Știri
Știri din categoria Tehnologie

Apple comprimă într-un clip de 5 minute schimbările tehnice care pot influența direct cum își adaptează dezvoltatorii aplicațiile după WWDC26, de la noile cadre pentru inteligență artificială până la actualizări în Xcode și SwiftUI, potrivit 9to5Mac.
Clipul este un rezumat al prezentării „Platforms State of the Union”, sesiunea tehnică tradițională care are loc după keynote-ul WWDC și care intră în detalii despre schimbările de sistem, interfețe și instrumente pentru dezvoltatori. Prezentarea a fost găzduită de Josh Shaffer, Senior Director of Platform Technologies la Apple, alături de ingineri și cercetători ai companiei.
Rezumatul punctează câteva direcții cu impact operațional pentru echipele care dezvoltă aplicații pe platformele Apple:
Apple a inclus în recap și elemente legate de interfață și productivitate:
Rezumatul video este disponibil pe YouTube, iar prezentarea completă poate fi urmărită tot online (linkurile sunt în materialul sursă). Separat, Apple a încărcat pe canalul Apple Developer peste 100 de videoclipuri de sesiune, care acoperă subiecte precum Apple Intelligence, Core AI, Foundation Models framework, SwiftUI, visionOS, App Intents, Xcode 27 și altele.
Recomandate

Apple extinde spațiul de pe ecran cu widget-uri 4×6 în iOS 27 , o schimbare care poate muta mai multă „informație dintr-o privire” pe ecranul principal, dar care – cel puțin la început – rămâne limitată la câteva widget-uri ale companiei, potrivit IT之家 . Noul format „supradimensionat” are dimensiunea 4×6 și este disponibil atât pe ecranul principal, cât și în „Today View” (zona de widget-uri accesibilă prin glisare). Scopul este creșterea suprafeței de afișare pentru aplicații orientate pe informație, astfel încât datele să fie mai ușor de citit fără a deschide aplicația. Ce se schimbă față de widget-urile actuale Publicația notează că, pe modele precum iPhone 17 , widget-urile iOS au în prezent trei dimensiuni standard: mic: 2×2 mediu: 4×2 mare: 4×4 iOS 27 adaugă acum o a patra opțiune, 4×6, care ocupă mai mult din grila ecranului și poate afișa mai multe elemente simultan. Unde ar conta operațional: aplicații „de tip tablou de bord” Conform materialului, widget-ul 4×6 este gândit pentru conținut precum vreme, calendar, mementouri, rezumate de știri sau „dashboard”-uri (panouri cu indicatori), unde un spațiu mai mare poate reduce nevoia de interacțiuni repetate și poate accelera consultarea informațiilor. Limitarea de la lansare: suport redus, mai ales pentru terți În această etapă, suportul este descris ca fiind „relativ limitat”: doar câteva widget-uri native Apple ar fi deja compatibile cu noua dimensiune, iar aplicațiile terțe vor depinde de actualizări ulterioare din partea dezvoltatorilor. Materialul citează în acest context o relatare publicată de 9to5Mac, fără a oferi un calendar pentru extinderea compatibilității. [...]

Apple își extinde funcțiile „inteligente” în servicii, dar disponibilitatea va fi fragmentată pe regiuni și dispozitive , potrivit Apple . Compania avertizează că unele noutăți nu vor fi disponibile în toate limbile sau țările, iar accesul poate varia inclusiv din cauza legislației locale — un detaliu cu impact direct asupra ritmului de adopție și asupra experienței utilizatorilor. Ce se schimbă concret: „Find My” unificat pe Apple Watch Una dintre modificările operaționale anunțate vizează Apple Watch: aplicația „Find My” (Găsește) devine unică și înlocuiește aplicațiile separate „Find Devices”, „Find Items” și „Find People”. Interfața este centrată pe hartă și, conform companiei, simplifică localizarea prietenilor și familiei, a dispozitivelor și a obiectelor. Aplicația oferă acces la acțiuni precum: obținerea de indicații de orientare; găsirea dispozitivelor și obiectelor aflate în apropiere; redarea unui sunet pe un dispozitiv pentru a-l localiza; vizualizarea informațiilor de contact. În plus, utilizatorii pot folosi „Precision Finding” (localizare de precizie) în „Find My” pentru a-și găsi iPhone-ul asociat, AirTag (generația a doua) și AirPods Pro 3. Limitări: compatibilitate pe hardware și restricții geografice Apple precizează că „Precision Finding” are cerințe stricte de compatibilitate: Apple Watch Ultra 2 sau mai nou; Apple Watch Series 9 sau mai nou; iPhone 15 sau mai nou (cu excepția iPhone 17e și iPhone 16e); carcasa de încărcare MagSafe pentru AirPods Pro 3 (pentru detalii, compania trimite la pagina de suport). Separat, Apple notează că unele funcții sunt condiționate de regiune (inclusiv mențiuni explicite despre disponibilitate „doar în SUA” pentru anumite capabilități) și că disponibilitatea poate varia din cauza legilor și reglementărilor locale. Pentru utilizatori și companii, asta înseamnă lansări în valuri și diferențe de funcționalitate între piețe. Calendar: testare de azi, beta publică luna viitoare, update gratuit în toamnă Noile funcții pot fi testate începând de astăzi prin Apple Developer Program (developer.apple.com), iar o versiune beta publică va fi disponibilă luna viitoare prin Apple Beta Software Program (beta.apple.com). Apple spune că funcțiile software vor ajunge la utilizatori ca actualizare gratuită în această toamnă, pentru iOS, iPadOS, macOS, watchOS, tvOS și visionOS. [...]

Indiciile din iOS 27 sugerează că Apple pregătește funcții dedicate pentru un iPhone pliabil , iar lansarea ar urma să aibă loc în această toamnă, potrivit GSMArena . Două persoane identificate ca ingineri software, M1Astra și Sam Henri Gold, spun că au găsit în codul sursă al versiunii beta iOS 27 referințe care trimit la un telefon pliabil, asociat în zvonuri cu numele „iPhone Ultra”. În cod nu apare explicit denumirea „iPhone Ultra”, însă apar șiruri de text precum „foldState”, „angleDegrees”, „mechanicalAngleDegrees” și „isanglevalid”. Interpretarea este că iOS 27 ar include mecanisme pentru a detecta dacă dispozitivul este pliat sau deschis și, mai mult, unghiul de deschidere — o bază tehnică pentru scenarii de utilizare în care telefonul rămâne parțial pliat. Ce ar putea însemna pentru utilizare: moduri „flex” și interfețe adaptate Publicația notează că un astfel de set de indicii ar putea susține un comportament similar cu „Flex Mode” de pe Android: utilizarea telefonului parțial închis, ca un „mini-laptop”, pentru vizionare hands-free sau tastare pe o zonă mai mare, în timp ce conținutul rămâne afișat pe cealaltă jumătate a ecranului. Este, însă, o deducție pe baza codului și a analogiei cu implementări existente, nu o funcție confirmată oficial. Tot în acest context, sunt menționate câteva funcții iOS 27 care ar „lucra” mai bine pe un pliabil: widgeturi pe tot ecranul : pe un telefon pliabil, acestea ar putea ocupa doar jumătate din afișaj atunci când dispozitivul este deschis; iPhone Mirroring (oglindirea ecranului iPhone pe Mac): fereastra de redare poate fi văzută acum într-o dimensiune de tip „iPad”. Calendar: „în această toamnă”, posibil lângă iPhone 18 Pe baza numărului de referințe din codul iOS 27, GSMArena consideră plauzibil că zvonurile de până acum sunt corecte și că telefonul pliabil al Apple ar urma să fie anunțat în această toamnă, probabil alături de seria iPhone 18. Ca surse secundare sunt indicate o postare pe X (Source 1) și un material Bloomberg (Source 2), însă informațiile rămân, în acest stadiu, neconfirmate oficial de Apple. [...]

Codul din iOS 27 sugerează că Apple pregătește suport software pentru un iPhone pliabil , un semnal operațional important pentru ecosistemul de aplicații și accesorii, chiar dacă momentul lansării rămâne incert, potrivit AppleInsider . În iOS 27, „detectivii” de cod au găsit subrutine care ar raporta cât de deschis sau închis este un dispozitiv pliabil. În mod concret, apar referințe precum „foldState” și „angleDegrees”, plus o trimitere la numărul de ecrane hardware prezente — elemente care indică existența unui viitor „ iPhone Fold ”, conform informațiilor publicate de autorul Wesley Hilliard. De ce contează: semnal de pregătire operațională, nu doar zvon Pentru piață, astfel de referințe în sistemul de operare sunt relevante deoarece sugerează că Apple lucrează la integrarea comportamentelor specifice unui telefon pliabil direct în iOS. Asta ar putea însemna, în timp, ajustări pentru: modul în care aplicațiile se adaptează la unghiul de pliere și la tranziția între stări (deschis/închis); gestionarea interfeței pe mai multe ecrane sau pe suprafețe de afișare diferite. Apple încearcă, de regulă, să ascundă urmele din cod despre produse nelansate, însă nu reușește întotdeauna, notează publicația. Ce știm și ce nu știm despre calendarul lansării AppleInsider precizează că, deși unii cred că iPhone Fold ar putea veni în septembrie, nu a apărut „nici măcar o scurgere” legată de un component individual și nici informații despre începerea producției de masă . Cu alte cuvinte, codul indică direcția de dezvoltare, dar nu confirmă un termen. Contextul menționat include faptul că au existat de ani buni zvonuri, brevete și „unități dummy” (machete) care arată că un iPhone pliabil este în lucru cel puțin din 2019. Totuși, Apple are și „feature flags” (comutatoare interne care activează/dezactivează funcții în dezvoltare) pentru sisteme de operare aflate la ani distanță, astfel că aceste descoperiri pot să nu spună nimic decisiv despre data lansării. Concluzia rămâne una prudentă: iOS 27 pare să includă urme directe ale suportului pentru un iPhone pliabil, dar dacă produsul va fi gata pentru un debut așteptat în septembrie „rămâne de văzut”, potrivit sursei. [...]

Nintendo mizează pe un titlu „clasic” pentru a împinge adopția Switch 2 , după ce a confirmat că „The Legend of Zelda: Ocarina of Time” primește un remake și va fi lansat în cursul lui 2026, exclusiv pe Switch 2, potrivit IT之家 . Remake-ul a fost anunțat în cadrul unei noi ediții „ Nintendo Direct ”. Publicația notează că versiunea originală, lansată în 1998 pe Nintendo 64, a fost unul dintre jocurile-emblemă ale platformei și este menționată ca primul titlu care a primit punctaj maxim în revista Famitsu, respectiv ca jocul cu cel mai mare scor din istoria Metacritic. De ce contează: exclusivitatea pe Switch 2 poate influența vânzările consolei Faptul că remake-ul este confirmat pentru Switch 2 (și nu este menționată o lansare pe Switch) sugerează o strategie de a folosi un brand cu greutate pentru a accelera migrarea utilizatorilor către noua generație de hardware. Pentru Nintendo, un astfel de titlu poate funcționa ca „sistem seller” – un joc suficient de puternic încât să justifice cumpărarea consolei. Context: ce versiuni există deja IT之家 amintește că Nintendo a mai lansat o versiune actualizată în 2011, „Ocarina of Time 3D”, pentru consola portabilă 3DS. În plus, varianta originală poate fi jucată și în prezent prin abonamentul Nintendo Switch Online, în pachetul de extindere care include emulatorul de Nintendo 64. Deocamdată, informațiile disponibile se limitează la fereastra de lansare „în 2026” și la platforma vizată (Switch 2), fără detalii suplimentare despre preț sau conținutul exact al remake-ului. [...]

Google duce traducerea vocală în timp real mai aproape de utilizarea de masă , după ce a lansat modelul audio Gemini 3.5 Live Translate, care recunoaște peste 70 de limbi și ajunge direct în aplicația Google Translate pentru Android și iOS, potrivit IT之家 . Modelul este gândit să reducă întârzierile tipice traducerii „pe rând”, în care sistemul așteaptă ca vorbitorul să termine fraza înainte să traducă. Gemini 3.5 Live Translate generează audio continuu și încearcă să echilibreze două obiective aflate în tensiune: să aștepte suficient context pentru o traducere mai bună, dar și să răspundă rapid ca să țină pasul cu ritmul vorbirii. În conversație, traducerea ar rămâne fluentă, fără pauze incomode, cu un decalaj de doar câteva secunde față de vorbitor. Un element operațional important este că modelul nu se limitează la „a spune” traducerea, ci încearcă să păstreze caracteristici ale vocii originale – intonația, viteza și înălțimea (pitch-ul) – pentru ca rezultatul să sune mai natural. Unde va fi disponibil și pentru cine Din 9 iunie (ora Beijingului), Gemini 3.5 Live Translate începe să fie integrat treptat în produse Google, în mai multe „canale” de acces: Dezvoltatori : prin Gemini Live API și Google AI Studio , în regim de „public preview” (previzualizare publică). Clienți enterprise : din această lună, în Google Meet , ca „private preview” (previzualizare privată). Utilizatori obișnuiți : prin aplicația Google Translate pe Android și iOS . Publicația notează că funcția va ajunge în aplicația Google Translate la nivel global. Ce se schimbă în utilizare: căști, zgomot și un nou „mod de ascultare” Pentru utilizatorii finali, scenariul descris este simplu: la folosirea traducerii în timp real, conectarea oricăror căști ar permite o traducere mai cursivă în peste 70 de limbi, cu o voce tradusă mai apropiată de tonul vorbitorului. Pe partea de robustețe, modelul ar include și rezistență mai bună la zgomot , pentru a funcționa în medii aglomerate sau imprevizibile, și poate gestiona intrări multilingve fără ajustări manuale ale setărilor. Pentru Android , Google pregătește și un nou „mod de ascultare” bazat pe 3.5 Live Translate: utilizatorul poate ține telefonul la ureche „ca la un apel” și poate asculta traducerea prin difuzorul pentru convorbiri, util când nu are căști și nu vrea ca cei din jur să audă traducerea. Unde ar putea fi folosit de companii și dezvoltatori IT之家 menționează că dezvoltatorii pot integra modelul în scenarii precum: apeluri și convorbiri multilingve, ședințe și conferințe, cursuri, transmisiuni live și difuzare (broadcast), cu obiectivul de a oferi o experiență de interpretariat în timp real. [...]