Știri
Tag: industria jocurilor video

Atari mizează pe o relansare „lentă și stabilă” a brandului, cu ambiția de a deveni un reper global în jocuri retro , potrivit IT之家 , care citează declarații ale CEO-ului Wade Rosen într-un interviu preluat de publicația de profil Insider Gaming. Unghiul ales de Rosen este unul operațional: reconstruirea treptată a companiei, nu o repoziționare rapidă sau o strategie de „împachetare” pentru revânzare. CEO-ul, în vârstă de 41 de ani, spune că își dorește ca Atari „să facă viața oamenilor mai bună”, nu să fie pregătită pentru a fi vândută altcuiva, iar obiectivul este „revigorarea Atari” ca firmă care „există cu adevărat în lume” și continuă să se dezvolte. De ce contează: o strategie de brand cu execuție graduală Atari este unul dintre numele emblematice ale „epocii de aur” a jocurilor video pentru acasă, însă compania a fost asociată și cu declinul industriei din SUA din 1983, după ce ar fi permis lansarea unor jocuri de calitate slabă, context în care piața americană a fost ulterior dominată de companii japoneze, precum Nintendo, notează materialul citat. În ultimii ani, direcția Atari s-a schimbat de mai multe ori, iar compania a încercat să capitalizeze pe nostalgie și pe portofoliul istoric, inclusiv prin: lansarea de console retro; publicarea de colecții cu jocuri clasice; diverse „experimente” de produs și poziționare. Ce urmează Mesajul transmis de Rosen indică o continuare a strategiei centrate pe retro, dar cu accent pe consistență și construcție pe termen lung. IT之家 nu oferă detalii despre un calendar, ținte financiare sau lansări specifice, astfel că rămâne neclar cum va fi tradusă această ambiție în produse și rezultate comerciale pe termen scurt. [...]

Epic Games pregătește concedieri de peste 1.000 de angajați , potrivit Mobilissimo , compania invocând încetinirea pieței de jocuri, cheltuieli mai slabe ale consumatorilor și o scădere a implicării jucătorilor în Fortnite, principalul său motor de venituri. Informația a fost transmisă de CEO-ul Tim Sweeney într-un mesaj către angajați, publicat ulterior pe blogul oficial al Epic . El spune că firma încearcă să reducă rapid costurile pentru a susține activitatea pe termen lung, într-un context în care economia industriei s-a deteriorat, iar competiția pentru timpul utilizatorilor este mai puternică decât în trecut. Sweeney susține că dificultățile nu sunt legate de inteligența artificială și afirmă că Epic vrea să păstreze cât mai mulți dezvoltatori valoroși, chiar dacă va folosi AI în anumite procese. CEO-ul indică, în schimb, presiuni simultane: vânzări mai slabe ale actualelor generații de console față de cele precedente, costuri tot mai greu de susținut și dificultatea de a menține Fortnite relevant sezon după sezon. El recunoaște că, deși Fortnite rămâne unul dintre cele mai de succes jocuri din lume, nu fiecare sezon a reușit să reproducă „energia” care a transformat titlul într-un fenomen global, iar revenirea pe mobil este încă într-o fază timpurie și necesită investiții mari pentru optimizare pe un număr foarte mare de modele de smartphone-uri. Epic a mai avut o rundă majoră de restructurări în 2023, când a concediat peste 800 de oameni (circa 16% din forța de muncă de atunci), iar acum compania urmărește și reducerea a peste 500 de milioane de dolari din alte cheltuieli, inclusiv contracte externe, marketing și posturi deschise care nu vor mai fi ocupate; recent, s-au scumpit și V-Bucks, moneda din jocul Fortnite. [...]