Tehnologie24 apr. 2026
Noul șef Xbox de la Microsoft reevaluează strategiile privind jocurile exclusive - Asha Sharma consideră posibilitatea de a restricționa titlurile de primă parte la Xbox și PC pentru o perioadă limitată
Microsoft ia în calcul să-și relaxeze din nou politica de exclusivități Xbox , într-o mișcare care poate schimba modul în care își monetizează jocurile „first-party” (titluri produse de studiourile proprii) între console rivale și PC, potrivit The Verge . Asha Sharma , noul CEO al Xbox, le-a prezentat angajaților, într-o ședință internă („all-hands”), strategia pentru o „revenire a Xbox”. Pe agendă s-a aflat și rebranduirea Microsoft Gaming înapoi la Xbox, dar și intenția de a „reevalua” jocurile exclusive și lansările „în fereastră” („windowing” – adică apariția aceluiași joc pe platforme diferite la momente diferite). Într-un memoriu comun către angajați, Sharma și Matt Booty, Chief Content Officer al Xbox, spun că organizația va reconsidera „abordarea privind exclusivitatea, windowing-ul și AI” și va comunica mai multe pe măsură ce ia decizii. De ce e greu de întors decizia privind portările pe alte console Publicația notează că nu există, deocamdată, un angajament ferm pentru revenirea la exclusivități Xbox, iar unul dintre motive ar fi dificultatea de a inversa decizia de a porta jocuri pe PlayStation și Nintendo Switch, în special din cauza veniturilor generate de astfel de lansări. Ca exemplu, este menționat Forza Horizon 5 . O variantă luată în calcul ar fi păstrarea jocurilor proprii exclusive pe Xbox și PC pentru o perioadă limitată, înainte de a ajunge și pe alte platforme. În acest context, Forza Horizon 6 este indicat ca posibil test al abordării, cu debut pe Xbox și PC, urmat ulterior de PS5. Noua „stea polară”: jucători activi zilnic În același memoriu, conducerea Xbox vorbește despre un „plan general” și despre nevoia de a fi „onești cu privire la unde suntem”. Noul indicator central pentru progresul Xbox devine numărul de jucători activi zilnic, iar prioritățile sunt enumerate ca fiind: hardware, conținut, experiențe și servicii. Pentru piață, reevaluarea exclusivităților și a „ferestrelor” de lansare sugerează că Microsoft încearcă să echilibreze mai atent două obiective care pot intra în tensiune: creșterea bazei de utilizatori Xbox și maximizarea veniturilor din vânzarea jocurilor pe platforme concurente. [...]