Tehnologie04 oct. 2026
Testele de gaming indică un throttling termic mai redus pe Apple iPhone 18 Pro Max față de iPhone 17 Pro Max - pierderea de performanță scade cu până la 69% în Death Stranding
iPhone 18 Pro Max reduce semnificativ pierderile de performanță din încălzire în jocuri , ceea ce poate conta direct pentru utilizarea susținută (gaming, randare, sarcini grele) și pentru diferențierea comercială a modelului față de generația anterioară, potrivit Notebookcheck , care citează un test video realizat de creatorul MrMacRight pe YouTube. În testele pe jocuri solicitante, iPhone 18 Pro Max (cu A20 Pro) nu elimină complet limitarea termică (scăderea automată a frecvențelor pentru a controla temperatura), dar ajunge mai târziu la pragurile de încălzire și pierde mai puțină performanță decât iPhone 17 Pro Max (cu A19 Pro). Notebookcheck notează că Apple a vorbit despre o răcire îmbunătățită printr-o cameră de vapori (o soluție pasivă de disipare a căldurii), iar testele urmăresc tocmai rezistența la „throttling” (reducerea performanței din cauza temperaturii). Ce arată testele în jocuri Resident Evil 4 Remake (1320p, Balanced, MetalFX Quality) În acest scenariu, iPhone 17 Pro Max a ajuns la starea termică „Fair” după 2 minute și 39 de secunde și a trecut la „Serious” înainte de 8 minute și 13 secunde. iPhone 18 Pro Max nu a atins „Fair” decât la 8:13 și a ajuns la „Serious” la 14:13. După aproximativ 34 de minute, performanța a scăzut: iPhone 17 Pro Max: de la ~35 FPS la ~26 FPS iPhone 18 Pro Max: de la ~44 FPS la ~35 FPS Notebookcheck estimează, pe baza acestor valori, că pierderea de performanță asociată limitării termice este cu circa 23% mai mică pe iPhone 18 Pro Max în acest joc. Death Stranding (900p, High) La începutul rulării, iPhone 18 Pro Max livra ~40 FPS, iar iPhone 17 Pro Max ~32–33 FPS. iPhone 17 Pro Max a ajuns la „Fair” la 6:31, în timp ce iPhone 18 Pro Max a ajuns la „Fair” la 11:27. Până atunci, 17 Pro Max trecuse deja la „Serious” (fără un moment exact indicat în video), în timp ce 18 Pro Max a ajuns la „Serious” la 19:57. După aproximativ 34 de minute și 40 de secunde: iPhone 18 Pro Max: ~37 FPS iPhone 17 Pro Max: ~24,5 FPS Aici, calculele „din mers” menționate de Notebookcheck indică o reducere de până la 69% a pierderii de performanță cauzate de limitarea termică, în favoarea iPhone 18 Pro Max. De ce contează: performanță susținută, nu doar vârfuri de benchmark Miza practică este că diferențele de răcire și stabilitate termică pot conta mai mult decât vârfurile de performanță pe termen scurt: în jocuri și aplicații grele, utilizatorii resimt scăderile de cadre pe secundă (FPS) și inconsistența. Notebookcheck mai subliniază că A20 Pro ar obține aceste rezultate menținând performanță și consum mai ridicate, ceea ce ar face îmbunătățirea de răcire mai relevantă. Ce ar putea urma Materialul menționează și un raport potrivit căruia Apple ar dezvolta două controllere dedicate pentru iPhone, cu elemente precum două manete, butoane direcționale, trăgaci analogici și feedback haptic. Dacă un astfel de accesoriu ar include și răcire activă (de exemplu, un ventilator), iPhone ar putea susține performanțe ridicate pe durate mai lungi, însă această parte rămâne la nivel de informație neconfirmată în afara testului descris. [...]