Știri
Tag: playstation network

Sony va plăti 7,8 milioane de dolari (aprox. 35,9 milioane lei) într-o înțelegere preliminară într-un proces colectiv din SUA care acuză compania că ar fi monopolizat distribuția de jocuri digitale pe PlayStation Network (PSN), iar o parte dintre jucătorii americani ar putea primi rambursări, potrivit iTHome . Acordul preliminar a fost aprobat recent de o instanță federală din Districtul de Nord al Californiei . Procesul colectiv a fost inițiat în 2023, iar avocații reclamanților au susținut că Sony ar fi restricționat listarea jocurilor terțe pe platforma PSN, ceea ce ar fi dus la o poziție de monopol pe această piață. Cine poate primi bani și în ce condiții Rambursările nu se aplică tuturor utilizatorilor din SUA. Conform informațiilor din articol, eligibili sunt doar jucătorii care au cumpărat, în intervalul 1 aprilie 2019 – 31 decembrie 2023 , prin PSN, versiuni digitale ale unor titluri specifice. Lista de jocuri menționată include: „WWE 2K17” „WWE 2K18” „WWE 2K19” „No Man’s Sky” „Super Mega Baseball” „The Last of Us Remastered” „Until Dawn” „NBA 2K18” „NBA 2K19” trilogia „Mass Effect” „Madden NFL 17” Lista completă a jocurilor eligibile este indicată într-un document separat, disponibil aici: Sony Buchman Declaration_Edits Incorporated_12.13.24_1030am . De ce contează pentru companie Dincolo de suma relativ limitată pentru dimensiunea Sony, cazul este relevant operațional și comercial: litigiul vizează modul în care este controlată distribuția de jocuri digitale pe PSN și condițiile de acces pentru terți. În acest stadiu, înțelegerea este descrisă ca „preliminară”, iar articolul nu oferă detalii despre calendarul plăților sau mecanismul concret de solicitare a rambursărilor. [...]

Sony pare să fi introdus un nou DRM care poate bloca jocurile digitale fără o verificare online la 30 de zile , o schimbare cu impact direct asupra utilizării offline a titlurilor cumpărate din PlayStation Network , potrivit WinFuture . Publicația scrie că, deși Sony nu a venit cu o poziție oficială, utilizatori care discută pe forumuri și pe platforme precum Reddit raportează apariția unui „temporizator de licență” de 30 de zile atât pe PlayStation 4 , cât și pe PlayStation 5. Mecanismul ar impune o validare online periodică a licenței pentru fiecare joc digital. Ce se schimbă pentru utilizatorii PS4/PS5 Conform informațiilor citate de WinFuture din Wccftech și IGN, detaliile verificabile public sunt încă puține, însă funcționarea descrisă ar avea o consecință practică: dacă o consolă nu este reconectată la internet înainte de expirarea celor 30 de zile, după încheierea numărătorii inverse pornirea jocului ar putea fi împiedicată. Această condiționare ar afecta în mod special scenariile de utilizare offline (de exemplu, în locații fără internet sau în perioade în care PSN nu este accesibil), chiar dacă jocul este deja descărcat și instalat. Cine ar fi afectat și de când WinFuture notează că, „se pare”, sunt vizate doar jocurile cumpărate și instalate după luna martie 2026. Mai exact, sistemul ar fi legat de un update din martie 2026, iar verificarea la 30 de zile ar fi aplicată tuturor achizițiilor realizate după acel moment. În plus, publicația susține că perioada de valabilitate ar funcționa chiar și atunci când consola este setată ca dispozitiv „primar” al utilizatorului — o setare care, în mod obișnuit, permitea folosirea jocurilor pe termen nelimitat fără conexiune la internet. Reacții și context: comparația cu Xbox One În comunități, utilizatorii critică măsura și o compară cu politica de DRM a Xbox One din 2013, care a generat reacții puternice. WinFuture amintește că Sony a criticat atunci public abordarea Microsoft în marketing, iar Microsoft a renunțat ulterior la acele măsuri stricte. Publicația plasează subiectul și în contextul controverselor din 2021 legate de bateria CMOS din console, când anumite jocuri deveneau inutilizabile dacă bateria se defecta și ceasul intern nu mai funcționa; Sony ar fi rezolvat atunci situația printr-un update distribuit discret. Deocamdată, în lipsa unei confirmări oficiale din partea Sony, amploarea exactă și regulile complete ale noului DRM rămân neclare. [...]