele software „din fundal” experiența de utilizare, potrivit Zonait . Utilizatorii reclamă o diminuare „inexplicabilă” a autonomiei, iar efectele ar fi vizibile pe seriile Galaxy Watch 6, 7, 8 și pe modelul Ultra. Publicația notează că suspiciunile se îndreaptă către o actualizare a componentei Google Play Services, însă situația nu este uniformă: unii utilizatori spun că problema a apărut după o actualizare recentă, în timp ce alții susțin că nu au instalat nicio actualizare care să poată fi legată de aceste simptome. Ce se știe despre cauză și de ce e greu de izolat Din informațiile disponibile, activitatea crescută observată la Play Services nu indică automat sursa problemei. Componenta este descrisă ca o interfață între serviciile oferite de Google și aplicațiile instalate pe dispozitiv, ceea ce complică identificarea exactă a „vinovatului” atunci când consumul de baterie crește. În același timp, pe dispozitivele afectate autonomia ar coborî la „mai puțin de o zi”, fără o legătură evidentă cu tiparul de utilizare al fiecărui utilizator. Ce pot face utilizatorii, în lipsa unui remediu oficial Până la o soluție oficială, utilizatorii au încercat câteva remedii generale, menționate de publicație: resetarea ceasului la setările din fabrică; golirea memoriei cache. Deocamdată nu există un răspuns oficial nici din partea Samsung, nici din partea Google. Dacă problema este într-adevăr generată de o actualizare software obișnuită, remediul ar putea veni relativ repede și fără un patch de firmware (actualizare la nivelul software-ului intern al dispozitivului) pe care Samsung să îl distribuie separat pentru fiecare model afectat. [...]

Google aduce căutarea direct pe PC, cu acces rapid la fișiere și aplicații, printr-o aplicație dedicată pentru Windows 10+ , disponibilă global în limba engleză, potrivit 9to5Google . Miza operațională este integrarea într-un singur punct de acces a căutării pe web, în Google Drive și în fișierele locale, într-un mod care reduce dependența de browser pentru sarcini rapide. Ce face aplicația și cum se folosește Aplicația „ Google app for desktop ” deschide o casetă de căutare prin combinația de taste Alt + Space. De acolo, utilizatorii pot căuta: pe web; în Google Drive; în fișiere locale; în aplicațiile instalate. Ultimele două funcții (fișiere locale și aplicații) creează o experiență similară cu Spotlight de pe Mac, notează publicația. Funcții bazate pe AI și căutare vizuală Căutarea pe web include „AI Mode” și posibilitatea de a folosi Google Lens pentru o căutare specifică, inclusiv pentru traducerea textelor sau imaginilor, ajutor la teme și alte utilizări menționate de sursă. Aplicația permite și partajarea întregului ecran sau a unei ferestre, pentru a adresa întrebări „contextuale” pe baza conținutului afișat. Rezultatele se deschid într-o fereastră flotantă, iar utilizatorul poate continua cu întrebări suplimentare. Interfața este aliniată cu experiența de căutare de pe mobil. Disponibilitate și ce lipsește Aplicația este disponibilă pentru Windows 10 și versiuni mai noi, în limba engleză, la nivel global, după ce anterior ar fi necesitat înscriere în Google Labs. Descărcarea este disponibilă pe pagina oficială: https://search.google/google-app/desktop/ . Pentru macOS, nu există deocamdată un anunț, însă 9to5Google notează că echipa Gemini lucrează la o astfel de aplicație. Context: o excepție de la strategia „totul în browser” Google prezintă aplicația ca o continuare a clienților de mobil cu care utilizatorii sunt deja familiarizați. Publicația mai amintește că Google lansează rar aplicații de consum pentru desktop, preferând de regulă browserul și aplicațiile web progresive (PWA), iar această aplicație se alătură portofoliului existent pe PC, unde compania mai are Google Drive pentru desktop, Quick Share, Google Play Games și Chrome. [...]

GoPro își mută miza spre zona „pro”, cu o nouă platformă hardware și trei camere Mission 1 care duc în 8K și introduc, în premieră, montură de obiective interschimbabile – o schimbare cu impact operațional direct pentru creatorii care vor autonomie mai mare la filmare și flexibilitate de echipare, potrivit TechRadar . Seria Mission 1 include trei modele – Mission 1, Mission 1 Pro și Mission 1 Pro ILS – toate construite în jurul unui senzor de 1 inch (50MP) și al noului procesor GP3. Publicația notează că acesta este cel mai mare „shake-up” pentru GoPro de la trecerea la digital, în urmă cu 20 de ani, pe fondul presiunii competitive crescute din partea DJI și Insta360 și al scăderii recente a acțiunilor companiei. Ce se schimbă în utilizare: autonomie, temperaturi și un salt de specificații video GoPro susține că noul procesor GP3 aduce „industry-leading” la autonomie și performanță termică, inclusiv evitarea supraîncălzirii „chiar și când camera stă pe loc într-o cameră caldă”. În paralel, senzorul de 1 inch – mai mare decât cel din gama Hero Black – ar trebui să îmbunătățească filmarea în lumină slabă. Pe partea de captură, Mission 1 și Mission 1 Pro filmează 8K și 4K la rate ridicate de cadre, cu diferențe între versiuni: Mission 1 și Mission 1 Pro: 8K la 30 fps și 4K la 120 fps (open gate), plus fotografii la 50MP; Mission 1 Pro: urcă până la 8K la 60 fps. TechRadar menționează și elemente tipice segmentului „pro”: bitrate de până la 240 Mbps, profiluri de culoare HLG-HDR și GP-Log 2, culoare pe 10 biți și o plajă dinamică declarată de GoPro de 14 trepte (stops). Autonomie, rezistență și audio: accent pe filmare lungă și sunet „de producție” Camerele folosesc o baterie nouă Enduro 2, despre care se precizează că este compatibilă și cu Hero 13 Black . Timpii de înregistrare indicați în material sunt „cel puțin” cinci ore la 1080p/30 fps și „peste” trei ore la 4K/30 fps (valori declarate de GoPro). La capitolul construcție, Mission 1 și Mission 1 Pro sunt prezentate ca fiind cele mai robuste camere de acțiune GoPro de până acum, cu etanșare la apă până la 20 m și ecran OLED spate de 2,59 inch. Audio este un alt punct de diferențiere: patru microfoane interne și înregistrare internă pe 32-bit float (format care ajută la gestionarea variațiilor mari de volum fără distorsiuni), plus Bluetooth 5.3 pentru conectarea de microfoane compatibile. GoPro va lansa și „primul kit de microfon wireless” al companiei, odată cu seria Mission 1. Modelul care schimbă jocul de accesorii: Mission 1 Pro ILS cu montură Micro Four Thirds Cea mai neobișnuită variantă este Mission 1 Pro ILS, care păstrează capabilitățile foto-video ale lui Mission 1 Pro, dar adaugă o montură Micro Four Thirds, compatibilă direct cu „sute și sute” de obiective. În schimb, această versiune este „rezistentă la intemperii”, dar nu complet impermeabilă ca modelele cu obiectiv fix. TechRadar subliniază și o particularitate tehnică: montura Micro Four Thirds este asociată, de regulă, cu senzori Micro Four Thirds, însă aici senzorul este de 1 inch, ceea ce introduce un factor de crop mai mare (publicația indică 2,7x pentru 1 inch, față de 2x la Micro Four Thirds). Consecința practică: opțiunile de ultra-wide pot fi mai limitate, dar crește „bătaia” la tele (zoom efectiv mai mare). Întrebată dacă va produce obiective proprii pentru ILS, compania „a refuzat să comenteze”, potrivit materialului. Calendar: precomenzi din 21 mai, disponibilitate din 28 mai; prețurile nu sunt încă anunțate Precomenzile pentru toate cele trei modele încep pe 21 mai, iar disponibilitatea completă este indicată pentru 28 mai. Prețurile sunt „TBC” (urmează să fie confirmate). GoPro pregătește și pachete (bundles) la lansare – Grip Edition, Creator Edition și Ultimate Creator Edition – cu detalii suplimentare anunțate pentru perioada de dinaintea lansării. [...]

iPhone Fold ar putea urca Apple pe locul 3 la pliabile în 2026, cu o cotă estimată de 19,3% , potrivit unei analize citate de GSMArena . Prognoza aparține TrendForce și indică faptul că primul telefon pliabil al companiei ar urma să plaseze Apple în spatele Huawei și Samsung pe acest segment. Intrarea Apple vine târziu într-o piață deja conturată, însă TrendForce mizează pe „cererea acumulată” din partea utilizatorilor Apple care vor să încerce un pliabil, plus forța brandului și loialitatea față de ecosistem, ca factori care ar putea accelera rapid adopția. De ce contează: o schimbare de echilibru într-o piață dominată de câțiva jucători Dacă estimarea de 19,3% se confirmă, Apple ar deveni din primul an relevant un jucător de top trei în pliabile, într-o categorie în care cotele mari sunt, de regulă, greu de câștigat fără volum, distribuție și o bază de utilizatori predispusă la upgrade. În lectura TrendForce, avantajul competitiv nu ar veni doar din hardware, ci și din efectul de rețea al ecosistemului Apple. Miza tehnică: reducerea cutei ecranului prin materiale și adezivi Analiza mai indică faptul că unul dintre obiectivele principale ale iPhone Fold este reducerea cutei (urmei) vizibile pe ecranul pliabil, iar soluția ar ține de „știința materialelor”. Pe lângă informațiile apărute anterior despre: utilizarea imprimării 3D în zona balamalei, folosirea unui material de tip „metal lichid” pentru balama, sticlă ultra-subțire (UTG) în straturi duble, apare un element suplimentar: un adeziv optic transparent (OCA – „optically clear adhesive”), folosit între straturile ecranului. Potrivit sursei, OCA este deja utilizat și de alți producători de pliabile, însă Apple ar încerca să-i optimizeze comportamentul pentru a: distribui uniform stresul mecanic (fără concentrarea într-un singur punct vizibil), menține straturile ecranului aliniate și bine fixate, rămâne complet transparent, pentru a reduce distorsiunile de lumină și vizibilitatea cutei. Ce urmează Materialul citat de GSMArena este o prognoză și o descriere de direcție tehnică, nu o confirmare oficială a specificațiilor finale. Totuși, dacă Apple livrează un pliabil cu o cută mai puțin vizibilă și îl poziționează agresiv în ecosistemul propriu, TrendForce anticipează că impactul s-ar vedea rapid în cota de piață încă din 2026. [...]

O posibilă criză globală de aprovizionare cu memorie RAM ar putea reduce disponibilitatea unor modele de Mac , cu efecte directe în lanțul de livrare și în termenele de onorare a comenzilor, potrivit CNET . Pentru Apple , o astfel de presiune pe componenta de memorie (RAM – memoria de lucru a unui computer, care influențează performanța și configurațiile disponibile) se poate traduce în constrângeri operaționale: mai puține configurații în stoc, întârzieri la livrare sau ajustări ale ofertei, în funcție de cât de severă devine problema de aprovizionare. Unghiul relevant pentru piață nu este „dispariția” în sine, ci riscul ca o penurie de RAM să afecteze ritmul de producție și disponibilitatea produselor, într-un segment în care Apple vinde preponderent prin configurații standardizate și lanțuri de distribuție cu stocuri atent calibrate. În materialul CNET , tema centrală este că această criză de supply (aprovizionare) „probabil” lovește Apple, ceea ce indică un grad de incertitudine: nu este prezentată ca o confirmare oficială, ci ca o evoluție plauzibilă în contextul pieței de componente. Ce ar trebui urmărit în perioada următoare, dacă presiunea pe RAM persistă, este cum se vede efectul la nivel practic: disponibilitatea în retail, termenele de livrare și eventuale modificări de configurații pentru anumite modele. [...]

OnePlus a lăsat să se vadă un nou dispozitiv cu formă de consolă portabilă , un indiciu că brandul ar putea pregăti intrarea într-o categorie nouă de hardware dedicat jocurilor, potrivit IT Home . Într-o transmisiune live, Li Jie , președintele OnePlus pentru China, a prezentat pentru prima dată un „dispozitiv cu formă nouă”, iar imaginile din cadru arată un produs care seamănă „foarte mult” cu o consolă portabilă (handheld). Publicația notează că nu există, deocamdată, o confirmare oficială că este vorba despre primul handheld OnePlus, însă forma și contextul indică această direcție. Ce se vede din imaginile apărute Conform informațiilor din material, dispozitivul ar avea: un design mai degrabă „pătrățos”; o cameră pe spate; mânere mov; butoane de umăr în partea superioară. Miza: o abordare diferită pentru control, orientată spre jocuri FPS IT Home mai menționează că soluția de control ar diferi de schema clasică „toate butoanele + joystick-uri”, fiind descrisă ca mai apropiată de o interfață gândită special pentru jocuri de tip FPS (shootere la persoana întâi). În același timp, ar integra elemente „împrumutate” din experiența de pe telefon pentru titluri precum Delta Force și Peace Elite, inclusiv: control prin atingere cu mai multe degete (multi-touch); „programare”/gestionare de performanță de nivel flagship; rată de reîmprospătare ridicată a ecranului (high refresh rate). Publicația nu oferă detalii despre data lansării, preț sau specificații hardware, iar informațiile rămân, în acest stadiu, la nivel de imagini și descrieri din apariții publice. [...]