Știri
Știri din categoria Tehnologie

Apple pregătește o funcție HomeKit exclusivă pentru accesorii „second-party”, care aduce controale în Dynamic Island pe iPhone, potrivit 9to5Mac. Noutatea contează operațional: Apple pare să diferențieze clar aceste produse co-dezvoltate (în acest caz cu LG) de accesoriile obișnuite compatibile HomeKit/Matter, printr-o integrare la nivel de iPhone pe care alte branduri nu o vor avea.
Scurgerea de informații descrie o funcție numită „Proximity Control”, prin care iPhone ar afișa comenzi rapide pentru accesorii smart home atunci când utilizatorul apropie telefonul de dispozitiv sau îl atinge.
Concret, interacțiunea ar fi livrată prin Dynamic Island (zona de notificări interactive de pe iPhone-urile compatibile):
Din detaliile citate, mecanismul ar combina mai multe componente tehnice:
Publicația notează și că ar exista opțiunea de a dezactiva funcția din aplicația Home.
Elementul-cheie este exclusivitatea: funcția ar fi „unică” pentru aceste accesorii „second-party” — produse dezvoltate împreună cu Apple, dar fabricate/vândute sub un partener (aici, LG). Asta poate schimba ierarhia în ecosistemul smart home: nu toate dispozitivele Matter/HomeKit ar oferi aceeași experiență pe iPhone, chiar dacă sunt compatibile la nivel de standard.
9to5Mac amintește că Bloomberg a relatat anterior despre colaborarea Apple–LG pentru o gamă de produse smart home, între care: termostat, yală (deadbolt lock), cameră de interior, cameră de exterior și cameră cu reflector (flood light camera).
Ca orizont de timp, Bloomberg ar fi indicat că lansarea nu ar avea loc „cel puțin câteva luni”, însă accesoriile ar putea fi prezentate la un eveniment Apple de săptămâna viitoare, numit „Welcome home”. În același timp, publicația avertizează că funcțiile găsite în codul Apple pot să nu ajungă în versiunea finală sau pot fi implementate diferit.
Recomandate

Apple ar putea depinde de Samsung pentru un iPhone fără ramă și fără butoane , iar blocajul ține de maturizarea unei tehnologii de ecran care ar transforma OLED-ul în „laturile” telefonului, potrivit Wccftech . Informația este prezentată ca zvon, cu o evaluare de plauzibilitate de 55% în articol, și este atribuită unei surse de pe Weibo (Instant Digital). Miza, dincolo de estetică, este una operațională: Apple ar aștepta ca Samsung să finalizeze un panou „full-surround, full-screen display”, înainte să poată avansa decisiv cu un design fără margini, fără cadru și fără componente mecanice vizibile. Ce presupune ecranul „full-surround” și de ce contează Conform descrierii citate, proiectul ar avea câteva elemente-cheie: panoul principal rămâne complet plat; OLED-ul se îndoaie abrupt, aproape la 90 de grade, pe toate cele patru muchii și colțuri; porțiunile pliate ar deveni efectiv părțile laterale ale telefonului, înlocuind cadrul tradițional; designul ar elimina butoanele mecanice, pentru un aspect de „placă” continuă de sticlă, fără margini vizibile din față. Dacă această arhitectură ajunge la producție, ea ar schimba nu doar designul, ci și modul în care sunt integrate componente esențiale (antene, etanșare, protecție), ceea ce explică de ce Apple ar fi prudentă înainte de a o adopta. Obstacolele tehnice: distorsiuni, fragilitate și semnal Wccftech enumeră mai multe probleme care ar trebui rezolvate pentru ca un astfel de ecran să fie viabil: distorsiuni optice (OCA – adeziv optic) când ecranul este „modelat” 3D pe colțuri, cu efect de imagine neclară și culori denaturate din unghiuri laterale; vulnerabilitatea filmului TFE (strat de încapsulare în panourile OLED) la apă și aer, risc amplificat de îndoirea extremă în colțuri, ceea ce ar cere o rezistență neobișnuit de mare; poziționarea antenei , care în mod normal „înconjoară” cadrul, devenind dificilă într-un design fără ramă, cu potențiale probleme de semnal. În acest context, articolul susține că Apple ar aștepta ca Samsung să depășească aceste limitări înainte de a „intra cu totul” în proiect. Cum se diferențiază de iPhone 20 (20 de ani) Materialul separă această viziune de un alt proiect asociat iPhone-ului aniversar (iPhone 20), despre care spune că ar urma să aibă față și spate din sticlă care se curbează spre laterale, cu o bandă metalică subțire la mijloc, plus un OLED „micro-curbat” pe patru laturi pentru un aspect aproape fără margini. Pentru iPhone 20, Wccftech mai notează că Apple ar testa variante de 6,41 inci (Pro) și aprox. 6,96 inci (Pro Max), iar telefonul ar urma să includă Face ID sub ecran și „ar putea” extinde soluția și la camera frontală. Printre upgrade-urile menționate se numără A21 Pro, un senzor foto Apple „stacked”, memorie cu lățime mare de bandă pentru AI, butoane haptice (cu feedback tactil), un modem îmbunătățit și o baterie siliciu–carbon. În lipsa unor confirmări oficiale, rămâne de urmărit dacă și când Samsung poate industrializa un OLED „full-surround” fără compromisuri majore la durabilitate și conectivitate — condiții care, potrivit sursei citate, ar influența direct calendarul unui iPhone cu adevărat fără ramă și fără butoane. [...]

Apple pregătește o actualizare de branding pentru Apple Music , iar noul logo a apărut deja în versiunile beta iOS 27.2 (Beta 3) și macOS 27.2 (Beta 3), semn că schimbarea ar urma să fie distribuită la scară largă odată cu actualizările software, potrivit Mobilissimo . Noul simbol a fost observat în build-urile de test, ceea ce sugerează că nu este doar un experiment de design. În plus, aceeași siglă fusese folosită de Apple în septembrie, la anunțarea „ Apple Music Hall ”, un spațiu asociat companiei din Battersea Power Station . La acel moment, exista ipoteza că designul ar fi fost creat strict pentru proiectul respectiv. Apariția lui în iOS și macOS beta schimbă însă interpretarea și indică faptul că Apple îl pregătește ca logo oficial pentru Apple Music. Unde se vede schimbarea și ce urmează Deocamdată, site-ul Apple Music și player-ul web afișează în continuare vechiul logo. Publicația notează că Apple ar putea actualiza treptat toate zonele în care apare identitatea vizuală a serviciului, pe măsură ce noile versiuni software ajung la utilizatori. iOS 27.2 și macOS 27.2 sunt așteptate în versiune finală mai târziu în această lună, după lansarea comercială a iPhone Duo, moment din care noul logo ar urma să înceapă să apară pe scară largă. Impact pentru utilizatori Schimbarea nu modifică experiența Apple Music, fiind vorba strict despre identitate vizuală. Rămâne de văzut dacă actualizarea de imagine va fi însoțită și de noutăți funcționale pentru utilizatorii platformei, mai notează sursa. [...]

Un leaker susține că Steam Deck 2 ar putea depăși net consolele portabile actuale , ceea ce ar ridica miza competiției pe segmentul de „handheld PC” și ar pune presiune pe rivalii care folosesc APU-uri AMD Ryzen Z1/Z2. Informațiile apar într-o analiză publicată de Notebookcheck , pe baza comentariilor leakerului Moore’s Law Is Dead (MLID). Miza, dacă scenariul se confirmă, este una operațională: un salt de performanță ar putea schimba așteptările privind rezoluția și fluiditatea jocurilor AAA pe dispozitive portabile, într-o piață în care eficiența energetică (consumul, exprimat prin TDP – puterea termică proiectată) contează la fel de mult ca puterea brută. Ce se știe despre APU-ul „Gainsborough” și de ce contează Potrivit publicației, Steam Deck 2 ar putea folosi un APU AMD cu numele de cod „Gainsborough”. În spațiul online au circulat anterior zvonuri că acesta ar integra un GPU (iGPU) RDNA 3.5/RDNA 4m cu 12 „Compute Units” (unități de calcul), o configurație care, la prima vedere, nu ar inspira încredere pentru jocuri AAA. MLID contrazice însă această interpretare și susține că, în ciuda celor 12 unități de calcul, Gainsborough ar urma să „facă cercuri” în jurul APU-urilor AMD actuale non-„Halo” și al cipului din Steam Deck-ul de generație curentă. În aceeași logică, leakerul afirmă că iGPU-ul RDNA 4m ar fi mai puternic „per CU” decât iGPU-ul RDNA 2 din Steam Deck și ar depăși inclusiv APU-urile Ryzen Z1/Z2 care alimentează console portabile precum Asus ROG Ally . Exemplul invocat și ipoteza-cheie: RDNA 4 vs RDNA 3/3.5 Pentru a-și susține argumentul, MLID dă exemplul plăcii Radeon RX 9050 4 GB, despre care spune că, deși este o placă video desktop „mediocră”, reușește să bată iGPU-uri cu dublul numărului de unități de calcul la valori TDP mai mici. Concluzia sugerată este că arhitectura RDNA 4 ar avea un avantaj major față de RDNA 3/3.5. Totuși, această concluzie depinde de o condiție explicită: ca iGPU-ul RDNA 4m din Gainsborough să fie într-adevăr derivat din RDNA 4 și nu „încă un refresh” RDNA 3. În lipsa confirmărilor oficiale, rămâne o ipoteză. 960p/60 FPS în AAA, în loc de 720p/20 FPS: promisiunea și limita ei MLID mai afirmă că Steam Deck 2 ar putea atinge 960p la 60 FPS în jocuri AAA care, pe Steam Deck-ul actual, rulează la 720p și „abia” ating 20 FPS. Leakerul leagă potențialul câștig și de capacitatea RDNA 4 de a rula FSR 4 (o tehnologie de upscaling – randare la rezoluție mai mică și reconstrucție la una mai mare), ceea ce ar ajuta la performanță în jocuri solicitante. Notebookcheck notează însă că este vorba despre zvonuri, scurgeri de informații și comentarii care trebuie tratate cu prudență, până când Valve va confirma specificațiile și performanțele reale ale viitorului dispozitiv. [...]

Un nou val de scurgeri din „ Grand Theft Auto VI ” pune presiune operațională pe Rockstar înainte de lansare , după apariția online a unui videoclip de 25 de minute cu secvențe de gameplay și cutscene-uri, potrivit Gizmodo . Publicația notează că jocul ar urma să apară luna viitoare, iar materialul este cel mai amplu dintre clipurile apărute până acum. Videoclipul, atribuit unui utilizator care se prezintă drept „Cyberleek”, include cadre cu co-protagonistul Jason și apariția Luciei spre final. În imagini apar și elemente neobișnuite, precum „tancuri plutitoare” și secvențe în care personajele vorbesc franceză „fără un motiv aparent”, conform descrierii din articol. Conturi suspendate, dar clipul continuă să circule Gizmodo scrie că atât conturile de pe X, cât și site-ul folosite anterior de persoana care a publicat scurgerile au fost suspendate. Cu toate acestea, videoclipul s-a răspândit rapid și poate fi găsit în continuare prin căutări simple, în timp ce Rockstar ar încerca să îl elimine de pe internet. Publicația menționează că cel puțin un alt cont care pretinde că aparține „Cyberleek” era activ la momentul redactării, însă identitatea reală a autorului scurgerilor nu este cunoscută, ceea ce face imposibil de verificat ce conturi sunt autentice și care sunt imitații. „Protest” pentru ediții fizice, plus promovare de memecoin În același context, contul care revendică scurgerile repetă ideea că acțiunea ar fi un protest față de dispariția edițiilor pe suport fizic, folosind mesajul: „Nu deținem jocurile, dacă nu ne oferă ediții fizice”, potrivit articolului. În paralel, același cont îi invită pe susținători să cumpere un memecoin promovat pe pump.fun. Pentru Rockstar, episodul înseamnă încă un efort de moderare și eliminare a conținutului neautorizat într-o perioadă sensibilă, cu doar câteva săptămâni înainte de lansare, într-un moment în care interesul public este deja ridicat. Gizmodo anticipează că subiectul ar putea fi rapid uitat după apariția jocului, dar până atunci scurgerile continuă să genereze atenție și trafic în jurul materialelor neoficiale. [...]

Xiaomi ar putea ridica autonomia în zona midrange la un nou prag , dacă viitorul Redmi Turbo 6 Max va veni cu o baterie de peste 10.000 mAh, potrivit informațiilor publicate de Notebookcheck , care citează un leak atribuit tipsterului chinez Digital Chat Station. Informația indică faptul că modelul (nedezvăluit explicit de leaker) ar face parte din viitoarea serie Redmi Turbo 6 și ar viza varianta „Max”. Dacă se confirmă, ar fi un pas în plus față de Redmi Turbo 5 Max, care a debutat în China în ianuarie 2026 cu o baterie de 9.000 mAh. Ce ar însemna pentru piață: autonomie mai mare fără schimbarea platformei Potrivit detaliilor din leak, Redmi Turbo 6 Max ar urma să păstreze chipsetul MediaTek Dimensity 9500s , dar să crească substanțial capacitatea bateriei (cu cel puțin 1.000 mAh, raportat la generația anterioară) și să vină cu un ecran mai mare. În segmentul midrange, o astfel de combinație poate deveni un diferențiator comercial important, în condițiile în care autonomia rămâne unul dintre criteriile-cheie de cumpărare. Leakerul mai susține că un alt cip, Dimensity 9600M (pe 3 nm), ar fi „rezervat” pentru un telefon mai compact din zona flagship, ceea ce ar explica alegerea lui 9500s pentru varianta Max. Specificații vehiculate: ecran mare, protecție la apă și praf, design simplificat Pe lângă baterie și procesor, informațiile menționate în material indică următoarele posibile caracteristici: ecran OLED plat, cu rezoluție 2K, „aproape de 7 inci” (în leak-uri anterioare s-a vorbit despre 7 inci; tipsterul nu a confirmat o diagonală exactă); design „relativ simplu”, cu un spate minimalist și două camere aliniate orizontal (din rapoarte anterioare); ramă mediană din metal; certificări IP68 și IP69 (rezistență la praf și apă); senzor de amprentă ultrasonic integrat în ecran. Nu au apărut, deocamdată, detalii despre senzorii camerelor, vitezele de încărcare sau configurațiile de memorie. Context: ce oferă deja Redmi Turbo 5 Max Notebookcheck amintește că Redmi Turbo 5 Max, lansat în China în ianuarie 2026, folosește deja Dimensity 9500s și include: baterie de 9.000 mAh; încărcare pe fir la 100 W; ecran AMOLED de 6,83 inci, 120 Hz; cameră principală de 50 MP cu stabilizare optică și o cameră ultrawide de 8 MP. Modelul a pornit de la 2.499 yuani (aprox. 360 dolari, adică aprox. 1.650 lei) pentru varianta 12 GB/256 GB. Ce urmează: fereastră posibilă de lansare, fără confirmare oficială Conform leak-urilor, Redmi Turbo 6 Max ar putea fi lansat în ianuarie, însă Xiaomi nu a confirmat existența dispozitivului și nici specificațiile. În acest stadiu, informațiile trebuie tratate ca zvonuri, chiar dacă vin dintr-o sursă recurentă în zona de scurgeri de informații. [...]

Asus mizează pe rularea locală a modelelor AI mari pe noile ProArt P16 și ProArt P14 , laptopuri care folosesc platforma Nvidia RTX Spark cu memorie unificată de până la 128 GB, o configurație gândită să reducă dependența de cloud și costurile de tip „pay-per-use” pentru API-uri, potrivit Gizmochina . Platforma RTX Spark combină un procesor Arm Nvidia Grace cu o placă grafică Blackwell RTX, ambele accesând același „pool” de memorie unificată. Asus susține că această arhitectură evită blocajele clasice de memorie ale PC-urilor Windows și poate livra până la 1 petaflop performanță AI în FP4, suficient – conform companiei – pentru a rula local modele de limbaj de până la 120 de miliarde de parametri, cu o fereastră de context de 1 milion de tokeni. De ce contează pentru utilizatori și companii Pentru creatori și dezvoltatori, Asus poziționează aceste laptopuri ca alternative la fluxurile de lucru bazate pe cloud: randare 3D complexă, editare video 12K și rularea de instrumente de inteligență artificială generativă direct pe dispozitiv. Miza operațională este dublă: reducerea costurilor recurente cu serviciile cloud și păstrarea fișierelor local, cu beneficii de confidențialitate. Ecrane OLED 120 Hz și portabilitate, în ciuda „internelor” orientate pe AI Ambele modele vin cu ecrane Asus Lumina Pro OLED cu rată de refresh variabilă de 120 Hz, acoperire 100% DCI-P3 și până la 1.600 niți luminozitate maximă HDR. ProArt P16 are panou 4K și suport Nvidia G-Sync, iar ProArt P14 urcă până la 3K. Asus menționează și tratamente anti-reflexie, conectivitate Wi‑Fi 7 și USB4, plus baterii mari: 99,9 Wh pentru P16 și 90 Wh pentru P14. La capitolul dimensiuni, ProArt P16 (16 inci) are 12,9 mm grosime și 1,77 kg, iar ProArt P14 (14 inci) are 13,9 mm și 1,48 kg. Software inclus: instrumente AI locale și integrare cu aplicații Asus livrează și un pachet software orientat pe utilizarea accelerării locale: MuseTree, pentru generare locală de imagini folosind modele FLUX și WAN; StoryCube, pentru organizare media asistată de AI; parteneriat cu Nous Research pentru integrarea Hermes Agent, descris ca AI autonom „open-source” capabil să execute sarcini în aplicații și fișiere locale; suport nativ pentru ComfyUI, interfață „node-based” (pe bază de noduri) pentru fluxuri vizuale AI. Prețuri și disponibilitate Laptopurile sunt disponibile la precomandă din 7 octombrie, cu livrări în SUA programate să înceapă pe 16 octombrie. Prețul de pornire pentru modelele de bază este de 2.599,99 dolari (aprox. 11.700 lei). Configurațiile cu 24–48 GB memorie vor fi vândute prin Best Buy și Asus eShop, iar variantele cu 64 GB și 128 GB prin Asus eShop, Best Buy și Micro Center. (Sursa nu precizează, în acest extras, prețuri pe configurații sau disponibilitate în România.) [...]