Știri
Știri din categoria Tehnologie

Piața locurilor de muncă din tehnologie se deteriorează rapid, iar pierderile de joburi din sector sunt comparabile cu cele din timpul crizei financiare din 2008 și al prăbușirii dot-com de la începutul anilor 2000. Potrivit unei analize publicate de Business Insider, cele mai recente date privind ocuparea forței de muncă din SUA indică o slăbire accentuată a industriei tehnologice după mai mulți ani de stagnare.
Datele economice publicate pentru februarie 2026 arată că economia americană a pierdut aproximativ 92.000 de locuri de muncă, în timp ce economiștii estimau o creștere de circa 55.000. Sectorul tehnologic a fost unul dintre cele mai afectate, continuând o tendință negativă începută în 2022.
Economistul Joseph Politano susține că ritmul pierderilor de locuri de muncă din tehnologie este mai mare decât în recesiunile din 2008 și 2020, apropiindu-se de situația dramatică din perioada prăbușirii companiilor dot-com.
În mod tradițional, industria tech din SUA adăuga anual între 100.000 și 300.000 de locuri de muncă, chiar și în perioadele de încetinire economică. De obicei, scăderile erau temporare și erau urmate de reveniri rapide.
Situația actuală este diferită. Potrivit analizei economiștilor:
„Faptul că singura comparație realistă este cea cu cea mai gravă criză a joburilor din tehnologie spune multe despre situația actuală”, a explicat Politano.
Deși sectorul IT atrage cea mai mare atenție, și alte domenii au început să dea semne de slăbiciune. Potrivit economiștilor citați în analiză, producția industrială, sectorul guvernamental și chiar sănătatea au înregistrat scăderi ale numărului de angajați.
Specialiștii spun însă că rata concedierilor rămâne relativ stabilă în ansamblu, iar declinul se manifestă mai ales prin reducerea numărului de angajări noi.
Una dintre cele mai vizibile consecințe ale acestei schimbări este dificultatea tot mai mare pentru absolvenții de facultăți tehnice de a-și găsi primul loc de muncă.
Mulți studenți care au început programe de informatică sau inginerie software cu patru sau cinci ani în urmă, atrași de salariile ridicate din industrie, descoperă acum o piață mult mai competitivă și cu mult mai puține oferte.
O parte dintre economiști consideră că automatizarea și utilizarea inteligenței artificiale contribuie decisiv la scăderea cererii pentru anumite roluri tehnice.
De exemplu, Jack Dorsey, CEO al companiei Block, a anunțat recent concedieri masive și a menționat că instrumentele bazate pe inteligență artificială permit echipelor mai mici să facă aceeași muncă.
În același timp, firmele specializate în inteligență artificială continuă să angajeze, însă numărul posturilor este mult mai mic decât cel oferit anterior de marile companii tehnologice.
Economiștii avertizează că nu există încă semne clare că declinul pieței muncii din tehnologie se va opri curând, iar următoarele luni ar putea aduce noi vești negative pentru sector.
Recomandate

China testează o alternativă la GPU-uri în supercomputere, cu costuri de eficiență, dar cu un câștig strategic de autonomie tehnologică , potrivit BGR , care descrie un sistem numit LineShine capabil să ruleze fără plăci grafice Nvidia, într-un context în care accesul la hardware avansat rămâne sensibil. LineShine este creditat cu o performanță de până la 1,54 exaflopși, folosind procesoare LX2 construite pe arhitectura Armv9 . Fiecare procesor ar avea 304 nuclee CPU, iar sistemul ar evita complet GPU-urile, bazându-se pe CPU-uri pentru coordonare și calcule generale. Cum „înlocuiește” LineShine GPU-urile Abordarea descrisă de publicație se bazează pe scalare masivă a numărului de nuclee, pentru a compensa lipsa acceleratoarelor grafice folosite, de regulă, la calcul paralel și antrenarea modelelor de inteligență artificială: 20.480 de noduri de calcul; câte doi procesoare pe nod; un total de 2.451.840 de nuclee (aprox. 2,45 milioane). Pentru operații specifice de tip matrice și vector (uzuale în AI), fiecare nucleu ar avea suport pentru SME (Scalable Matrix Extension) și Arm SVE (Scalable Vector Extension). La nivel de memorie cache, BGR menționează cache L1 de 32 KB pentru instrucțiuni și date în fiecare nucleu, plus clustere care împart 28,5 MB cache L2. Interconectarea dintre noduri ar fi asigurată de rețeaua LQLink, la 1,6 Tb/s per nod. Compromisul: mai puțină eficiență, mai multă flexibilitate BGR notează că designul exclusiv pe CPU elimină limitările de memorie asociate GPU-urilor, dar vine cu un cost: un astfel de sistem ar fi mai puțin eficient decât supercomputerele „eterogene” (combinații CPU/GPU) și nu ar fi la fel de potrivit pentru „throughput” ridicat în AI (capacitatea de a procesa volume mari de sarcini AI într-un timp scurt). În comparația din articol, LineShine este pus lângă El Capitan, descris ca cel mai rapid supercomputer din lume: 1,809 exaflopși pentru El Capitan față de 1,54 exaflopși pentru LineShine. Și la numărul de nuclee, diferența rămâne mare: 2,45 milioane la LineShine versus 11,3 milioane la El Capitan. În această logică, LineShine apare ca o soluție de tranziție: nu egalează performanța și eficiența sistemelor occidentale de top, dar arată că se poate construi capacitate de calcul la scară foarte mare și fără GPU-uri, cu accent pe adaptabilitate și pe reducerea dependenței de furnizori externi. [...]

Logitech coboară greutatea și crește performanța în segmentul accesibil : noul G305 X Superlight păstrează prețul de 79,99 dolari (aprox. 370 lei), dar trece la baterie reîncărcabilă integrată, ajunge la 59 g și poate urca până la 8.000 Hz rată de interogare (polling) cu un receptor vândut separat, potrivit Gizmochina . Mouse-ul este o actualizare a modelului G305, care era considerat greu în raport cu standardele actuale, în principal din cauza bateriei AA de unică folosință. Trecerea la acumulator integrat reduce masa totală, iar Logitech spune că a ales și un design cu șuruburi expuse la exterior pentru a face carcasa mai ușor de deschis și reparat, cu efect potențial asupra duratei de utilizare. Ce primești la 79,99 dolari: senzor nou și opțiune de latență mai mică La interior, Logitech a trecut la un senzor HERO mai nou, cu specificații orientate spre gaming competitiv: până la 44.000 DPI (sensibilitatea senzorului); accelerație de peste 40G; viteză de urmărire de 678 inch/s (aprox. 1.722 cm/s). Rata standard de interogare este de 1.000 Hz prin receptorul USB-A inclus. Pentru utilizatorii care urmăresc latență de intrare mai mică, G305 X Superlight este compatibil cu Logitech PRO Wireless Receiver (vândut separat), care ridică polling-ul până la 8.000 Hz. Conectivitate în trei moduri și autonomie estimată la 130 de ore Modelul suportă trei tipuri de conectare: wireless Lightspeed pe 2,4 GHz (proprietar), Bluetooth și conexiune pe fir prin USB-C. Autonomia estimată este de circa 130 de ore de utilizare continuă la o încărcare completă, iar încărcarea rapidă ar oferi aproximativ trei ore și jumătate de utilizare după două minute la cablu. Pe partea de funcții, mouse-ul are șase butoane programabile și memorie internă pentru până la cinci profiluri. Setările de DPI, maparea butoanelor și iluminarea Lightsync RGB se gestionează din aplicația desktop Logitech G Hub . Materiale reciclate și disponibilitate Logitech folosește plastic reciclat post-consum în construcție: 65% pentru varianta neagră și 51% pentru varianta albă. G305 X Superlight ar urma să fie disponibil la cumpărare din 30 iunie 2026, inclusiv pe pagina oficială a produsului de la Logitech. [...]

SanDisk intră mai adânc în ecosistemul PlayStation, cu un SSD M.2 NVMe Gen4 licențiat oficial pentru PS5/PS5 Pro, ceea ce poate împinge în sus costul extinderii de stocare. Potrivit IT之家 , compania a lansat Sandisk Optimus GX PRO 850P, un model optimizat pentru performanță și disiparea căldurii pe platforma PS5 și care va avea inclusiv o versiune de până la 8TB. Ce aduce 850P și de ce contează pentru utilizatori Noul Sandisk Optimus GX PRO 850P este prezentat ca accesoriu „oficial autorizat” de Sony PlayStation pentru PS5/PS5 Pro și ca un SSD M.2 NVMe PCIe Gen4 (a patra generație de interfață PCI Express pentru SSD-uri). În practică, autorizarea și optimizările pentru consolă pot însemna o compatibilitate mai „fără bătăi de cap”, dar și un preț mai mare, prin includerea costurilor de licențiere. IT之家 notează că, din poziționare, 850P poate fi privit ca o versiune „custom” pentru console a modelului Sandisk Optimus GX PRO 850X, lansat anterior pentru PC. Specificații încă nepublicate: posibilă diferențiere reală față de varianta de PC SanDisk nu a publicat încă specificațiile complete pentru 850P, astfel că nu este clar dacă diferențele față de 850X sunt doar de radiator/design sau există modificări hardware mai profunde. O analiză citată de publicație sugerează că separarea explicită între 850P (PS5) și 850X (PC) ar putea indica: ajustări ale „curbei de performanță” pentru PS5; posibil chiar un alt controler și o altă combinație de memorie NAND. Ca reper, 850X folosește un controler Black G2 PCIe Gen4 cu 8 canale, are memorie cache DRAM și NAND 3D TLC Kioxia cu 112 straturi. Preț: încă necunoscut, dar așteptările sunt de scumpire SanDisk nu a anunțat prețul pentru 850P. IT之家 indică însă prețuri de referință pentru 850X pe piața din China, care pornesc de la 2.399 yuani pentru 1TB și ajung la 12.999 yuani pentru 8TB; în plus, odată cu taxa de licențiere PlayStation, publicația anticipează că 850P ar putea fi și mai scump. Ce urmează: fără fișa tehnică și fără preț, miza imediată este dacă 850P va aduce diferențe măsurabile față de 850X (dincolo de răcire și branding) și cât de mult va crește costul total al extinderii de stocare pentru utilizatorii de PS5/PS5 Pro. [...]

Apple accelerează dezvoltarea unui iPhone aniversar, cu trecere la 2 nm pe A21 Pro , o mutare care ar putea ridica ștacheta de performanță și eficiență energetică în gama premium din 2027, potrivit IT之家 , care citează Bloomberg . Modelul denumit neoficial „iPhone ediția 20 de ani” este așteptat să fie lansat în toamna anului viitor. Informația relevantă pentru piață este că Apple ar grăbi dezvoltarea acestui dispozitiv, iar planul ar include două variante, aliniate ca dimensiuni cu iPhone 18 Pro și iPhone 18 Pro Max (modele așteptate în această toamnă). Două dimensiuni și un design „fără margini” pe toate laturile Pe baza mai multor informații apărute anterior, modelul aniversar ar urma să adopte un design descris ca „cu adevărat” cu ecran curbat pe toate cele patru laturi și fără margini (un „all-screen” cu accent pe raport ecran-corp și imersiune vizuală). Pentru cele două versiuni, sursa indică dimensiuni probabile de: 6,3 inci 6,9 inci A21 Pro pe 2 nm în 2027; A22 Pro ar urma să treacă la 1,4 nm Tot pentru toamna lui 2027, informațiile citate indică faptul că atât „iPhone ediția 20 de ani”, cât și iPhone Fold 2 ar urma să primească noul procesor A21 Pro, cu trecere completă la un proces de fabricație pe 2 nm (nanometri – un indicator al generației tehnologice folosite la producția cipurilor, asociat de regulă cu eficiență mai bună și performanțe mai ridicate). În același șir de estimări, IT之家 notează că: iPhone 19, așteptat în primăvara lui 2028, ar urma să folosească varianta standard A21; în toamna lui 2028, Apple ar urma să introducă A22 Pro, cu un proces de fabricație de 1,4 nm. Informațiile sunt prezentate ca raportări și speculații din piață, iar Apple nu a confirmat public aceste detalii. [...]

Samsung ia în calcul un al doilea furnizor de OLED pentru seria Galaxy S, iar BOE ar putea intra în premieră pe un model flagship , potrivit IT之家 , care citează presa sud-coreeană ETNews . Șeful diviziei DX a Samsung Electronics, Lu Taiwen, ar urma să viziteze la finalul lunii iunie producătorul chinez BOE, pentru discuții privind furnizarea de ecrane OLED pentru viitorul Galaxy S27 în versiunea standard. Miza este una de lanț de aprovizionare: dacă BOE ajunge să livreze, Galaxy S27 standard – estimat să fie lansat la începutul lui 2027 – ar putea deveni primul telefon din seria Galaxy S care folosește panouri OLED produse în China. Până acum, Samsung a utilizat OLED-uri chinezești doar pe modele din zona medie și entry-level, în timp ce flagship-urile au fost alimentate exclusiv de Samsung Display . Ce se știe despre negocieri Conform informațiilor citate, Samsung ar fi trimis către BOE o solicitare de informații (RFI – cerere de date tehnice și comerciale pentru dezvoltare), iar discuțiile sunt în derulare. Vizita lui Lu Taiwen ar avea ca obiect tocmai negocierea unei eventuale aprovizionări pentru Galaxy S27 standard. Publicația mai notează că Lu Taiwen s-a întâlnit în decembrie 2025, în Coreea de Sud, cu președintele BOE, Chen Yanshun, când cele două părți ar fi stabilit un cadru pentru extinderea livrărilor de panouri LCD și pentru explorarea unei colaborări pe OLED pentru segmentul de vârf. Întâlnirea de la finalul lui iunie ar fi prima după circa șase luni. De ce contează pentru piață Dacă planul se concretizează, Samsung ar introduce un al doilea furnizor de OLED pentru un model Galaxy S, ceea ce ar reduce dependența de Samsung Display și ar putea schimba echilibrul de putere în negocierile de preț și capacitate de producție. În același timp, pentru BOE ar fi o validare importantă pe segmentul premium, unde cerințele de calitate și randament (procentul de panouri conforme) sunt, de regulă, mai stricte. Informațiile sunt prezentate ca „surse”/„zvonuri” în materialul citat, iar detaliile finale depind de rezultatul negocierilor și de capacitatea BOE de a îndeplini specificațiile cerute pentru un flagship. Pentru context, IT之家 trimite și la un material anterior despre intenția Samsung de a introduce BOE ca al doilea furnizor pentru OLED-urile din Galaxy S27. [...]

Honor ridică miza pe utilizarea în lumină puternică : potrivit IT之家 , Honor X80 Pro Max va fi „primul din industrie” cu un ecran a cărui luminozitate de vârf depășește 10.000 nits, o specificație care vizează direct lizibilitatea în exterior și conținutul HDR, dar care rămâne de confirmat în condiții reale de utilizare la lansarea oficială. Compania spune că telefonul folosește un panou 1,5K (2788×1280) la 120 Hz, iar luminozitatea ar fi cu 67% mai mare față de Honor X70. Posterul publicat de producător indică și margini negre de 1,3 mm. Ce promite Honor, dincolo de luminozitate Modelul ar fi compatibil cu „Honor Hummingbird Architecture 2.0” (o arhitectură software/hardware de optimizare), iar producătorul susține că fluiditatea la derularea clipurilor scurte poate crește cu până la 40%. Totodată, telefonul ar include o funcție de „curățare inteligentă” a fragmentelor din spațiul de memorie. IT之家 mai notează că dispozitivul a obținut certificarea SGS „Gold Label Five-Star” pentru rezistență la căderi în condiții dure, iar Honor afirmă o rezistență la cădere de până la 3 metri. Separat, compania anunță și un serviciu asociat: „primul” serviciu de înlocuire gratuită a ecranului, descris ca „dacă se sparge la cădere, se înlocuiește”. Specificații vehiculate înainte de lansare (de confirmat) Publicația a sintetizat o listă de parametri „expuși până acum”, cu mențiunea că vor conta datele de la prezentarea oficială: Ecran: 6,8 inci OLED plat, 2788×1280, 120 Hz; margini negre 1,3 mm Luminozitate: 2000 nits pe tot ecranul (în modul de stimulare), vârf local 10.000 nits Reglaj luminozitate: PWM 3840 Hz (modulare în impulsuri pentru reducerea pâlpâirii) Procesor: Snapdragon 6 Gen5 Baterie: 11.000 mAh (celulă unică) + încărcare rapidă 90 W Camere: 8 MP față; 50 MP spate, cu OIS (stabilizare optică) Construcție: ramă din plastic; amprentă optică în ecran Rezistență: IP66 / IP68 / IP69 / IP69K Dimensiuni: grosime 8,08 mm; greutate 203 g Când are loc lansarea Honor X80 Pro Max este programat pentru prezentare pe 22 iunie, la ora 19:00 (ora Chinei), adică 14:00 în România. În lipsa unor măsurători independente, rămâne de văzut cum se traduce pragul de 10.000 nits în utilizarea de zi cu zi și în consumul de energie. [...]