Tehnologie13 mai 2026
MediaTek lansează Dimensity AI Agent Engine 2.0 și Dimensity AI Dev Kit 3.0 - promite accelerarea implementării AI pe dispozitive și reduceri de consum/ timp de portare
MediaTek își extinde ofensiva „AI pe dispozitiv” prin lansarea Dimensity AI Development Kit 3.0 și a unui nou motor pentru aplicații de tip agent , mizând pe reducerea consumului și a timpilor de implementare pentru dezvoltatori, potrivit CNMO , care relatează despre conferința Dimensity Developer Conference 2026 (MDDC 2026). Compania a organizat ediția 2026 a evenimentului sub tema „inteligență a cipului la nivelul întregului ecosistem, experiențe fără limite”, prezentând instrumente și soluții pentru dezvoltatori, plus rezultate ale colaborărilor cu parteneri din industrie. În mesajul conducerii, MediaTek a pus accent pe „AI de tip agent” – adică aplicații capabile să perceapă contextul și să execute acțiuni – ca direcție care începe să schimbe industrii și scenarii de utilizare. Miza: instrumente care scurtează drumul de la prototip la produs MediaTek susține că, în ultimii trei ani, ecosistemul Dimensity AI a crescut accelerat: „creșterea” partenerilor din ecosistem a ajuns la 240%, iar descărcările kitului de dezvoltare Dimensity AI au urcat cu 440%. În acest context, compania a anunțat două componente-cheie pentru dezvoltarea și rularea aplicațiilor AI direct pe terminal (on-device), cu accent pe eficiență energetică și pe simplificarea portării modelelor. Motor „agentic” 2.0 și colaborări cu producători de telefoane MediaTek a prezentat „ Dimensity AI Agentic Engine 2.0 ”, împreună cu tehnologia „Dimensity SensingClaw”, despre care spune că oferă capabilități de „percepție” permanentă cu consum redus. Scopul declarat este să ajute producătorii să construiască un „Agent OS” (un sistem orientat către aplicații de tip agent), cu funcții de percepție activă și acțiuni între aplicații. La eveniment, compania a menționat și colaborări cu OPPO, Xiaomi și Transsion pentru un „Claw” integrat la nivel de sistem, prezentat ca având capabilități de percepție activă, execuție activă și transfer fără întreruperi între dispozitive, cu accent pe protecția confidențialității și securitatea datelor pe dispozitiv. Dimensity AI Development Kit 3.0: promisiuni de eficiență pentru dezvoltatori MediaTek a anunțat Dimensity AI Development Kit 3.0, poziționat ca un upgrade pentru capabilități „multimodale” (folosirea mai multor tipuri de date, precum text, imagine, voce) și pentru accelerarea implementării aplicațiilor de tip agent pe terminal. Publicația enumeră patru funcții principale, cu ținte explicite de eficiență: Implementare vizuală pentru modele LVM (modele „vision-language”, care combină imagine și limbaj): trecere de la linie de comandă la interfață grafică modulară (GUI), cu parametri aplicabili în timp real; MediaTek indică o creștere a eficienței de implementare și reglaj cu 50% . Pachet de compresie „Low Bit” : reduce consumul de memorie în procesul de compresie pentru modele generative; compania afirmă că rata de compresie poate crește cu până la 58% pentru aceeași calitate a modelului. Pachet de dezvoltare eNPU : pentru valorificarea NPU (unitate de procesare neuronală) cu eficiență energetică ridicată; MediaTek susține economii de consum de 42% pentru modele AI rezidente, cu sarcină ușoară. Dimensity AI Partner : asistent de conversie a modelelor pentru rulare pe dispozitiv, cu portare automată către platforma Dimensity; compania indică reducerea timpului de implementare pentru modele LLM (modele mari de limbaj) cu până la 90% . Gaming: ray tracing pe mobil, randare „virtual geometry” și latență audio mai mică Pe zona de jocuri, MediaTek a prezentat o serie de tehnologii și colaborări care vizează performanța grafică și latența: „Ray Tracing Pipeline (RTP)” pentru mobil, descris ca o soluție care poate adapta aceeași „conductă” de randare între PC și mobil, pentru efecte de lumină și umbre mai complexe; compania a menționat o colaborare de pre-cercetare cu echipa jocului „Delta Force” (Tencent). Adaptare pentru „Virtual Geometry”, împreună cu „Unity” (menționat ca „团结引擎”), cu o demonstrație de randare pe mobil de peste 1 miliard de triunghiuri , la rezoluție 1.5K , cu 1 oră de redare „la cadru complet”. Tehnologie „Dimensity LE Audio” cu latență redusă, care ar coborî la 32 ms latența pentru stereo Bluetooth pe platformele flagship; este menționată implementarea în versiunea de test a jocului „Peace Elite”. „GPU Dynamic Cache” și „Frame Rate Boost 3.0”, plus „Dimensity Profiler 2.0” (anunțat) ca instrument de analiză și optimizare pentru dezvoltatori Android. În plus, MediaTek a indicat un rezultat de colaborare pentru „Dimensity AI Play” în „Delta Force”: folosirea AI pe dispozitiv pentru un „asistent vocal” în joc ar reduce latența față de cloud cu 56,7% . Ce rămâne de urmărit Anunțurile sunt centrate pe instrumente și pe promisiuni de eficiență (timp, consum, memorie) pentru dezvoltarea și rularea AI pe terminal, însă materialul nu precizează calendarul de disponibilitate comercială pentru toate componentele prezentate și nici ce dispozitive vor integra primele noile capabilități la nivel de sistem. Pentru piață, semnalul principal este accelerarea competiției pe „AI pe dispozitiv”, unde diferențierea se mută tot mai mult dinspre hardware brut către instrumente de dezvoltare și integrare în sistemul de operare. [...]