Tehnologie22 mar. 2026
Niantic a instruit peste 50 milioane de rețele neuronale cu imagini din Pokémon Go - tehnologia ajută la crearea unor hărți 3D detaliate
Pokémon GO nu colectează automat imagini pentru antrenarea IA , iar contribuția jucătorilor se face printr-o funcție separată, activată voluntar, potrivit Euronews . Articolul trece în revistă afirmațiile apărute online despre folosirea datelor din joc pentru sisteme de navigație ale roboților și arată că există mecanisme de consimțământ și condiții explicite în aplicație și în termenii de utilizare. Fenomenul Pokémon GO a început în 2016 și a rămas relevant, iar compania Scopely (care deține dezvoltatorul Niantic, după vânzarea diviziei de jocuri) indică peste 100 de milioane de jucători în 2024. Pe acest fond, au circulat postări pe X care sugerau că plimbările utilizatorilor ar fi folosite „fără știrea lor” pentru captarea de date vizuale destinate unor aplicații comerciale, inclusiv roboți de livrare. Cum sunt colectate imaginile și ce consimțământ cere jocul Euronews arată că funcțiile dedicate de cartografiere în realitate augmentată (AR, adică suprapunerea de elemente digitale peste imaginea din lumea reală) au fost introduse de Niantic abia în 2020, la patru ani după lansarea jocului. Acestea permit scanarea unor locații și obiecte reale prin mișcarea utilizatorului în jurul lor, în timp ce camera telefonului înregistrează date vizuale. Un element esențial este că funcția nu este disponibilă de la început pentru toți utilizatorii: ea se deblochează doar după atingerea nivelului 20. În plus, imaginile nu sunt capturate „în fundal” în timpul jocului, ci doar dacă utilizatorul alege în mod activ să folosească opțiunea de scanare. Echipa de verificare a Euronews, The Cube, notează că Niantic le-a transmis că jucătorii trebuie să opteze pentru trimiterea anonimă de scanări și videoclipuri din locații publice, pentru îmbunătățirea sistemului Niantic Spatial Visual Positioning System (VPS). Compania susține că participarea este opțională și presupune selectarea deliberată a unor repere (de exemplu statui sau alte elemente notabile) pentru scanare. Ce spune aplicația și ce prevăd termenii de utilizare În testele The Cube, când camera telefonului este îndreptată către o statuie din Parc du Cinquantenaire (Bruxelles), apare un mesaj care anunță că utilizatorul contribuie la dezvoltarea tehnologiei de cartografiere în realitate augmentată și că datele vor fi partajate cu un serviciu terț. „Utilizatorii vor contribui la dezvoltarea tehnologiei de cartografiere în realitate augmentată, iar datele lor vor fi partajate cu un serviciu terț.” Mesajul mai precizează că datele colectate sunt folosite pentru crearea de modele 3D ale locațiilor reale și pentru dezvoltarea tehnologiei și a serviciilor conexe. Procesul este descris și în termenii de utilizare Niantic, într-o secțiune intitulată „Rights Granted by You – AR Content”, unde se menționează că, prin folosirea funcției de scanare AR, utilizatorii acordă companiei un drept neexclusiv de a utiliza imaginile colectate pentru îmbunătățirea serviciilor. De la date din joc la produse comerciale și roboți de livrare Conform MIT Technology Review , Niantic Spatial (entitate desprinsă din Niantic în 2025, după vânzarea diviziei de jocuri către Scopely) folosește imagini colectate de la jucători pentru a-și dezvolta produse care construiesc hărți 3D detaliate ale mediului real. Niantic a spus echipei The Cube că a antrenat „mai mult de 50 de milioane” de rețele neuronale (modele de învățare automată) pe baza a aproximativ 30 de miliarde de imagini. Niantic Spatial a dezvoltat un Visual Positioning System (VPS), despre care compania afirmă că poate oferi poziționare și orientare „precise, bazate pe vedere” oriunde în lume, inclusiv în locuri unde GPS-ul nu este disponibil sau este nesigur. Totodată, Euronews precizează că Niantic Spatial nu se bazează exclusiv pe date din realitate augmentată provenite din Pokémon GO, compania indicând pe site-ul propriu că integrează și date spațiale din alte surse, inclusiv roboți, drone și sateliți. În acest context, la începutul lunii martie 2026, Niantic a anunțat un parteneriat cu Coco Robotics, o platformă de livrare urbană cu roboți, pentru implementarea la scară a tehnologiei sale de „IA spațială” și a VPS. Coco Robotics operează roboți de livrare în orașe precum Los Angeles, Chicago, Jersey City, Miami și Helsinki, iar colaborarea urmărește integrarea cartografierii 3D și a poziționării bazate pe imagine pentru o navigație mai precisă în zone urbane dense, unde GPS-ul poate avea acuratețe limitată. Funcția de scanare AR din Pokémon GO se deblochează la nivelul 20 și necesită acțiune voluntară din partea utilizatorului. Aplicația afișează un mesaj care indică folosirea datelor pentru modele 3D și partajarea cu un serviciu terț. Niantic Spatial afirmă că folosește și alte surse de date spațiale (roboți, drone, sateliți), nu doar contribuții din joc. Parteneriatul Niantic Spatial – Coco Robotics vizează integrarea VPS în roboți de livrare pentru navigație mai precisă în orașe. [...]