Știri
Tag: liquid glass

iOS 26.4 adaugă două opțiuni noi de personalizare pentru „Liquid Glass” , potrivit 9to5Mac , prin extinderea setărilor de accesibilitate care reduc efectele vizuale și animațiile din interfața iPhone. Actualizarea, care „se lansează în curând”, introduce un comutator nou și îmbunătățește unul existent, ambele orientate spre diminuarea efectelor asociate designului „Liquid Glass” (stilul de interfață cu efecte de strălucire, evidențiere și animații). „Reduce Bright Effects”, un comutator nou pentru diminuarea efectelor de strălucire Prima noutate din iOS 26.4 este setarea „Reduce Bright Effects”. Conform descrierii Apple citate de publicație, opțiunea urmărește să „minimizeze evidențierea și efectele de clipire atunci când interacționați cu elemente de pe ecran, precum butoanele sau tastatura”. Setarea este disponibilă în meniul Settings (Setări) ⇾ Accessibility (Accesibilitate) ⇾ Display & Text Size (Afișaj și dimensiune text), unde apare ca un comutator separat. Scopul ei este să reducă efectele de „flash” care pot apărea la interacțiunea cu anumite elemente ale interfeței „Liquid Glass”. „Reduce Motion”, actualizat pentru a reduce mai constant animațiile „Liquid Glass” A doua schimbare vizează „Reduce Motion”, o funcție de accesibilitate deja existentă, dar care în iOS 26.4 este extinsă. Apple afirmă că „Reduce Motion” „reduce mai fiabil animațiile Liquid Glass pentru utilizatorii sensibili la mișcarea de pe ecran”, notează sursa. Pentru utilizatorii care au întâmpinat probleme cu „Reduce Motion” după trecerea la iOS 26, actualizarea ar trebui să îmbunătățească comportamentul funcției. Comutatorul se găsește în Settings (Setări) ⇾ Accessibility (Accesibilitate) ⇾ Motion (Mișcare). În paralel, 9to5Mac amintește că există zvonuri privind o posibilă ajustare mai fină a „Liquid Glass” în iOS 27, inclusiv printr-un cursor (slider), însă până atunci Apple adaugă treptat opțiuni punctuale de reducere a efectelor în iOS 26. [...]

Apple nu renunță la interfața Liquid Glass, iar designul va rămâne în iOS 27 , potrivit informațiilor publicate de Cult of Mac , care citează detalii apărute în presa internațională. Deși noul stil vizual lansat în 2025 a stârnit controverse printre utilizatori, Apple ar continua să îl susțină intern și nu pregătește o schimbare majoră de design pentru următoarea versiune a sistemului de operare. Liquid Glass a debutat în toamna anului 2025, odată cu iOS 26 , aducând o interfață cu elemente transparente și efecte vizuale inspirate de sticlă , aplicate în zone precum Dock, Control Center sau ferestrele pop-up. Designul creează impresia că utilizatorul privește prin straturi de sticlă către elementele aflate în fundalul ecranului. Fără schimbări majore în iOS 27 Conform unui raport citat din Bloomberg , versiunile interne aflate în dezvoltare pentru iOS 27 și macOS 27 nu indică o reproiectare a interfeței. Sursele susțin că nu există în prezent semne că Apple lucrează la un alt design major care să înlocuiască Liquid Glass. În interiorul companiei, noul stil vizual ar avea sprijin larg, inclusiv la nivelul conducerii , iar actualul șef al designului interfeței, Steve Lemay , ar fi contribuit direct la dezvoltarea acestui concept. Speculațiile potrivit cărora Liquid Glass ar fi fost un eșec intern au apărut după plecarea fostului vicepreședinte Apple pentru Human Interface Design, Alan Dye , la finalul anului 2025. Totuși, informațiile recente sugerează că schimbarea nu a fost legată de reacțiile negative la noua interfață. Apple încearcă totuși să răspundă criticilor Deși Apple nu intenționează să renunțe la Liquid Glass, compania ar continua să ajusteze interfața pentru utilizatorii care consideră efectele vizuale prea puternice sau greu de citit. Unele opțiuni introduse deja includ: Reducerea nivelului de transparență în iOS 26.2, macOS Tahoe 26.2 și iPadOS 26.2 Noua funcție Reduce Highlighting Effects , testată în iOS 26.4 Ajustări suplimentare pentru lizibilitate și accesibilitate Potrivit acelorași informații, Apple ar fi testat și un slider global care să controleze nivelul efectului de sticlă în întreg sistemul . Funcția a fost implementată doar pentru ceasul de pe ecranul de blocare, deoarece extinderea ei la nivelul întregii interfețe a ridicat probleme tehnice. Există totuși posibilitatea ca această opțiune să fie finalizată și introdusă odată cu iOS 27 , dacă Apple reușește să rezolve dificultățile de implementare. [...]