Tehnologie29 mar. 2026
Valve amână lansarea Steam Machine din cauza penuriei globale de memorie și spațiu de stocare - decalaj în stabilirea prețului și datei de lansare
Valve amână lansarea Steam Machine din cauza penuriei de SSD-uri și memorie RAM , potrivit Engadget . Compania intenționa să lanseze dispozitivul de tip consolă, bazat pe SteamOS, la începutul lui 2026, însă spune acum că, deși vizează în continuare începerea vânzărilor în prima jumătate a anului, nu are încă o dată de lansare și nici un preț final. Valve afirmă că spera să poată anunța până acum calendarul și prețurile, dar invocă o penurie la nivelul industriei pentru componente de stocare și memorie, care s-a accentuat după anunțarea produselor. Pe fondul disponibilității limitate și al scumpirii acestor componente, compania susține că trebuie să își regândească atât programul de livrări, cât și strategia de preț, promițând actualizări pe măsură ce finalizează planurile. În același context, Valve amână și lansarea viitorului headset VR Steam Frame, precum și a controllerului asociat. Conform The Wall Street Journal , industria inteligenței artificiale a absorbit o parte importantă din cipurile de memorie și unitățile de stocare disponibile pentru dezvoltarea infrastructurii, ceea ce a alimentat lipsuri și pentru alte segmente, inclusiv PC-uri și telefoane. Pentru Valve, efectul direct este incertitudinea privind costurile și aprovizionarea, cu potențial impact asupra prețului final al noilor dispozitive. Steam Machine este descris ca un PC compact, în formă de cub, pentru jocuri, construit în jurul unui procesor și al unei plăci grafice AMD semi-personalizate. Valve a susținut la anunț că dispozitivul ar avea „aproximativ de șase ori” mai multă putere decât Steam Deck și că poate rula jocuri la 4K și 60 de cadre pe secundă folosind FSR (o tehnologie de upscaling care reconstruiește imaginea la o rezoluție mai mare). În actualizarea recentă, compania spune că majoritatea titlurilor din Steam au rulat bine în testele interne la aceste setări, deși unele au avut nevoie de upscaling mai agresiv sau ar putea funcționa mai bine la un număr mai mic de cadre pe secundă pentru a menține 1080p. Valve mai precizează că utilizatorii vor avea acces facil la SSD și la memorie pentru upgrade, iar Steam Frame este prezentat ca un headset VR wireless, autonom, capabil să ruleze atât jocuri de PC, cât și jocuri Android. [...]