Tehnologie07 aug. 2026
CEO-ul Take-Two, Strauss Zelnick, mizează pe cloud gaming cu latență scăzută - estimează o creștere de 10 ori a bazei instalate în trei ani, în pofida scumpirii hardware-ului
CEO-ul Take-Two mizează pe streaming cu latență scăzută pentru a extinde rapid piața potențială , estimând că progresele din gaming-ul în cloud ar putea crește de zece ori „baza instalată” efectivă în următorii trei ani, potrivit Wccftech . Strauss Zelnick a făcut declarațiile în cadrul conferinței cu investitorii pentru rezultatele din T1 al anului fiscal 2027, unde a fost întrebat despre scumpirea hardware-ului (console și PC). Șeful Take-Two a spus că majorarea prețurilor „nu e un lucru bun”, însă nu o vede drept un obstacol major pentru companie, invocând cererea puternică pentru titlurile editorului (în special francizele mari). De ce contează: accesul, nu hardware-ul, ar putea deveni principalul motor de creștere Miza lui Zelnick este că, odată ce streaming-ul „comercial” va funcționa bine pentru consumatori — în special prin latență scăzută (întârzierea dintre acțiunea jucătorului și reacția din joc) — „mașini care nu erau mașini de joc” vor putea rula jocuri. În această logică, creșterea bazei instalate nu mai depinde strict de câte console se vând. În același timp, CEO-ul a nuanțat impactul financiar: o bază instalată de 10 ori mai mare nu înseamnă automat venituri de 10 ori mai mari, deoarece jucătorii „hardcore” au deja acces la dispozitive de gaming. Oportunitatea ar fi, mai degrabă, extinderea către publicuri mai largi și piețe din afara nucleului tradițional. De ce ar fi diferit față de încercări precum Stadia Întrebat de ce ar reuși acum, după eșecuri anterioare (Zelnick a menționat Stadia, pe care Take-Two a susținut-o), el a indicat două evoluții tehnologice: progrese mari în rețelele „hiperscalerilor” (operatori globali de infrastructură cloud la scară foarte mare); avansul tehnologiilor de tip „edge network” (procesare mai aproape de utilizator, pentru a reduce latența). Zelnick a spus că există „un jucător” care ar pregăti o extindere importantă de rețea edge în SUA, fără să numească firma, și a admis explicit că ar putea greși cu estimarea de trei ani, subliniind că Take-Two „nu pariază compania” pe acest scenariu. Context: unde intră NVIDIA și GeForce NOW Wccftech notează că NVIDIA ar putea fi un candidat plauzibil pentru rețeaua edge menționată, în contextul colaborării cu Comcast pentru a aduce putere de calcul mai aproape de utilizatori. Publicația mai arată că mai multe francize Take-Two (precum Civilization, Mafia, Borderlands și XCOM) sunt deja disponibile pe GeForce NOW, în timp ce titlurile Rockstar Red Dead Redemption și Grand Theft Auto lipsesc. Pentru Take-Two, mesajul către investitori este că presiunea costurilor hardware ar putea fi parțial „ocolită” de o distribuție mai eficientă prin cloud — dacă latența scăzută devine suficient de bună pentru consumul de masă în intervalul indicat. [...]