Tehnologie22 aug. 2026
Meta lansează Pocket în SUA după ce a preluat echipa Gizmo printr-o licență, nu prin achiziție - aplicația originală Atma Sciences s-a închis în aceeași zi
Meta a lansat Pocket în SUA printr-un „acqui-hire” mascat, iar aplicația originală a fost închisă în aceeași zi , într-o mișcare care arată cum compania poate prelua rapid echipe și tehnologie fără o achiziție formală, potrivit The Next Web . Pocket fusese testat discret în Brazilia din iulie și este acum disponibil la nivel național în Statele Unite. Pocket este o aplicație gratuită pe iOS și Android, descrisă de Meta drept „o nouă platformă creativă pentru a face și a distribui gizmo-uri”, conform site-ului propriu al produsului. Utilizatorii introduc un prompt, iar aplicația generează un „gizmo” – un obiect interactiv publicat într-un flux unde alții îl pot folosi, salva, redistribui sau remixa. De unde vine Pocket și de ce contează închiderea Gizmo Pocket provine din echipa din spatele Gizmo, o aplicație construită de Atma Sciences, companie fondată de foști ingineri Snapchat. În ziua lansării Pocket în SUA, Atma a anunțat că își închide operațiunile. Meta nu a cumpărat Atma Sciences, ci a angajat echipa și a luat o licență neexclusivă pentru tehnologie, a relatat Business Insider . Publicația notează că experiența din Pocket și Gizmo este „aproape identică”, inclusiv terminologia: creațiile se numeau „gizmos” și înainte, și acum. Josh Siegel, liderul proiectului, a numit închiderea „dulce-amară”, descriind Gizmo drept „un proiect de suflet” și spunând că este entuziasmat de Pocket. Cum funcționează „gizmo”-urile și cum se distribuie Gizmo-urile răspund la interacțiuni precum atingeri, glisări, tragere și înclinarea telefonului. Ele pot reda efecte sonore și fragmente de melodii și pot folosi fotografii din galerie sau acces direct la cameră și microfon. Pocket include comentarii, aprecieri și redistribuiri, dar nu are mesaje directe. Un element operațional important: linkurile către gizmo-uri se deschid și fără aplicația instalată, mecanism pe care Meta mizează pentru răspândirea conținutului. Creatorii pot ajusta ulterior promptul, vizualurile și muzica, fără să reia totul de la zero. Tehnologia din spate și întrebarea API-ului Pocket rulează pe Muse Spark , un model al Meta Superintelligence Labs. The Next Web amintește că Meta a întârziat în mod repetat API-ul (interfața de programare) Muse Spark promis dezvoltatorilor externi; compania a lansat modelul în aprilie, dar accesul stabil prin API a fost amânat. Meta nu a comunicat poziția curentă privind API-ul, iar articolul precizează explicit că nu are informații suplimentare. Cert este că Meta a lansat o aplicație pentru consumatori pe acest model înainte ca dezvoltatorii externi să aibă „o cale stabilă” de acces. Ce nu este încă stabilit: tracțiune și monetizare Meta nu a publicat date despre testul din Brazilia (număr de utilizatori, ce a învățat, de ce a urmat SUA) și nici indicatori precum numărul de gizmo-uri create sau nivelul de utilizare. În aplicație nu există reclame deocamdată, iar compania nu a spus dacă va introduce publicitate. De asemenea, termenii acordului cu Atma Sciences nu sunt publici: nu se știe cât a costat licența neexclusivă și nici câți oameni au trecut efectiv la Meta. Meta a declarat pentru Business Insider că, „în acest moment”, nu are planuri să conecteze Pocket la Instagram sau la alte aplicații ale sale, o abordare neobișnuită pentru companie, care de regulă își distribuie produsele noi prin audiențele existente. [...]