Știri
Știri din categoria Tehnologie

Garmin adaugă activare vocală „Ok, Garmin” în beta pentru Forerunner 570 și 970, o schimbare care poate simplifica utilizarea de zi cu zi, dar depinde de disponibilitatea utilizatorilor de a vorbi cu ceasul, potrivit Notebookcheck.
Actualizarea este livrată ca versiune beta pentru două modele recente din gama Forerunner: Forerunner 570 și Forerunner 970. Participanții la programul beta pot verifica deja manual disponibilitatea pe dispozitive, însă, în acest moment, utilizatorii nu sunt încă notificați automat pentru instalare.
Principala noutate este activarea vocală prin comanda „Ok, Garmin”, posibilă datorită microfonului integrat. În plus, actualizarea introduce și sugestii rapide de antrenament pentru alergători, orientate spre recomandări mai ușor de accesat în timpul rutinei sportive.
Pe lângă funcțiile noi, Garmin a inclus rafinări care țin de acuratețea datelor: ceasurile ar urma să primească actualizări de localizare mai frecvente, pentru o precizie mai bună a informațiilor meteo.
Versiunea 18.12 adresează și o listă de probleme tehnice: dispozitivele nu ar mai trebui să repornească neașteptat în timpul sau după oprire, iar mai multe cauze de blocări au fost remediate. Sunt menționate și corecții pentru probleme legate de navigație, pornirea activităților multisport și erori de afișare. O parte dintre modificări rămân agregate sub categoria „Other Minor Issues”, fără detalierea fiecărui element.
Recomandate

Garmin a pornit un nou ciclu de testare software pentru seriile Instinct, cu corecții care vizează direct acuratețea antrenamentelor și mai multe remedieri de erori, potrivit Notebookcheck . Actualizările sunt livrate global prin programul Beta , sub versiunile 15.08 și 15.11, pentru Instinct 3, Instinct E și Instinct Crossover AMOLED. Publicația notează că Garmin a trecut la ramura v15.xx după un update intermediar din seria v14.xx, folosit pentru a rezolva o problemă care făcea ca unele ceasuri Instinct E să nu funcționeze corect. Noua rundă de beta-uri ar urma să fie începutul unui „ciclu de dezvoltare” pentru aceste modele. Ce se schimbă în Beta 15.11: accent pe activități și calibrare Conform listei de modificări, toate ceasurile Instinct 3 și Instinct E primesc: remedieri și îmbunătățiri diverse; sugestii îmbunătățite privind „echipamentul” pentru activitățile de tip drumeție (Hike); o corecție pentru o posibilă problemă legată de calibrarea distanței pe bandă (Treadmill), care „ar trebui să funcționeze acum așa cum este de așteptat”. Remedieri specifice și firmware nou pentru GPS și senzori Pentru anumite variante, Garmin include și corecții punctuale: Solar/E : rezolvarea unui câmp de date din cadran care putea apărea gol în unele limbi; corecții pentru direcția indicatorului „dog pointer” în ecranul DogTrack; remedierea unei situații în care un câmp de date CIQ (Connect IQ) era acoperit. Solar : repararea lipsei opțiunii „Auto Select Satellites” din Power Manager. În plus, pachetul aduce firmware nou pentru GPS și pentru „Sensor Hub” (componenta care gestionează datele de la senzori), însă Garmin nu detaliază ce schimbări concrete introduc aceste versiuni. În lista de modificări apar „Sensor Hub v40.04” și „GPS v11.01 pentru ceasurile Crossover”. Când ajunge update-ul la toți utilizatorii Deocamdată, Garmin nu indică un calendar pentru lansarea unei versiuni stabile v15.xx, iar Notebookcheck subliniază că nu este clar când va ieși software-ul din beta. Pentru utilizatori, miza imediată este una operațională: corecțiile vizează funcții folosite în antrenamente și în activități în aer liber, unde erorile de calibrare sau de afișare pot afecta direct datele înregistrate. [...]

Apple își împinge pachetul Creator Studio spre funcții AI pe dispozitiv, dar cu cerințe hardware stricte , într-o actualizare care poate accelera fluxurile de lucru pentru editare video și design, cu condiția ca utilizatorii să aibă Mac-uri cu Apple silicon și versiuni recente de iOS/iPadOS/macOS, potrivit Apple Newsroom . Pe zona de editare video, Final Cut Pro primește pe Mac funcția Auto Mask, care izolează și rafinează elemente din imagine (de exemplu piele, păr, cer, vegetație, haine) folosind inteligență artificială pe dispozitiv, fără urmărire manuală. Apple spune că utilizatorii pot vedea rapid ce a fost detectat printr-o previzualizare „la trecerea cursorului” și pot combina masca cu corecții de culoare sau efecte pentru ajustări mai precise. Tot pe Mac, funcția Match Color este reproiectată pentru potriviri de culoare mai „naturale” într-o gamă mai largă de condiții de filmare, iar Advanced Trimming permite ajustarea fină a cadrelor de intrare și ieșire. Design și productivitate: forme vectoriale și generare de imagini În Pixelmator Pro, dar și în Keynote, Pages și Numbers, utilizatorii pot genera forme vectoriale (adică forme care pot fi scalate fără pierdere de calitate) pentru proiecte, cu posibilitatea de a le rafina și salva într-o colecție dedicată pentru reutilizare. Apple extinde către Pixelmator Pro și funcțiile de generare avansată de imagini prin limbaj natural, plus Content Hub, un spațiu cu o colecție „curatoriată” de fotografii, grafică, forme și ilustrații. În aplicațiile de birou, Apple menționează și actualizări cerute frecvent: tranziții și animații noi în Keynote, opțiuni de editare mai precise în Pages pe iPhone și iPad (Auto-Hyphenate și Show Invisibles), iar în Numbers posibilitatea de a ascunde sau colora foi individuale pentru navigare mai rapidă în fișiere complexe. Freeform ar urma să primească, odată cu iOS 27/iPadOS 27/macOS 27, generare de forme, deschiderea unei imagini în Pixelmator Pro, Dark Mode, foldere și suport pentru desen pe Mac. Preț și condiții: abonament, Family Sharing și variante cu plată unică Actualizările sunt disponibile „astăzi” pentru abonații existenți ca update gratuit. Pentru abonați noi, Apple Creator Studio costă 17,99 dolari canadieni/lună (aprox. 60 lei) sau 179 dolari canadieni/an (aprox. 600 lei) și include o lună de probă. La cumpărarea unui Mac nou sau a unui iPad eligibil, Apple oferă trei luni gratuite, cu condiții și limitări (inclusiv eligibilitate pentru abonați noi sau reveniți). Pachetul poate fi partajat cu până la șase membri ai familiei prin Family Sharing. Separat, Apple păstrează și opțiuni de achiziție cu plată unică pentru aplicații precum Final Cut Pro, Logic Pro, Pixelmator Pro, Motion, Compressor și MainStage (prețuri în dolari canadieni, în Mac App Store). „Mai inteligent” înseamnă și „mai selectiv”: cerințe de sistem și limitări O parte importantă a noutăților este condiționată de hardware și versiuni de sistem de operare. De exemplu, Generate Captions în Final Cut Pro cere Apple silicon pe Mac și este disponibil doar în engleză (SUA). Mai multe funcții de „inteligență” cer dispozitive compatibile cu Apple Intelligence și versiuni recente de iOS/iPadOS/macOS; Apple notează și că unele funcții AI folosesc modele ale unor terți și pot avea limite de utilizare și restricții. Pentru detalii despre disponibilitate și cerințe tehnice, Apple trimite la pagina de suport: https://support.apple.com/en-ca/121115 . În practică, actualizarea întărește direcția Apple de a lega funcțiile AI de procesarea pe dispozitiv și de generațiile noi de hardware, ceea ce poate crește productivitatea creatorilor, dar ridică și pragul de intrare pentru cei cu echipamente mai vechi. [...]

iPhone 18 Pro Max ar putea trece de 5.400 mAh în SUA, o schimbare care ar muta accentul pe autonomie în segmentul premium , potrivit Notebookcheck , care citează un zvon apărut pe Weibo despre capacitățile bateriilor pentru viitoarea generație. Informația pornește de la o imagine publicată pe rețeaua chineză Weibo, care ar arăta bateriile pentru ambele variante ale iPhone 18 Pro Max, cu valori exacte. Conform acestor date neconfirmate oficial, modelul de top ar primi un upgrade mai consistent decât iPhone 18 Pro, despre care se spune că va avea doar o creștere ușoară a capacității. Ce capacități sunt vehiculate pentru iPhone 18 Pro și 18 Pro Max Conform „rumorilor curente” sintetizate în material, capacitățile ar fi: iPhone 18 Pro: 4.056 mAh (UE) | 4.288 mAh (SUA) iPhone 18 Pro Max: 5.235 mAh (UE) | 5.425 mAh (SUA) Pentru comparație, aceeași sursă indică pentru generația anterioară: iPhone 17 Pro Max: 4.823 mAh (UE) | 5.088 mAh (SUA) Notebookcheck notează că, în Europa, iPhone 18 Pro Max ar urca la 5.235 mAh, cu 412 mAh (adică 8,5% ) peste iPhone 17 Pro Max. În SUA, unde varianta ar renunța complet la slotul fizic de SIM și ar folosi „ dual eSIM ”, creșterea ar fi de la 5.088 mAh la 5.425 mAh, adică +6,6% . De ce contează: autonomie mai mare, dacă se confirmă și eficiența cipului Chiar dacă Apple nu ar ajunge la nivelul unor modele de vârf chinezești cu baterii foarte mari, combinația dintre o baterie mai încăpătoare și un viitor cip Apple A20 Pro pe 2 nm (2 nanometri, un proces de fabricație care, în general, poate aduce eficiență energetică mai bună) ar putea duce la o autonomie „semnificativ” mai mare decât la iPhone 17 Pro Max, potrivit publicației. Ca reper, Notebookcheck amintește că, în testele sale, iPhone 17 Pro Max a obținut o autonomie mai bună decât majoritatea competitorilor, deși avea o capacitate a bateriei sub media segmentului. Informațiile rămân, însă, la nivel de zvon și depind de confirmări ulterioare, inclusiv privind specificațiile finale și diferențele dintre variantele regionale. [...]

Abonații PlayStation Plus pot revendica trei jocuri fără cost suplimentar între 7 iulie și 3 august , o fereastră care contează direct operațional: titlurile rămân în bibliotecă doar cât timp utilizatorul își menține abonamentul activ, potrivit Notebookcheck . Selecția de „Monthly Games” pentru iulie 2026 este disponibilă pentru toate nivelurile PlayStation Plus – Premium, Extra și Essential – și acoperă atât PS5, cât și PS4. Practic, utilizatorii au o lună la dispoziție să „claim” (revendice) jocurile, altfel le pierd accesul la această rundă de titluri incluse. Ce jocuri intră în PS Plus în iulie 2026 Conform informațiilor publicate, lineup-ul include: Call of Duty: Modern Warfare III (PS5, PS4) – include campanie single-player, multiplayer competitiv și modul Zombies la scară mare. For the King II (PS5, PS4) – RPG de strategie axat pe cooperare, cu posibilitatea de a juca solo sau în echipă de până la patru jucători. CrossCode (PS5, PS4) – RPG de acțiune cu estetică retro (pixel-art), puzzle-uri de tip „dungeon” și elemente de progresie (echipamente, abilități, personalizare). Calendar: când pot fi revendicate Sony a confirmat că toate cele trei jocuri vor putea fi revendicate din 7 iulie până pe 3 august . Până atunci, utilizatorii sunt îndemnați să revendice jocurile gratuite din iunie 2026 înainte să iasă din ofertă. [...]

SpaceX testează intrarea în hardware de inteligență artificială înainte de IPO , cu un prototip de dispozitiv „mai subțire decât un iPhone”, într-o mișcare care ar putea complica povestea de creștere a companiei și așteptările investitorilor, potrivit AppleInsider . Proiectul este prezentat ca fiind într-un stadiu incipient și ar putea fi modificat substanțial sau chiar anulat. Dispozitivul ar fi fost arătat investitorilor și altor părți interesate înainte de listarea companiei, iar publicația notează că inițiativa vine pe fondul competiției cu Apple Intelligence și alte platforme de inteligență artificială. Informația despre existența prototipului este atribuită de AppleInsider unui material din Wall Street Journal. Ce se știe despre prototip și ce rămâne neclar Detaliile sunt limitate, însă martori citați în material spun că produsul are un design „elegant” și este mai subțire decât un iPhone. Ar rula un sistem de operare proprietar și ar folosi tehnologia xAI pentru funcționare. La nivel de componente, în interior ar urma să ajungă, „în cele din urmă”, un cip Qualcomm Snapdragon, dar alte specificații nu sunt menționate. Tocmai pentru că este descris ca prototip timpuriu, calendarul unui eventual produs comercial rămâne incert, iar scenariul în care nu ajunge pe piață este explicit luat în calcul. De ce contează: un pariu dificil pentru un produs de consum AppleInsider plasează inițiativa într-o piață care s-a dovedit greu de „spart” pentru dispozitivele dedicate inteligenței artificiale, amintind eșecuri recente: Humane AI Pin , un dispozitiv de 700 de dolari (aprox. 3.200 lei) care necesita și abonament de 24 de dolari/lună (aprox. 110 lei/lună); proiectul s-a încheiat cu vânzarea tehnologiei, plecări de personal către HP și oprirea dispozitivelor. Rabbit R1 , o încercare similară, mai ieftină, care nu a performat bine în piață, în ciuda promisiunilor legate de un model capabil să controleze aplicații în numele utilizatorului. În acest context, un prototip prezentat înainte de IPO poate ridica miza: pe de o parte, sugerează ambiții de diversificare către produse de consum; pe de altă parte, adaugă risc de execuție într-o categorie unde precedentul comercial este slab. [...]

Sony mută definitiv distribuția PlayStation spre digital, iar din ianuarie 2028 jocurile noi nu vor mai apărea pe disc , o schimbare care lovește direct lanțul clasic de producție și retail și consolidează rolul PlayStation Store ca principal canal de vânzare, potrivit Notebookcheck . Decizia vizează „producția de discuri fizice” pentru toate jocurile noi lansate pe consolele PlayStation, care va fi oprită începând cu ianuarie 2028. Sony precizează că titlurile lansate înainte de acest termen și planificate pentru ediții fizice nu sunt afectate, însă orice joc nou apărut după acel moment va fi disponibil doar în format digital, prin PlayStation Store și retaileri digitali. De ce face Sony schimbarea: vânzările s-au mutat masiv în digital Compania își justifică mutarea prin schimbarea obiceiurilor de consum: tot mai mulți jucători aleg descărcările digitale în locul discurilor. În același context, Sony arată că tranziția îi permite să se alinieze mai bine modului în care „majoritatea” utilizatorilor PlayStation cumpără și joacă în prezent. Notebookcheck notează și un indicator din raportările financiare ale Sony: pentru anul fiscal încheiat la 31 martie 2026, compania a comunicat că 85% din vânzările de jocuri PlayStation din trimestrul al patrulea al ultimului său an fiscal complet au fost digitale — un semnal că suportul fizic a devenit deja o opțiune de nișă în modelul de business. Ce se schimbă operațional pentru piață Oprirea discurilor pentru jocurile noi înseamnă, practic, o simplificare a distribuției și a logisticii (fără producție, ambalare și transport pentru noile titluri), dar și o repoziționare a retailului tradițional, care rămâne fără un produs-cheie pentru segmentul console. Pentru utilizatori, consecința directă este că „proprietatea” asupra jocului se mută integral în zona digitală (descărcare și acces prin cont), iar colecționarea, revânzarea sau împrumutul — asociate în mod obișnuit cu discurile — devin mai greu de replicat în același mod. Notebookcheck indică drept sursă a anunțului un mesaj publicat de Sony pe blogul său . [...]