Știri
Știri din categoria Tehnologie

Apple nu dă semne că va readuce 3D Touch pe iPhone, iar lecția din spatele deciziei ține de costuri și de adopția redusă a funcției – un tipar care, potrivit BGR, ar putea influența și viitorul butonului „Camera Control” introdus pe modelele recente.
3D Touch a fost lansat pe iPhone 6S în 2015 și eliminat odată cu iPhone 11, în 2019. Ulterior, Apple a retras și suportul software pentru telefoanele care încă îl aveau, prin iOS 13 și iOS 14. În 2026, publicația notează că nu există indicii că Apple ar intenționa să reintroducă 3D Touch sau să îl implementeze pe un model nou.
Apple nu a explicat oficial renunțarea la 3D Touch, însă analiza indică două motive probabile: costurile de producție și faptul că funcția nu a fost folosită pe scară largă. Deși compania a promovat intens interacțiunile „peek and pop” (previzualizare și deschidere în funcție de presiunea apăsării), dezvoltatorii nu au implementat consistent această „a doua interfață”, iar mulți utilizatori nici nu știau că o au.
În locul ei, Apple a mizat pe alte direcții hardware și de ecran, precum baterii mai mari, Always-On Display (afișaj permanent) și ProMotion (rată de reîmprospătare adaptivă).
O parte dintre funcțiile considerate utile au supraviețuit sub forma apăsării lungi (long-press), fără nevoie de senzori de presiune în ecran. Exemplele menționate includ:
În schimb, interacțiunile mai „de nișă”, inclusiv unele mecanici din jocuri care foloseau presiunea (precum exemplele amintite în analiză), au dispărut odată cu tehnologia.
BGR compară soarta 3D Touch cu evoluția „Force Touch” de pe Apple Watch, eliminat între timp și înlocuit cu gesturi noi (watchOS 10), sugerând că Apple preferă interfețe mai simple și mai ușor de înțeles.
În aceeași logică, „Camera Control” – butonul de pe iPhone 16 și 17, poziționat sub butonul lateral și bazat pe o tehnologie similară 3D Touch – ar putea fi ajustat. Analiza susține că, la doi ani de la introducere, funcțiile de glisare și apăsările „intermediare” (double mid-click) sunt percepute ca nesigure de unii utilizatori.
Pe fondul unor zvonuri privind modificări la iPhone 18, sunt invocate două posibile explicații: costurile (în contextul unei crize globale de memorie) și faptul că utilizatorii nu au înțeles cum să folosească stratul capacitiv al butonului. Potrivit informațiilor atribuite publicației The Information, Apple ar vrea să elimine acest strat pe modelele viitoare, ceea ce ar însemna renunțarea la glisare și păstrarea sensibilității la presiune doar pentru declanșarea fotografiilor.
În esență, concluzia este că Apple pare să prioritizeze consistența și simplitatea în interacțiune, chiar dacă asta reduce „straturile” avansate de control – exact compromisul care a dus, anterior, la dispariția 3D Touch.
Recomandate

Un nou val de scurgeri despre iPhone 18 Pro mută atenția pe „culori”, un detaliu cu miză comercială pentru vânzările de toamnă , după ce au apărut primele clipuri „hands-on” cu modele de design (machete) care arată finisajele în lumină diferită, potrivit Notebookcheck . Imaginile provin din videoclipuri apărute pe Weibo și prezintă ceea ce ar fi succesorii iPhone 17 Pro, însă nu sunt unități funcționale, ci reprezentări din plastic folosite în mod obișnuit de producătorii de huse pentru a verifica potrivirea accesoriilor. Chiar și așa, astfel de machete tind să ofere o indicație mai realistă despre aspect decât randările statice, notează publicația. Ce culori apar în clipuri și ce se schimbă față de generația anterioară În materialele video sunt vizibile patru variante de culoare pentru iPhone 18 Pro: Silver (argintiu) Black (negru) Light Blue (albastru deschis) Dark Cherry (vișiniu închis) Notebookcheck menționează că „Dark Cherry” este prezentată drept noua culoare „vedetă” a gamei, cu un roșu închis, inspirat de nuanțe de vin, care iese mai mult în evidență în mișcare și în iluminări diferite. Ca reper, pentru iPhone 17 Pro sunt enumerate culorile Silver, Deep Blue și Cosmic Orange, iar pentru iPhone 18 Pro lista „scursă” este Silver, Black, Light Blue și Dark Cherry. Ce rămâne neschimbat: designul spatelui și materialele (cu o rezervă) Dincolo de paleta de culori, scurgerea sugerează că designul spatelui ar urma să rămână, în linii mari, similar cu cel al modelului de anul trecut. În privința materialelor, sursa indică faptul că iPhone 18 Pro ar folosi aceeași combinație de aluminiu periat și sticlă ca iPhone 17 Pro, „în ciuda” unor zvonuri despre o posibilă revenire la titan. Publicația subliniază însă limita acestor informații: unitățile finale vor reflecta lumina diferit față de machetele din plastic, iar detaliile pot suferi modificări până la producția de serie. Context: calendarul așteptat și efectul asupra pieței de accesorii Notebookcheck plasează aceste scurgeri înaintea unei prezentări așteptate în septembrie. În același interval, publicația amintește și de posibilitatea ca Apple să lanseze alături de noile modele și primul iPhone pliabil („Ultra”), dar informația rămâne la nivel de așteptare, nu confirmare. Pentru piață, apariția timpurie a machetelor este relevantă mai ales operațional: ele sunt folosite de producătorii de accesorii pentru a pregăti huse și alte produse înainte de lansare, ceea ce poate accelera disponibilitatea acestora în retail imediat după anunțul oficial. [...]

Apple ar putea extinde controlul asupra transparenței „Liquid Glass” la nivel de sistem în iOS 27 , o schimbare care ar muta o parte din „fine-tuning”-ul interfeței din zona de decizie a companiei în zona de preferințe a utilizatorului, potrivit 9to5Mac . Actualizarea ar urma să fie prezentată pe 8 iunie, la WWDC 2026 . Un „slider” pentru Liquid Glass, în loc de două opțiuni fixe În iOS 26, Apple oferă două stiluri pentru aspectul Liquid Glass, accesibile din Setări → Afișaj și luminozitate → Liquid Glass: Clear (efect transparent pronunțat) Tinted (opacitate mai mare, mai apropiată de designul iOS 18) Conform lui Mark Gurman de la Bloomberg, Apple ar fi avut încă din iOS 26 planul de a introduce un cursor (slider) la nivel de sistem pentru a regla mai fin transparența și contrastul, însă ar fi întâmpinat dificultăți tehnice când a încercat să extindă funcția dincolo de un caz punctual (ceasul de pe ecranul de blocare) către întregul sistem — inclusiv foldere, ecranul principal și barele de navigare. Dacă Apple reușește să implementeze acest control în iOS 27, diferența mare dintre „Clear” și „Tinted” ar putea fi înlocuită de o ajustare graduală, cu impact direct asupra modului în care utilizatorii își personalizează interfața. Ajustări incrementale, nu o redesenare majoră Aceeași sursă indică faptul că iOS 27 ar urma să aducă și „ajustări” ale interfeței Liquid Glass , dar „nimic la fel de amplu” ca introducerea designului în iOS 26. Gurman compară direcția cu perioada de după iOS 7, când Apple a livrat ani la rând îmbunătățiri treptate. În practică, mesajul este că Apple ar continua să rafineze decizii de interfață și experiență de utilizare (UI/UX), fără să schimbe fundamental limbajul vizual introdus recent. Ce urmează iOS 27 este așteptat să fie prezentat pe 8 iunie , iar detaliile rămân, deocamdată, la nivel de informații din surse și rapoarte. Dacă „slider”-ul Liquid Glass ajunge într-adevăr la nivel de sistem, ar fi una dintre puținele schimbări de design care pot modifica rapid percepția utilizatorilor asupra noii interfețe, tocmai pentru că le oferă control direct asupra intensității efectului vizual. [...]

Motorola Edge 70 Pro+ apare pe site înainte de lansare, cu specificații de vârf pentru segmentul premium , după ce imagini și materiale promoționale au fost publicate pe o pagină oficială înainte de prezentarea programată în India, pe 4 iunie 2026, potrivit CNMO . Pagina ar fi fost ulterior „curățată”, rămânând vizibil doar statusul de produs indisponibil, însă informațiile au circulat deja. Miza pentru piață este una operațională: scurgerea de pe canalul oficial indică un pachet tehnic orientat spre performanță (chipset nou Dimensity 8500 Extreme), ecran foarte luminos și autonomie mare, plus un angajament de suport software pe termen lung, elemente care pot influența poziționarea și ritmul de vânzare în zona high-end. Ecran și platformă: 144 Hz, 5.200 niți și Dimensity 8500 Extreme Conform datelor apărute pe pagina oficială, Edge 70 Pro+ ar urma să vină cu un ecran AMOLED de 6,8 inci, cu rată de reîmprospătare de 144 Hz, HDR10+ și o luminozitate maximă de 5.200 niți. Telefonul are și certificări Pantone pentru redarea culorilor și a nuanțelor pielii (Pantone Validated Color și SkinTone). La capitolul performanță, modelul este listat cu MediaTek Dimensity 8500 Extreme , până la 12 GB memorie LPDDR5X și 256 GB stocare UFS 4.1. Software-ul ar fi Android 16, iar Motorola promite 3 ani de actualizări majore de sistem și 5 ani de actualizări de securitate. Camere: trei senzori de 50 MP și zoom periscopic Telefonul ar avea o configurație foto cu trei camere de 50 MP pe spate: cameră principală Sony LYTIA 710 cu stabilizare optică (OIS); ultra-wide cu autofocus, care poate funcționa și ca macro; teleobiectiv periscopic cu zoom optic 3,5x și până la 50x zoom hibrid. Camera frontală este, de asemenea, de 50 MP. Baterie, încărcare și rezistență: 6.500 mAh și IP68/IP69 Pe partea de autonomie, Edge 70 Pro+ este menționat cu o baterie de 6.500 mAh pe tehnologie siliciu-carbon, cu încărcare pe fir la 90 W și încărcare wireless la 15 W. La construcție, apar 7,34 mm grosime, 190 g și certificări IP68 și IP69 (rezistență la apă și praf, inclusiv la jeturi de apă). Culorile listate includ PANTONE Zinfandel, PANTONE Chicory Coffee și PANTONE Stormy Sea. Lansarea este indicată pentru 4 iunie 2026 în India; în lipsa unei confirmări oficiale complete (pagina fiind modificată), detaliile rămân deocamdată la nivelul informațiilor apărute pe site înainte de prezentare. [...]

O scurgere sugerează că Samsung pregătește două carcase distincte pentru Galaxy Z Fold 8 , iar diferența de lățime ar putea schimba direct ergonomia și utilitatea ecranului exterior, un punct sensibil la pliabile. Potrivit 9to5Google , o fotografie apărută online compară „în persoană” un Galaxy Z Fold 8 cu format mai lat cu varianta „Ultra” – care, conform scurgerilor, ar păstra forma îngustă folosită de Samsung în ultimii ani. Imaginea provine dintr-un leak „hands-on” distribuit prin Ice Universe și arată două unități „dummy” (machete folosite pentru a ilustra designul), puse una lângă alta: modelul „wide” (mai lat) și cel mai îngust, asociat cu „Ultra”. Publicația notează că nu este prima comparație între cele două dimensiuni, dar că aceasta ar oferi o reprezentare mai bună a diferenței. De ce contează: lățimea poate redesena experiența de utilizare Miza practică a unui Fold mai lat este simplă: un ecran exterior mai apropiat de un telefon obișnuit și o tastare mai comodă, fără compromisurile tipice ale unui format îngust. În același timp, scurgerea alimentează ideea că Samsung ar putea separa mai clar două direcții de produs în aceeași generație, cu formate diferite. 9to5Google mai susține că noul format „wide” ar urmări aceeași idee ca pliabilul Apple aflat în pregătire, despre care se spune că va avea, la rândul lui, un design mai lat. Ce mai indică scurgerile și când ar urma lansarea În același context, sunt menționate și alte informații apărute anterior despre seria Galaxy Z Fold 8: posibilă îmbunătățire a cutei ecranului (crease); upgrade-uri de baterie „întârziate” față de așteptări. Ambele pliabile sunt așteptate să fie lansate pe 22 iulie, conform aceleiași surse. Informațiile rămân, însă, la nivel de scurgeri și nu sunt confirmate oficial de Samsung. [...]

Starfire Space spune că dezvoltă „Evolution One”, prima rachetă chineză cu propulsie lichidă pe ciclu electric, mizând pe pompe electrice în locul turbopompelor clasice , o schimbare tehnologică ce poate simplifica arhitectura motoarelor și, implicit, operarea lansărilor pentru clienți comerciali, potrivit IT之家 . Compania, descrisă ca prima din China concentrată pe crearea și operarea unui sistem de transport spațial cu rachete lichide pe ciclu electric, afirmă că „Evolution One” ar fi și „cea mai mare” rachetă de acest tip din lume ca capacitate de transport. Ținta declarată este furnizarea de servicii de lansare pentru sateliți, pentru formarea de constelații mici și pentru completarea (reaprovizionarea) constelațiilor mari. Ce știm despre „Evolution One”: dimensiuni și capacități Conform datelor publicate, racheta are următoarele caracteristici: lungime totală: 27,5 metri diametrul corpului: 2,25 metri tracțiune la decolare: 90 de tone capacitate către orbită joasă (LEO): 1,5 tone capacitate către orbită heliosincronă (SSO): 1 tonă Motorul „Lăcările II” și miza ciclului electric Sistemul de propulsie folosește o configurație „9+1” de motoare și este echipat cu un motor cu combustibil lichid de 10 tone-forță, dezvoltat intern de Starfire Space, numit „烈焰二号” (LY-2, „Lăcările II”). Elementul central al abordării este înlocuirea turbopompei tradiționale cu o pompă electrică, care alimentează propulsantul. Compania mai susține că, în martie, a realizat primul test complet de sistem al motorului LY-2, pe care îl descrie drept reușit, validând fezabilitatea rutei tehnologice cu pompă electrică pe un motor dezvoltat în China și „ridicând limita” de tracțiune pentru motoarele cu ciclu electric. În comunicarea citată, LY-2 este prezentat și ca „cel mai mare motor de rachetă cu ciclu electric din lume”. În lipsa unor detalii suplimentare în material despre calendarul de zbor sau despre contracte comerciale, rămâne de urmărit dacă această arhitectură va trece rapid de la testele la sol la un vehicul operațional și ce ritm de producție va putea susține compania pentru piața lansărilor de sateliți și constelații. [...]

NVIDIA și Microsoft tatonează o nouă platformă Windows on ARM care ar putea împinge laptopurile spre „AI local” mai puternic , pe fondul indiciilor că un cip NVIDIA N1X ar putea fi prezentat la Computex 2026 , potrivit Mobilissimo . Mesajul „A new era of PC” a apărut sincron pe conturile NVIDIA și Windows, cu doar câteva zile înainte de Computex 2026. Publicația notează că prezentarea ar putea avea loc în keynote-ul susținut de Jensen Huang , iar direcția indicată de aceste semnale ar fi o nouă generație de laptopuri „Windows on ARM” (Windows rulat pe procesoare cu arhitectură ARM, diferită de x86-ul clasic din PC-uri). Ce ar fi N1X și de ce contează operațional În centrul speculațiilor se află NVIDIA N1X , descris ca un procesor ARM dezvoltat de NVIDIA, despre care se discută de luni bune. Conform informațiilor vehiculate până acum și reluate de Mobilissimo, cipul ar fi derivat din GB10 Superchip (platformă folosită în mini PC-ul DGX Spark) și ar include: un procesor ARM cu 20 de nuclee, realizat împreună cu MediaTek; o componentă grafică apropiată ca performanțe de o placă video RTX 5070; până la 128 GB memorie LPDDR5X unificată (memorie împărțită între procesor și grafică). Miza practică pentru utilizatori și companii ar fi creșterea capacității de procesare pentru funcții de inteligență artificială rulate local , nu doar în cloud, ceea ce poate schimba cerințele de hardware pentru laptopuri și modul în care sunt proiectate aplicațiile pe Windows on ARM. Întrebarea prețului: primele modele ar putea fi premium Mobilissimo avertizează însă că accesibilitatea nu este clară. Ca reper, platforma GB10 pe care se bazează zvonurile ar costa în prezent în jur de 5.000 de dolari (aprox. 23.000 lei), iar presiunile din piața componentelor (inclusiv memoria) pot împinge prețurile în sus. În acest context, primele laptopuri cu N1X ar putea viza segmentul premium și utilizatori precum dezvoltatori, creatori de conținut sau cei interesați să testeze noile funcții AI, mai degrabă decât piața de masă. Ce urmează Semnalele publice ale celor două companii sugerează o prezentare la Computex 2026, dar detaliile rămân, deocamdată, la nivel de indicii și informații neconfirmate oficial . Dacă N1X se materializează în produse comerciale, impactul imediat ar putea fi accelerarea tranziției Windows on ARM către laptopuri cu accent pe AI local, cu riscul ca primele generații să fie scumpe și limitate ca disponibilitate. [...]