Știri
Știri din categoria Tehnologie

Amazfit pregătește un smartwatch mai ieftin decât Cheetah 2 Pro, cu ecran AMOLED de 3.000 niți și autonomie declarată de până la 20 de zile, ceea ce ar putea împinge în jos pragul de preț pentru ceasuri cu specificații „premium” în zona de masă, potrivit Notebookcheck.
Dispozitivul, numit neoficial Amazfit Bip Max, nu a fost confirmat oficial de companie. Publicația notează că indicii despre un nou model au apărut după lansarea globală a Cheetah 2 Pro, iar o înregistrare la Federal Communications Commission (FCC) a oferit puține detalii, în afară de o schiță și faptul că ar avea o baterie mai mare decât Cheetah 2 Pro.
Un retailer din Noua Zeelandă ar fi listat Bip Max cu imagini promoționale care par oficiale. În aceste materiale apare menționat modelul „A2435”, care ar fi, de fapt, numărul de model al vechiului Bip 6, motiv pentru care sursa suspectează o confuzie în materiale și că A2568 (modelul apărut anterior în documente) și Bip Max ar putea fi același produs.
În listarea din Noua Zeelandă, prețul ar fi de 268 dolari neozeelandezi (NZD), echivalentul a aproximativ 155 dolari (aprox. 710 lei), sumă care include TVA-ul local (GST) de 15%. Pe baza acestui detaliu, Notebookcheck estimează că un preț de lansare în SUA ar putea fi mai aproape de 135 dolari (aprox. 620 lei), însă momentul lansării rămâne necunoscut.
Din imaginile apărute, Bip Max ar urma să preia câteva elemente-cheie de la Cheetah 2 Pro, dar cu compromisuri la capitolul stocare:
În concluzie, dacă prețul estimat se confirmă, Amazfit ar putea repoziționa oferta din zona accesibilă printr-un pachet axat pe autonomie și vizibilitate în lumină puternică (prin luminozitatea ridicată a ecranului), dar cu limitări la stocare. Deocamdată, produsul rămâne neanunțat oficial, iar calendarul de lansare nu este cunoscut.
Recomandate

Anthropic a pus pe pauză, temporar, trecerea la facturarea pe token pentru Claude Agent SDK , după reacții ale dezvoltatorilor care au avertizat că noul model ar fi dus rapid la costuri semnificativ mai mari pentru utilizatorii „power”. Informația apare în Ars Technica , care notează că firma a actualizat pagina de suport pentru facturare și a transmis că, „deocamdată, nimic nu s-a schimbat”. Decizia vine la scurt timp după ce editorul de cod Zed își avertizase utilizatorii că, pentru cei care folosesc intens agenți automatizați, schimbarea ar însemna „o creștere majoră de cost”. Potrivit publicației, Anthropic a modificat pagina de suport pentru a preciza că „pune în pauză schimbările” privind utilizarea Claude Agent SDK descrise acolo și că lucrează la o actualizare a planului „pentru a susține mai bine” modul în care utilizatorii construiesc cu abonamentele Claude. Unii utilizatori spun că au primit notificări similare și pe e-mail, inclusiv prin postări pe Reddit. De ce contează: presiune pe bugetele de dezvoltare și pe predictibilitatea costurilor Miza este operațională și economică: facturarea „pe token” (unități de text procesate de model) poate face costurile greu de anticipat pentru echipele care rulează agenți automatizați și fluxuri intensive. Ars Technica plasează această mișcare în contextul schimbărilor recente de preț din industrie, amintind de ajustările GitHub Copilot care au produs „șoc” pentru o parte dintre utilizatori, după ce au depășit rapid noile limite incluse în abonamente. Ce urmează: pauză, nu renunțare Deși „respiro”-ul este bine primit, Ars Technica avertizează că utilizatorii Claude Agent SDK ar trebui să se aștepte, probabil, să suporte integral costurile utilizării intensive „înainte de mult timp”. Publicația citează o poziție din aprilie a lui Boris Cherny, Head of Claude Code, potrivit căreia abonamentele nu au fost construite pentru tiparele de utilizare ale unor instrumente terțe de tip „agent harness” (cadre care orchestrează agenți automatizați), precum OpenClaw, și că Anthropic vrea să gestioneze capacitatea și creșterea „sustenabil pe termen lung”. În paralel, compania se pregătește pentru o posibilă listare la bursă, după ce a depus documente confidențiale la autoritatea americană de supraveghere a pieței de capital (SEC), mai notează publicația. [...]

Xreal deschide precomenzi limitate pentru ochelarii Aura, dar produsul depinde de un „puck” separat , ceea ce complică atât costul total, cât și experiența de utilizare, potrivit Notebookcheck . Compania a făcut oficial modelul Aura la Augmented World Expo (AWE) și a anunțat că livrările sunt vizate pentru toamna lui 2026, însă fără să publice încă toate detaliile considerate esențiale. Ochelarii, cunoscuți inițial ca „Project Aura”, rulează pe platforma Android XR a Google, dar nu sunt complet autonomi. Spre deosebire de alte produse menționate în material (Rayneo X3 Pro sau Meta Ray-Ban Display), Xreal Aura are nevoie de un accesoriu extern numit „Computing Puck” pentru a rula Android XR, ceea ce mută o parte din „computer” în afara ramei ochelarilor. Ce știm despre configurație și capabilități Din informațiile publicate până acum, Xreal Aura folosește coprocesorul XREAL X1S Spatial și ecrane micro-OLED cu rezoluție de 1.920 x 1.200 pixeli pentru fiecare ochi, cu rată de reîmprospătare de până la 120 Hz. Câmpul vizual este de 70 de grade, iar lentilele sunt „see-through” (permit vedere prin ele) și includ funcție de estompare electrochromică. Pe partea de senzori și interacțiune, ochelarii au două camere orientate spre exterior, cu ancorare spațială 6DoF (șase grade de libertate, pentru poziționare în spațiu) și urmărirea mâinilor. Notebookcheck notează și „percepție AI în timp real” bazată pe Gemini. „Computing Puck”: componenta care face produsul funcțional Accesoriul necesar funcționării este bazat pe platforma Snapdragon Reality Elite și vine în două variante: 12 GB RAM + 256 GB stocare 16 GB RAM + 512 GB stocare Acesta include o baterie de 4.455 mAh, opțiuni de conectivitate wireless și scanner de amprentă. Practic, o parte importantă din valoarea și utilizarea produsului se mută în acest „puck”, iar Xreal nu poziționează Aura ca dispozitiv complet independent. Preț și disponibilitate: plafon anunțat, dar multe necunoscute Xreal nu a comunicat încă prețul final și nici toate detaliile de disponibilitate. Compania spune însă că modelul de bază „nu va depăși 1.500 de dolari înainte de taxe” (aprox. 6.900 lei). Pentru cei care vor acces timpuriu, sunt disponibile rezervări: „Founder Pass” la 299 de dolari (aprox. 1.400 lei), limitat la 2.000 de unități opțiune de rezervare cu „credit de lansare” de 99 de dolari (aprox. 460 lei), care ar urma să se transforme în 199 de dolari credit pentru achiziția finală În lipsa prețului complet și a unor detalii suplimentare despre pachet (inclusiv cum se va vinde „Computing Puck”), rămâne neclar cât va costa efectiv un sistem complet și cât de simplu va fi de folosit în practică. [...]

Google a mutat simulatorul de zbor din Google Earth direct în browser , reducând la zero bariera de instalare și împingând mai multe funcții avansate către interfața web, potrivit Notebookcheck . Noul „Flight Simulator” permite utilizatorilor să exploreze planeta „din aer” din orice browser, fără descărcări sau aplicații dedicate. Instrumentul a fost lansat pe 12 iunie și este gândit pentru utilizatori obișnuiți, cu randări 3D ale clădirilor și elemente vizuale care fac navigarea între locații mai atractivă. Publicația notează însă că „zborul” virtual poate fi mai dificil decât pare și necesită exercițiu. De ce contează: Google mută funcții „pro” în web și elimină dependența de aplicația desktop Până acum, simulatorul de zbor din Google Earth era disponibil doar în aplicația desktop destinată utilizării profesionale. Mutarea lui în browser se înscrie într-un efort mai amplu al Google de a aduce capabilități avansate în versiunea web, astfel încât utilizatorii să nu mai fie nevoiți să instaleze aplicația de desktop. În același pachet de extinderi pentru interfața web, Notebookcheck menționează: profiluri de elevație (reprezentări ale diferențelor de altitudine pe un traseu); noi formate de import; straturi suplimentare de date; simulatorul de zbor. Cum se accesează simulatorul Accesul se face din Google Earth pe web: utilizatorii intră pe earth.google.com, aleg „Explore Earth”, apoi deschid meniul „Tools” și selectează „Flight Simulator”. Pentru control, există o listă de scurtături de tastatură (de la ajustarea vitezei la viraje stânga/dreapta) disponibilă pe pagina pentru dezvoltatori, conform aceleiași surse. [...]

LG își diversifică miza dincolo de televizoare, cu produse care atacă direct segmente premium din IT, audio și electrocasnice , potrivit BGR . Lista publicată de site indică o strategie de portofoliu în care compania încearcă să câștige prin specificații de vârf (monitoare OLED pentru gaming), autonomie și portabilitate (laptopuri) și integrare software (aplicația ThinQ) în zona de „casă conectată”. Din perspectiva pieței, selecția arată că LG nu se bazează doar pe notorietatea televizoarelor OLED, ci urmărește să monetizeze cererea pentru produse cu marje mai mari și diferențiere tehnologică: monitoare cu rate de reîmprospătare foarte ridicate, sisteme audio cu Dolby Atmos și electrocasnice cu funcții inteligente orientate spre eficiență și confort. Produsele evidențiate și ce problemă rezolvă Boxa portabilă LG xboom Grab – orientată spre utilizare în aer liber, cu certificare IP67 (rezistență la praf și imersie în apă) și autonomie de până la 20 de ore ; include control din aplicația LG ThinQ și o funcție de calibrare „AI Sound” pentru ajustări automate ale sunetului. Monitorul de gaming LG Ultragear 27GX790B-B – monitor OLED 1440p cu rată de reîmprospătare de 540 Hz , plus un mod 720p la 720 Hz , adresat în special gamerilor competitivi care prioritizează timpul de răspuns în detrimentul rezoluției. Laptopul LG Gram 17 – laptop „subțire și ușor” cu ecran de 17 inci și greutate de aproximativ 3,1 livre (circa 1,4 kg ), cu autonomie menționată de „peste 15 ore”; configurația descrisă include Intel Core Ultra 7 256V, 16 GB RAM și SSD de 2 TB. BGR notează și prețul: 2.100 dolari (aprox. 9.700 lei ). Sistemul LG WashTower – combinație verticală mașină de spălat + uscător, cu control central și automatizări între cicluri (uscătorul poate selecta automat programul în funcție de spălare), plus opțiuni suplimentare în ThinQ. Soundbar-ul LG S95TR – sistem premium 9.1.5 canale cu Dolby Atmos , sateliți spate și subwoofer wireless; include calibrare în funcție de cameră. Este menționat și modelul mai nou S95AR, însă S95TR ar avea avantajul reducerilor de preț, fiind o generație mai veche. Frigiderul LG Counter-Depth MAX (LRFLC2706S) – model „counter-depth” (aproape la nivelul blatului), cu 16,5 cubic feet (aprox. 467 litri ) capacitate; funcții inteligente limitate, dar cu notificări în ThinQ (de exemplu, ușă lăsată deschisă) și sugestii de mentenanță. Monitorul LG Ultragear 45GX950A-B – OLED curbat de 45 inci , rezoluție 5120×2160, 165 Hz, format ultrawide 21:9; poate coborî la 2560×1080 pentru 330 Hz . Include DisplayPort 2.1, două HDMI 2.1 și USB-C cu livrare de energie de 90 W . Prețul indicat: circa 2.000 dolari (aprox. 9.200 lei ). De ce contează pentru piață Selecția BGR sugerează că LG își apără poziționarea „premium” prin produse unde diferențierea se vede în utilizare (autonomie, ergonomie, calibrare audio, automatizări) și printr-un fir comun: aplicația ThinQ , folosită atât la boxe, cât și la electrocasnice. În același timp, accentul pus pe monitoare OLED cu rate extreme de reîmprospătare indică o competiție directă pe un segment unde utilizatorii sunt dispuși să plătească pentru performanță, dar unde cerințele hardware (PC-uri foarte puternice) pot limita publicul. BGR precizează că recomandările au fost verificate prin comparație cu recenzii recente din publicații precum RTINGS, PCMag, Tom’s Guide și TechRadar și că produsele selectate au cel puțin 4 stele din 5 ca rating al clienților pe Amazon. [...]
Google a început distribuirea Wear OS 7 pentru Pixel Watch, cu promisiunea unei autonomii mai bune , iar actualizarea nu mai vizează prima generație de ceas, potrivit Notebookcheck . Lansarea se face etapizat și, în mod obișnuit, poate dura câteva zile până când pachetul ajunge la toți utilizatorii eligibili. Unghiul operațional al update-ului este reducerea consumului de energie: Wear OS 7 este gândit să scadă consumul și să extindă autonomia cu până la 10%, în funcție de modul de utilizare. Pentru utilizatori, asta înseamnă mai puține încărcări și o utilizare mai predictibilă în scenarii de zi cu zi. Cine primește update-ul și cine rămâne pe dinafară Conform Verizon, actualizarea este disponibilă pentru: Pixel Watch 2 Pixel Watch 3 Pixel Watch 4 În schimb, nu mai este disponibilă pentru Pixel Watch din prima generație. Ce se schimbă în utilizare: widgeturi, notificări și integrare cu accesorii Wear OS 7 înlocuiește „tile”-urile pe tot ecranul cu widgeturi care seamănă puternic cu cele din Android. În plus, notificările pot afișa „actualizări în timp real” (live updates), similar cu ce există deja pe Android. Actualizarea ar trebui să îmbunătățească și interacțiunea cu diverse accesorii: exemplul dat este vizualizarea direct pe ceas a unei fotografii realizate cu o pereche compatibilă de ochelari AR (realitate augmentată). Tot la capitolul utilizare, Google menționează un panou audio îmbunătățit, care ar face mai simplă comutarea redării între difuzor și căști. Funcții noi cu Gemini: widgeturi și automatizări prin voce Google introduce și funcții noi bazate pe Gemini Intelligence (funcții de inteligență artificială). Printre ele: „Create My Widget”, pentru crearea de tablouri de bord personalizate folosind comenzi vocale; automatizări între aplicații, care pot rula mai multe acțiuni cu o singură comandă vocală; acces al asistentului vocal la Gmail și la conversații anterioare, pentru răspunsuri mai personalizate. Rămâne de văzut cât de repede ajunge update-ul la toți utilizatorii eligibili, având în vedere că distribuirea este etapizată și poate dura câteva zile. [...]
Android 17 mută accentul pe productivitate și fluxuri multi-aplicație , printr-un nou set de instrumente de multitasking care vin la pachet cu extinderea funcțiilor Gemini și cu actualizări pentru ecosistemul Pixel, potrivit TechCrunch . Lansarea include și Wear OS 7 pentru ceasuri inteligente, iar actualizările ajung mai întâi pe dispozitivele Pixel. Miza operațională a acestei versiuni este simplă: Google încearcă să facă interacțiunea cu mai multe aplicații mai rapidă și mai „fluidă”, în timp ce folosește Android și Pixel ca vitrină pentru cele mai noi modele de inteligență artificială (IA). Multitasking: „bubble bar” și funcții orientate spre utilizare intensă Cea mai vizibilă schimbare de interfață din Android 17 este „bubble bar”, un element nou care permite organizarea și accesarea rapidă a aplicațiilor recente sub formă de „bule” în partea de jos a ecranului. Ideea, conform descrierii din material, este să accelereze interacțiunile și să ajute la lucru în mai multe aplicații în paralel (fluxuri „multi-app”). Tot pe zona de utilizare practică, Android 17 adaugă o funcție pentru creatorii de conținut: utilizatorii pot înregistra simultan cu camera frontală și ecranul telefonului, pentru clipuri de tip „reacție” care pot fi distribuite pe platforme precum TikTok, YouTube sau Instagram. Pixel Drop : compatibilitate Quick Share–AirDrop și funcții Gemini extinse Odată cu actualizarea „Pixel Drop”, Google aduce și modificări care țintesc direct schimbul de fișiere și editarea asistată de IA: Quick Share devine compatibil cu AirDrop pe dispozitivele mai vechi Pixel 8a și 9a; Gemini Omni permite editarea video „în conversație” (în cadrul unui dialog cu asistentul); modelul Lyria 3 (generare de muzică) permite crearea de piese pe baza unor comenzi text și/sau imagini în aplicația Gemini; Pixel 10a primește instrumente mai bune de traducere „vorbire-la-vorbire” cu AudioLM. În același pachet apar și funcții de telefonie: posibilitatea de a înregistra un mesaj audio personalizat pentru apelanți când nu poți răspunde, iar funcția „Take a Message” se extinde în mai multe piețe internaționale (fără a fi detaliate în material). Securitate, control parental și un mod nou pentru gaming pe pliabile Actualizarea include și schimbări pe zona de siguranță și control parental. Sunt menționate: „Mark as Lost” în Find Hub; „Live Threat Detection” și alte mecanisme de apărare; limite de timp de ecran și filtre de conținut care pot fi setate cu PIN, fără a lega un cont Google. Pentru telefoanele pliabile, Google introduce un mod de gaming cu un aranjament 50/50 și un gamepad dinamic. Wear OS 7: alerte de urgență, integrare cu viitori ochelari IA și baterie „până la 10%” Pe ceasurile Pixel, Pixel Drop aduce funcții de detectare a urgențelor: dacă ceasul detectează un accident auto, o cădere sau lipsa pulsului, poate contacta automat serviciile de urgență și contactele selectate. Wear OS 7 primește și funcții de „live updates” care oglindesc pe ceas actualizări din aplicațiile de pe telefon. În plus, ceasurile ar urma să funcționeze mai bine cu viitorii ochelari IA ai Google și cu alte dispozitive hardware, precum căștile. Pentru această vară, Google indică extinderea „Gemini Intelligence” în Wear OS, inclusiv posibilitatea de a crea widgeturi personalizate prin descriere și o funcție de „Personal Intelligence” care conectează aplicațiile Google și istoricul de chat cu Gemini. Totodată, compania susține că vor exista îmbunătățiri de autonomie „până la 10%”, plus automatizări în mai mulți pași. [...]