Companii11 iun. 2026
Microsoft pregătește concedieri majore în divizia Xbox, potrivit Bloomberg - tăieri „semnificative” și la bugetul de marketing după 30 iunie
Divizia Xbox din Microsoft ar urma să intre într-un nou val de reduceri de costuri , cu concedieri „majore” și tăieri semnificative ale bugetului de marketing după închiderea anului fiscal al companiei, potrivit informațiilor prezentate de Notebookcheck , care citează relatări atribuite jurnalistului Bloomberg Jason Schreier . Conform acestor informații, disponibilizările ar urma să vină după 30 iunie, când Microsoft își încheie anul fiscal. Amploarea exactă a concedierilor nu este cunoscută, însă ar fi vorba despre un „round” de reduceri importante în cadrul diviziei Xbox, însoțit de diminuarea „semnificativă” a bugetului de marketing și de alte tăieri în anumite zone. Context: presiune pe venituri și „resetarea” afacerii Materialul indică faptul că mișcarea ar fi prima de acest tip sub conducerea noii directoare generale a Xbox, Asha Sharma. Într-un interviu Bloomberg Tech, aceasta a spus că afacerea Xbox „nu este într-un loc sănătos”, fără să anunțe explicit o restructurare. Notebookcheck mai notează că, potrivit unui e-mail intern citat în relatarea Bloomberg, Sharma ar fi transmis angajaților că veniturile anuale au scăzut cu aproape o jumătate de miliard de dolari în ultimii cinci ani. „…venitul nostru anual a scăzut cu aproape o jumătate de miliard în acest interval (ultimii cinci ani). Pe viitor, asta nu poate continua.” Ce se știe și ce rămâne neclar Din informațiile prezentate, două elemente sunt certe ca intenție, dar fără detalii operaționale complete: concedieri „majore” după 30 iunie, fără o cifră comunicată; reducerea „semnificativă” a bugetului de marketing, plus alte tăieri, fără precizarea ariilor afectate. Publicația subliniază că nu este clar ce proiecte sau priorități vor fi retrogradate și nici dimensiunea exactă a restructurării. În context, este menționată și restructurarea Ubisoft, care ar afecta aproximativ 380 de angajați, ca parte a unui val mai larg de ajustări de costuri în industria jocurilor. [...]